PlayNHost'taki bir Quake Live sunucusuna Steam Workshop öğeleri eklemek için Workshop sekmesini açın, her öğenin Steam Workshop adresini ya da ID'sini Workshop öğeleri altına yapıştırın, Kaydet düğmesine, sonra Uygulamak için yeniden başlat düğmesine tıklayın. Quake Live, listelenen her öğeyi başlarken kendisi indirir. Workshop'tan gelen bir haritanın, rotasyonda çıkabilmesi için ayrıca baseq3/mappool.txt dosyasında bir satıra ihtiyacı vardır.
Bir öğeyi nasıl eklerim?
- Öğeyi Steam'deki Quake Live Workshop sayfasında bulun ve adresini kopyalayın. ID, adresin sonunda
?id=ifadesinden sonra gelen sayıdır. - Sunucunuzu panelde açın ve Workshop sekmesine tıklayın.
- Workshop öğeleri kartında adresi ya da ID'yi Bir Steam Workshop adresi veya kimliği yapıştırın alanına yapıştırın ve Ekle düğmesine tıklayın. Ya da Göz at düğmesine tıklayın, Şuraya ekle: Workshop öğeleri penceresinde Workshop'ta arama yapın ve bir öğenin yanındaki Ekle düğmesine tıklayın.
- Yeni satırı kontrol edin. Panel her ID'yi Steam'de arar ve sorunları işaretler, örneğin Bulunamadı, Yanlış oyun ya da Koleksiyon.
- Kaydet düğmesine tıklayın. Panel "Kaydedildi, henüz uygulanmadı" ve "Sunucu bunu bir sonraki başlatılışında alır." mesajlarını gösterir.
- Uygulamak için yeniden başlat düğmesine tıklayın. Console'da Quake Live her öğe için
Workshop item 701783942: requesting download.gibi bir satır, indirirkenWaiting on 1 Workshop downloads: 0.00%satırını yazar vezmq stats and rcon passwords updatedile biter.

Aynı liste, Ayarlar sekmesinde Oyun ayarları altındaki Workshop ID'leri alanıdır; ID'ler virgülle ayrılır. İki yerden birini düzenlemek diğerini de değiştirir.
Sunucu Workshop öğelerini nasıl yükler?
Her başlangıçta panel, Workshop öğeleri içindeki ID'leri baseq3/workshop.txt dosyasına, satır başına bir tane olacak şekilde yazar ve Quake Live, listelenen her öğeyi başlangıcı bitirmeden önce indirir. Quake Live'ın resmi sunucu readme dosyası, indirilemeyen bir öğenin atlandığını ve sunucunun başlamaya devam ettiğini ekler. Dosyalar Files altında steamapps/workshop/content/282440/ içine, öğenin ID'siyle adlandırılmış bir klasöre iner. Bir ID'yi listeden çıkarmak, onu bir sonraki başlangıçta workshop.txt dosyasından da çıkarır ve boş bir liste Workshop içeriği olmadığı anlamına gelir. PlayNHost bunu 15 Eylül 2026'da gerçek bir Quake Live sunucusunda test etti: 701783942 numaralı öğe indi ve sunucu Çevrimiçi oldu.
Listeyi workshop.txt dosyasında değil Workshop sekmesinde düzenleyin: panel bu dosyayı her başlangıçta yeniden yazar.
Bir Workshop haritasını rotasyona nasıl koyarım?
Bir haritayı indirmek onu sunucunuzun oynadığı haritalara eklemez. Workshop sekmesindeki panel notu bunu söyler: harita indikten sonra harita adını Files altında bulun ve baseq3/mappool.txt dosyasına kendiniz ekleyin.
- Öğeyi ekleyin ve yukarıdaki adımlardaki gibi yeniden başlatın.
- Harita adını bulun. Öğenin Workshop sayfasına ve Files altında öğenin klasörüne bakın:
steamapps/workshop/content/282440/ve ardından öğenin ID'si. - Files'ı açın,
baseq3klasörüne girin vemappool.txtdosyasına tıklayın. - Yeni harita için, dosyadaki mevcut satırlarla aynı şekilde yazılmış bir satır ekleyin. Her satır bir harita adı ve bir factory'dir (bir oyun kuralları kümesi) ve resmi sunucu readme dosyasına göre
|ile ayrılır. - İçeriği kaydet düğmesine tıklayın, sonra sunucuyu yeniden başlatın.
Dosyayı düzenlemeden önce yedek alın, böylece geri dönebilirsiniz: Quake Live sunucunuzu nasıl yedekler ve geri yüklersiniz. Değişiklikten sonra sunucu Çevrimiçi olmuyorsa satırınızı geri alın ve yeniden başlatın.
Her uyarı ne anlama gelir?
| İşaret | Panelin dediği | Ne yapmalı |
|---|---|---|
| Bulunamadı | Steam'de bu ID'ye sahip bir Workshop öğesi yok | Öğenin adresinin sonundaki sayıyı kontrol edin |
| Yanlış oyun | Öğe başka bir oyun için yayımlanmış | Bir Quake Live öğesi seçin |
| Koleksiyon | ID bir Steam koleksiyonu; bu alan tek tek öğeleri alır | Koleksiyondaki öğeleri tek tek ekleyin |
İşaretli bir girdi içeren bir listeyi yine de kaydedebilirsiniz, ama o girdi yüklenmez.
Sık sorulan sorular
Workshop listesini kimler düzenleyebilir? Sunucunun sahibi ve Ekip ve roller altında davet ettiğiniz, Başlangıcı değiştir iznine sahip herkes.
Oyuncuların öğelere abone olması gerekir mi? Hayır. Resmi sunucu readme dosyası, içerik Steam Workshop'tan geldiği sürece Quake Live'ın özel içeriği oyunculara otomatik olarak indirdiğini söyler; sunucunuz için özel haritaların Workshop öğesi olması gerekmesinin nedeni budur.
Yeniden kurmam gerekir mi? Hayır. Bir yeniden başlatma yeter: Quake Live öğeleri her başlangıçta indirir.
Öğeler ekledikten sonra sunucu geç başlıyor. Bu indirmedir. Console'u izleyin: yeni satırlar çıktığı sürece hâlâ çalışıyordur. Daha fazla çözüm: Quake Live sunucu sorunları ve çözümleri.



