YENİ 📢 Sınırlı lansman teklifi: Tüm oyunlarda ilk aya %70'e varan indirim!Paketleri görün

Project Zomboid sunucunuzun hangi dünyayı yüklediğini kontrol etme

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20263 min read

Project Zomboid sunucunuzun yüklediği dünya, Ayarlar, ardından Oyun ayarları altındaki Sunucu Adı ile adlandırılan dünyadır. Bunu üç yerde kontrol edin: Sunucu Adı satırı, başlangıçtaki Console satırları ve Files altındaki .cache/Saves/Multiplayer klasörü. Ad dünyanızın klasörüyle eşleşmiyorsa sunucu yeni, boş bir dünya oluşturur.

1. Ad

Ayarlar, ardından Oyun ayarları sayfasını açın ve Sunucu Adı değerini okuyun. Büyük harfler dahil, dünya klasörünüzün adıyla tam olarak aynı olmalı.

2. Console satırları

Sunucuyu başlatın ve Console sekmesini okuyun. İçinde aramak için Genel bakış sayfasındaki Console kartındaki büyüteçe tıklayın (Console sekmesinde arama kutusu yok) ve world ya da server name yazın. Sağlıklı satırlar şöyle görünür:

  • server name is "<name>": oyunun kullandığı ad.
  • checking server WorldVersion in map_t.bin: oyun var olan bir dünyayı okuyor.
  • Loading WorldDictionary:/home/container/.cache/Saves/Multiplayer/<name>/WorldDictionary.bin: açtığı dünya klasörü.
  • scriptmanager = ..., isNewGame = false: oyun zaten var olan bir dünya buldu.
  • World seed: ...: dünyanın seed'i.

3. Klasörler

  1. Files, ardından .cache, ardından Saves, ardından Multiplayer klasörünü açın.
  2. Her klasör bir dünyadır. Sunucu Adı gibi adlandırılmış olan, kullanımda olandır.
  3. .cache/Server içinde <name>.ini ve <name>_SandboxVars.lua dosyalarına, .cache/db içinde <name>.db dosyasına bakın.

Yanlış olanıysa

Sunucun başka bir yerde mi? Bize taşı

OYUN SUNUCUNUZU OLUŞTURUN
BAŞLAMAYA HAZIR MISINIZ?

Yeni oyun sunucunuzda %30’a varan tasarruf sağlayın.
Premium performans, anında aktivasyon ve rakipsiz güvenilirlik. Hepsi daha iyi bir fiyatla.

EN YENİ BLOG YAZILARIMIZ