YENİ 📢 Sınırlı lansman teklifi: Tüm oyunlarda ilk aya %70'e varan indirim!Paketleri görün

Quake Live sunucu sorunları ve çözümleri

Quake LiveUpdated Oct 30, 20265 min read

Oyuncular bir PlayNHost Quake Live sunucusuna katılamadığında olağan neden adrestir: port dahil olmalı, /connect ve Genel bakış sayfasındaki Sunucu adresi'nin tamamıyla yazılmalıdır ve rozet Çevrimiçi demelidir. Sırada yanlış ya da eksik bir Sunucu Şifresi gelir. Diğer Quake Live sorunları ve çözümleri aşağıda, en sık görülenden başlayarak verilmiştir.

Oyuncular katılamıyor

Neden: sunucu henüz Çevrimiçi değil, adreste port eksik, şifre eşleşmiyor ya da sunucu dolu. Çözüm: nedenleri Oyuncular Quake Live sunucunuza katılamıyor yazısında sırayla kontrol edin.

Sunucu, Quake Live sunucu listesinde yok

Neden: Sunucu Türü 2 değil. Panelin Quake Live yardım metni, Internet'in sizi herkese açık listelediğini, LAN ve Offline'ın listelemediğini söyler. Ayarlar sekmesindeki bir değişikliğin geçerli olması için yeniden başlatma da gerekir. Çözüm: Ayarlar altında Oyun ayarları'nda Sunucu Türü'nü 2 yapın, sonra Şimdi yeniden başlat düğmesine tıklayın: Quake Live sunucunuzu sunucu tarayıcısında nasıl listelersiniz. Oyuncular bu arada her zaman /connect ile katılabilir.

Değiştirdiğim bir ayar hiçbir şey yapmadı

Neden: Quake Live her Oyun ayarları değerini başlarken okur. Kaydettikten sonra panel "Kaydedildi. Bunların geçerli olması için sunucunun yeniden başlatılması gerekir." der. Çözüm: bu mesajdaki Şimdi yeniden başlat düğmesine ya da Durdur yanındaki oka, yani Diğer güç işlemleri'ne tıklayıp Yeniden başlat'a tıklayın.

Sunucu geç başlıyor ya da Başlatılıyor durumunda kalıyor

Neden: Workshop ID'leri doluysa Quake Live, başlangıcı bitirmeden önce her Workshop öğesini indirir; bu yüzden öğe ekledikten sonraki ilk başlangıç daha uzun sürer. Workshop öğesi olmadan bir başlangıç, PlayNHost'un test sunucusunda yaklaşık 11 saniye sürdü. Çözüm: Console'u açın ve izleyin. Waiting on 1 Workshop downloads gibi yeni satırlar çıktığı sürece hâlâ çalışıyordur. Sunucu zmq stats and rcon passwords updated satırında hazırdır. Quake Live, resmi sunucu readme dosyasına göre indiremediği bir öğeyi atlar ve başlamaya devam eder. Console hazır satırından önce durursa Workshop sekmesinde en son eklediğiniz öğeyi kaldırın, Kaydet'e, sonra Uygulamak için yeniden başlat'a tıklayın: Quake Live sunucunuza Steam Workshop öğeleri nasıl eklersiniz.

Bir Workshop haritası harita oylamasında hiç çıkmıyor

Neden: bir Workshop öğesini indirmek, haritasını rotasyona eklemez. Workshop sekmesindeki panel notu bunu söyler: harita adını baseq3/mappool.txt dosyasına kendiniz eklersiniz. Çözüm: harita için Files altında baseq3/mappool.txt dosyasına bir satır ekleyin, sonra yeniden başlatın: Quake Live sunucunuza Steam Workshop öğeleri nasıl eklersiniz.

