PlayNHost'ta bir open.mp sunucusunun ayarlarını değiştirmek için Ayarlar sayfasını açın, Yapılandırma dosyaları altındaki config.json öğesine tıklayın, satırları değiştirin ve Kaydet ve yeniden başlat düğmesine tıklayın. Düzenleyici config.json içindeki her üst düzey seçeneği bir anahtar, sayı ya da metin kutusu olarak gösterir ve her zaman geçerli JSON yazar. Gamemode, filterscript ve plugin listeleri Files altında dosyanın kendisinde düzenlenir.
config.json ayarlarını açın
- Sunucunuzu panelde açın ve sol menüden Ayarlar öğesine tıklayın.
- Soldaki listede Yapılandırma dosyaları altından
config.jsonöğesine tıklayın. Kartta "config.json içindeki ayarlar, dosyayı elle düzenlemeden." yazar. - İhtiyacınız olanı değiştirin. Kart değişikliklerinizi sayar ve "Uygulamak için sunucunun yeniden başlaması gerekir." der.
- Hemen uygulamak için Kaydet ve yeniden başlat düğmesine, bir sonraki başlatmada uygulamak için Yalnızca kaydet düğmesine tıklayın. Geri al değişikliklerinizi çöpe atar.

Files içinde config.json dosyasında aynı kartı açan bir Yapılandırma rozeti vardır. Dosya adına tıklamak bunun yerine metin düzenleyiciyi açar.
Her seçenek ne yapar?
Açıklamalar, open.mp 1.6 için open.mp'nin config.json rehberinden gelir; varsayılanlar yeni bir PlayNHost sunucusunun varsayılanlarıdır.
| Satır | Varsayılan | Ne yapar |
|---|---|---|
| Name (ad) | open.mp server | Launcher'ın sunucu listesinde ve oyuncular bağlanırken görünen ad |
| Password (şifre) | boş | Katılma şifresi. Boş olması, adresi bilen herkesin katılabileceği anlamına gelir |
| Announce (duyur) | açık | open.mp'den sunucunuzu internet listesinde göstermesini ister |
| Enable query (sorguyu etkinleştir) | açık | Sunucunuzun ayrıntılarını sunucu tarayıcısında gösterir. Kapalıyken de oyuncular katılabilir |
| Language (dil) | boş | Sunucu tarayıcısında gösterilen ve oyuncuların filtreleyebildiği dil |
| Website (web sitesi) | open.mp | Sunucunuz için gösterilen web sitesi |
| Discord, Invite (davet) | boş | open.mp launcher'ında gösterilen Discord davet bağlantınız |
| Logo (logo) | boş | open.mp launcher'ında gösterilen logo resminizin bağlantısı |
| Banners (afişler), Light ve Dark | boş | open.mp launcher'ında gösterilen afiş resimlerinizin bağlantıları |
| Chat input filter (sohbet girdi filtresi) | açık | Sohbette % gibi karakterlere izin vermek için kapatın |
| Max bots (en fazla bot) | 0 | NPC'lerin kaç oyuncu slotu kullanabileceği |
| Game (oyun) | Oynanış seçenekleri, aşağıya bakın | |
| Logging (loglama) | log.txt dosyasına ne yazılacağı, örneğin sohbet ve ölümler |
Game seçenekleri
Game, her biri kendi satırına sahip bir seçenek grubunu açar:
- Weather (hava durumu,
10) ve Time (saat,12): sunucunun başladığı hava durumu ve saat, tarayıcıda gösterilir. - Mode (mod) ve Map (harita): tarayıcıda görünen gamemode ve harita metni. Çoğu gamemode kendi mod metnini ayarlar ve o geçerli olur.
- Use_nametags: oyuncuların üstünde isimler ve can çubukları.
- Use_zone_names: ekranda "Vinewood" gibi bölge adları.
- Use_stunt_bonuses: araçlarda yapılan akrobasiler için para.
- Chat_radius ve Use_chat_radius: sohbeti yakındaki oyuncularla sınırlar.
- Vehicle_respawn_time: milisaniye cinsinden,
1000010 saniyedir.
Bir gamemode bunların çoğunu kendi betiğinden değiştirebilir, bu yüzden buradaki bir ayarın bazı gamemode'larda etkisi olmayabilir.
Panel benim için neleri ayarlar?
Her başlatmadan önce panel config.json içine üç şey yazar. Onları ne dosyada ne de bu kartta değiştirin, çünkü bir sonraki başlatmada değiştirilirler:
| config.json içinde | Nereden gelir |
|---|---|
network.port | Sunucunuzun kendi portu. Asla değiştirmeyin |
rcon.password, rcon.enable | Ayarlar, Oyun ayarları altındaki RCON Şifresi; uzak RCON her zaman açıktır |
max_players | Genel bakış sayfasındaki Slot satırı, paketinizin sınırına kadar. Bu kartta gösterilmez |
Network (ağ) ve Rcon (uzak konsol) kartta hâlâ grup olarak görünür ve Rcon grubu RCON Şifresini düz metin olarak gösterir, bu yüzden bu kartı açmasına izin verdiğiniz herkes onu okuyabilir. Network grubunu olduğu gibi bırakın: oradaki yanlış bir değer oyuncuların bağlanmasını engelleyebilir. Admin şifresini Oyun ayarları altında değiştirin: open.mp sunucunuzda admin nasıl olunur.
Yalnızca dosyada neyi değiştirebilirim?
pawn bölümü kartın gösteremediği üç liste içerir: main_scripts (gamemode'lar), side_scripts (filterscript'ler) ve legacy_plugins (plugin'ler). Bunları Files içinde düzenleyin: config.json dosyasına tıklayın, satırı değiştirin, İçeriği kaydet düğmesine tıklayın ve yeniden başlatın. Bkz. open.mp sunucunuzda gamemode nasıl değiştirilir ve open.mp sunucunuza plugin nasıl eklenir.
Elle düzenlemeden sonra dosya bozulursa Console Error while parsing config file gösterir ve open.mp, sunucunuzun kendi portu yerine 7777 portu dahil yerleşik varsayılanlarla başlar: open.mp sunucu sorunları ve çözümleri.
Bunun yerine server.cfg kullanabilir miyim?
Hayır. open.mp hâlâ SA-MP server.cfg dosyasını okur, ama config.json rehberi config.json kullanmanızı önerir ve PlayNHost'ta config.json dosyasını panel yönetir. Sunucu klasörünüze server.cfg koymayın: open.mp onu config.json dosyasından sonra okur ve onun satırları geçerli olur, bu yüzden bir port satırı sunucuyu kendi portundan çıkarır ve oyuncular bağlanamaz. Eski ayarlarınızı elle aktarın: SA-MP sunucunuzu open.mp'ye nasıl taşırsınız.



