Серверы Wreckfest пропадают по небольшому числу причин, и первая объясняет большинство тикетов.
1. Порты в конфиге не совпадают
Откройте server_config.cfg в Files и проверьте:
steam_port=
game_port=
query_port=
Все три должны совпадать с портами, выделенными вашему серверу и показанными в обзоре сервера. Wreckfest спокойно запускается с неверными значениями, но становится просто недоступным, и это выглядит куда серьёзнее, чем есть на самом деле.
2. Фильтры браузера
- Серверы сообщества находятся в списке пользовательских серверов или серверов сообщества, а не в быстром подборе.
- Очистите строку поиска и снимите фильтры, скрывающие серверы с паролем и пустые серверы.
- Добавьте сервер в избранное Steam через порт запросов, и это полностью обходит поиск в игре.
3. Неверное название трассы
Настройка track ждёт внутреннее название, а не то, что показано в игре. Трасса, которую сервер не может найти, не даёт ему дойти до играбельного состояния. Выполните tracks в консоли панели, чтобы вывести допустимые названия для вашей сборки, и скопируйте одно из них точно.
4. Прочитайте консоль
Откройте Console в панели и читайте с начала последнего запуска. Wreckfest называет по имени настройки, которые он не принял, и трассу, которую загрузил.
5. Параметры запуска переопределяют конфиг
Wreckfest принимает настройки в строке запуска, и они главнее файла конфигурации. Если настройка не меняется, что бы вы ни делали с server_config.cfg, проверьте параметры на странице Параметры запуска вашего сервера, доступной из обзора сервера, не задана ли там та же настройка.
6. После обновления игры
Сервер на старой сборке невидим для обновлённых клиентов. Перезапустите его, чтобы он получил новую версию.
7. Дайте серверу запоминающееся название
Пустой или стандартный server_name делает сервер почти невозможным для поиска, даже если он правильно размещён в списке. Лимит составляет 63 символа.
Что отправить в поддержку
Откройте тикет и укажите свой IP, три значения портов из конфига и первые сто строк вывода консоли после чистого запуска.