Workshop sekmesi bir öğeyi Bulunamadı, Yanlış oyun ya da Koleksiyon olarak işaretliyor

Neden: panel, kaydetmeden önce her ID'yi Steam'de kontrol eder. Bulunamadı, Steam'de bu ID'ye sahip bir Workshop öğesi olmadığı, Yanlış oyun, öğenin başka bir oyun için yayımlandığı, Koleksiyon ise ID'nin bir Steam koleksiyonu olduğu, bu alanın ise tek tek öğeleri aldığı anlamına gelir. Yine de kaydedebilirsiniz, ama işaretli bir girdi yüklenmez. Çözüm: işaretli girdiyi kaldırın ve tek bir Quake Live Workshop öğesinin ID'sini, yani Steam adresinin sonundaki sayıyı yapıştırın. Bir koleksiyon için içindeki öğeleri tek tek ekleyin: Quake Live sunucunuza Steam Workshop öğeleri nasıl eklersiniz.

Bir RCON aracı bağlanamıyor ya da yanıt almıyor

Neden: Quake Live'ın uzak konsolu klasik Quake III rcon'u değil, kendi ZeroMQ tabanlı konsoludur; bu yüzden bir Quake III rcon aracı hiçbir şey geri almaz. RCON Şifresi boşken uzak konsol her dış araca kapalıdır. Yanlış bir şifre de hata değil, hiç yanıt almamayla sonuçlanır. Çözüm: RCON Şifresi belirleyin, yeniden başlatın ve Quake Live'ın ZeroMQ rcon'unu konuşan bir aracı rcon kullanıcı adıyla, sunucunuzun kendi portuna TCP ile bağlayın: Quake Live sunucunuza bir RCON aracı nasıl bağlarsınız. Panelin Console sekmesi bunların hiçbiri olmadan çalışır.

Sunucu dolu

Neden: Maksimum Oyuncu paketinizin içerdiği oyuncu sınırıdır ve Quake Live bundan sonraki bağlantıları reddeder. Çözüm: Genel bakış sayfasındaki Slot satırını kontrol edin: Quake Live sunucunuzda oyuncu slotlarını nasıl değiştirirsiniz.

Panel Sunucu Adı'nı ya da Sunucu Şifresi'ni kaydetmiyor

Neden: Sunucu Adı en fazla 70, Sunucu Şifresi ve RCON Şifresi en fazla 20 karakter alır. Üçü de çift tırnak (") ya da ters eğik çizgi (\) içeremez, çünkü panel onları Quake Live'a tırnak içinde aktarır. Çözüm: değeri kısaltın ve bu iki karakteri çıkarın: Quake Live sunucunuzun adını ve şifresini nasıl değiştirirsiniz.

FPS'i ya da Maksimum Oyuncu'yu değiştiremiyorum

Neden: ikisi de Oyun ayarları altında Salt okunur görünür. Maksimum Oyuncu paketinizi izler. FPS 40 gösterir: Quake Live sunucu kare hızını (sv_fps) Aralık 2015'teki 1066 güncellemesinden beri kendisi kilitlemiştir, bu yüzden panel onu değiştirmeyi önermez. Çözüm: oyuncu sınırı için Genel bakış sayfasındaki Slot satırını kullanın. FPS değiştirilemez.

Panel "Kurulum başarısız" diyor

Neden: panel "Kurulum tamamlanmadı, bu yüzden bu sunucu henüz hazırlanmadı." der. Olağan neden, Steam'in Quake Live sunucu dosyalarını teslim etmemesidir. Kurulum, vazgeçmeden önce Steam'i 15 saniye arayla 3 kez dener ve "SteamCMD failed to install app 349090 after 3 attempts." (SteamCMD, app 349090'ı 3 denemeden sonra kuramadı) hatasıyla bırakır. Çözüm: bir talep açın. Panelde Quake Live için yeniden kurma düğmesi yoktur, bu yüzden gerisini destek ekibi halleder.

Hâlâ çözülmedi mi?

Sorunun zamanıyla ve Console'un son 50 ila 100 satırıyla bir talep açın. Genel yardım: Başlamayan bir sunucuyu nasıl düzeltirsiniz.

Sunucunuz başka bir yerde mi? Bize taşıyın

EN YENİ BLOG YAZILARIMIZ