Bir Project Zomboid dünyasını yeniden adlandırmak için dünya klasörünü ve dosyalarını aynı yeni adla yeniden adlandırın, sonra Sunucu Adı değerini ona ayarlayın. Üzerinde denemek için yedek bir kopya tutmak istiyorsanız tüm sunucuyu kopyalayın ya da bir yedeği bir kopyaya geri yükleyin. Yalnızca Sunucu Adı değerini değiştirmek bir dünyayı yeniden adlandırmaz: yeni bir dünya başlatır.
Bir dünyayı yeniden adlandırın
Her şey aynı adı taşımalı, yalnızca harf ve rakamla.
- Bir yedek alın: Project Zomboid dünyanızı yedekleme ve geri yükleme. Sonra Durdur düğmesine tıklayın.
- Files, ardından
.cache, ardındanSaves, ardındanMultiplayerklasörünü açın. Dünya klasörünün menüsünü açın ve Klasörü yeniden adlandır seçeneğini seçin. Yeni adı yazın. .cache/Serveriçinde<old>.inive<old>_SandboxVars.luadosyalarını, varsa<old>_spawnregions.luadosyasını da Dosyayı yeniden adlandır ile yeni ada göre yeniden adlandırın..cache/dbiçinde<old>.dbdosyasını<new>.dbolarak yeniden adlandırın.- Ayarlar, ardından Oyun ayarları sayfasını açın, Sunucu Adı değerini yeni ada ayarlayın ve sunucuyu başlatın.
- Console'u kontrol edin:
server name is "<new>"veLoading WorldDictionary:...içindeki dünya klasörü. Bkz. Project Zomboid sunucunuzun hangi dünyayı yüklediğini kontrol etme.
Sunucu yeni, boş bir dünya oluşturduysa bir ad eşleşmiyordur: Yüklediğiniz Project Zomboid dünyası yüklenmedi.
Değişiklikleri denemek için bir dünyayı kopyalayın
Riskli bir değişikliği, yeni bir modu ya da bir ön ayarı bir kopyada deneyin ve asıl dünyayı güvende tutun.
- Sunucuyu kopyalayın. Panel, tüm sunucunuzun, geçiş yapıp geri dönebileceğiniz bir kopyasını yapabilir: Sunucunuzun kopyasını yapıp bir değişikliği önce onda nasıl denersiniz.
- Bir yedek kullanın. Bir yedek dünyayı, ayarları ve hesapları içerir. İndirin ve saklayın: Project Zomboid dünyanızı bilgisayarınıza indirme.
Bir dünyayı başka bir sunucuya kopyalayın
Dünya klasörünü, ayar dosyalarını ve veritabanını indirin ve diğer sunucuya yükleyin: Kendi Project Zomboid dünyanızı yükleme.





