Project Zomboid sunucunuzun yüklediği dünya, Ayarlar, ardından Oyun ayarları altındaki Sunucu Adı ile adlandırılan dünyadır. Bunu üç yerde kontrol edin: Sunucu Adı satırı, başlangıçtaki Console satırları ve Files altındaki .cache/Saves/Multiplayer klasörü. Ad dünyanızın klasörüyle eşleşmiyorsa sunucu yeni, boş bir dünya oluşturur.
1. Ad
Ayarlar, ardından Oyun ayarları sayfasını açın ve Sunucu Adı değerini okuyun. Büyük harfler dahil, dünya klasörünüzün adıyla tam olarak aynı olmalı.
2. Console satırları
Sunucuyu başlatın ve Console sekmesini okuyun. İçinde aramak için Genel bakış sayfasındaki Console kartındaki büyüteçe tıklayın (Console sekmesinde arama kutusu yok) ve world ya da server name yazın. Sağlıklı satırlar şöyle görünür:
server name is "<name>": oyunun kullandığı ad.checking server WorldVersion in map_t.bin: oyun var olan bir dünyayı okuyor.Loading WorldDictionary:/home/container/.cache/Saves/Multiplayer/<name>/WorldDictionary.bin: açtığı dünya klasörü.scriptmanager = ..., isNewGame = false: oyun zaten var olan bir dünya buldu.World seed: ...: dünyanın seed'i.
3. Klasörler
- Files, ardından
.cache, ardındanSaves, ardındanMultiplayerklasörünü açın. - Her klasör bir dünyadır. Sunucu Adı gibi adlandırılmış olan, kullanımda olandır.
.cache/Serveriçinde<name>.inive<name>_SandboxVars.luadosyalarına,.cache/dbiçinde<name>.dbdosyasına bakın.
Yanlış olanıysa
- Dünyanızın yanında yeni, boş bir dünya varsa ad eşleşmemiştir: Yüklediğiniz Project Zomboid dünyası yüklenmedi.
- Başka bir dünyaya dönmek için Sunucu Adı değerini geri yazın: Project Zomboid sunucunuzda dünyalar arasında geçiş yapma.
- Dünya kaybolmuş gibi görünüyorsa: Project Zomboid dünyanız kaybolmuş gibi görünüyor.





