Коротко. Сервер Wreckfest 2 можно создать самостоятельно и бесплатно: скачайте через SteamCMD бесплатный инструмент "Wreckfest 2 Dedicated Server" (приложение Steam 3519390), запустите в Windows start_community_server.bat и пробросьте UDP-порт игры. Или арендуйте сервер Wreckfest 2 и забудьте про настройку сети.
Игроки находят сервер по названию в браузере серверов внутри игры. Сервер представляет собой программу для Windows. Наши серверы запускают тот же серверный Windows-файл под Wine.
Проверено 5 ноября 2026 года, актуально для Content Update #9 Patch #2 (28 октября 2026 года) и сборки выделенного сервера 26269859. Wreckfest 2 находится в раннем доступе и часто обновляется.
В этом руководстве использованы файлы, которые Bugbear Studios кладёт в загрузку выделенного сервера, их анонсы в Steam и то, что мы запускаем на собственных серверах Wreckfest 2. Чтобы сразу перейти к аренде, смотрите вариант 2.
Что вам понадобится
Операционная система: Windows. Выделенный сервер является программой для Windows (Wreckfest2.exe), а в магазине Steam указана только Windows. В загрузке только файлы для Windows; версии сервера для Linux нет.
Железо: Bugbear не публикует требования к серверу. На странице Steam указаны только требования самой игры.
Сеть: один UDP-порт для игры, доступный из интернета. Сервер напоминает пробросить его на роутере и уточнить у провайдера, что вы не находитесь за CGNAT (NAT уровня провайдера).
Аккаунт Steam: для скачивания сервера не нужен. Инструмент бесплатный, а SteamCMD может использовать +login anonymous.
Игра: каждому игроку нужна Wreckfest 2 в Steam (приложение 1203190).
Серверное ПО бесплатно. Вы платите за машину, электричество и трафик, а не за программу.
Вариант 1: создать сервер самому
Windows
Скачайте сервер. Установите SteamCMD от Valve и выполните:
Загрузка занимает около 1,9 ГБ, а на диске сервер занимает около 2,5 ГБ.
Создайте папку сохранений. Сервер хранит в ней настройки и цикл событий. Стартовые файлы Bugbear сообщают, что папка должна существовать до запуска:
mkdir C:\Wreckfest2Save
Запустите сервер. В загрузке есть start_community_server.bat: он создаёт steam_appid.txt (1203190), если файла нет, и запускает Wreckfest2.exe --server. Чтобы использовать свою папку сохранений, запустите вручную:
cd C:\Wreckfest2Server
Wreckfest2.exe --server --save-dir=C:\Wreckfest2Save
Дождитесь строки готовности. Когда сервер запустится, он выведет Server Started, затем Type 'help' for available commands и подскажет, какой UDP-порт пробросить.
Задайте название и пароль. Введите help в окне сервера, чтобы увидеть полный список команд. Среди них есть команды для вывода или изменения названия и описания сервера, а также для установки или сброса пароля. Настройки хранятся в server_config.scnf в папке сохранений.
Откройте порт. Разрешите UDP-порт игры в брандмауэре Windows. Сервер пытается пробросить порт на роутере через UPnP; если в его окне написано, что UPnP недоступен, пробросьте тот же UDP-порт на роутере на этот ПК вручную.
Подключитесь. Откройте браузер серверов в Wreckfest 2 и найдите название своего сервера. В браузере можно искать по названию и сортировать по названию или числу игроков.
Несколько серверов на одной машине
Каждому серверу нужна своя папка сохранений. Если два процесса используют одну и ту же, второй откажется запускаться с таким сообщением: Save directory is already in use, а следом будет подсказка передать --save-dir=<unique save directory name>. Дайте каждому серверу свой --save-dir и свой игровой порт.
Полезные команды сервера
У сервера есть консоль со своими командами. Начиная с Content Update #7 (май 2026 года) самостоятельно размещённый сервер по умолчанию назначает администратором аккаунт Steam, который его запустил, если он доступен. Среди команд, как их перечисляет сам сервер: status и players, kick, ban и banlist, roles и role (права администратора и модератора, по Steam ID пользователя), add_bot и bot_count, grid_size (максимальное число участников), track и weather, countdown, idle_kick, message, restart и группа команд eventloop (список, загрузка, перезагрузка, создание, сохранение, включение и отключение ротации трасс).
Вариант 2: разместить сервер в PlayNHost
Аренда избавляет от брандмауэра, проброса портов, машины с Windows и обновлений вручную. Порт и файл конфигурации уже настроены за вас.
Выберите план. Откройте страницу хостинга серверов Wreckfest 2 и сравните планы (на момент написания ROCKET, ROADSLAYER и VENOM, на 17, 24 и 24 игрока). Нажмите Создать сервер у ROCKET или ROADSLAYER либо Настроить план у VENOM и оформите заказ. Цены меняются, поэтому проверяйте их на этой странице.
Дождитесь установки. Мы пришлём письмо, когда сервер будет готов, и он появится на panel.playnhost.com. На вкладке Консоль панель считает сервер запущенным, когда выводит Server Started.
Откройте Настройки, затем Настройки игры. Эти поля записываются в сервер при каждом запуске:
Название сервера: название в браузере серверов. Игра показывает до 47 символов (меньше для нелатинских названий), поэтому уложитесь в этот предел.
Пароль сервера: пароль для входа, до 31 символа. Оставьте пустым, если присоединиться может любой.
Макс. игроков: задаётся вашим планом. Увеличить это значение из панели нельзя.
Описание сервера, отсчёт перед гонкой (мс) и время голосования (мс) из server_config.scnf находятся на той же странице настроек. Автообновление находится под пунктом Показать расширенные параметры, по умолчанию включено и ищет новую сборку при каждом запуске сервера.
Перезапустите. Когда панель покажет "Сохранено. Чтобы изменения вступили в силу, сервер нужно перезапустить.", нажмите Перезапустить сейчас и дождитесь Server Started.
Подключитесь. Найдите название своего сервера в браузере серверов в игре и введите пароль, если задали его. Шаги подключения смотрите в статье Как подключиться к вашему серверу Wreckfest 2.
Что наша настройка делает за вас
Установка. При установке скачивается приложение 3519390 в виде сборки для Windows, и попытка повторяется, если Steam отвечает "Missing configuration", ничего не установив; доказательством того, что файлы пришли, служит манифест приложения. Сервер работает под Wine с виртуальным дисплеем.
Ключи, которые панель записывает при каждом запуске. В save/server_config.scnf панель задаёт название сервера, пароль и игровой порт. Ручные правки этих ключей заменяются при следующем запуске, поэтому пользуйтесь разделом Настройки игры.
Лимит игроков. Максимальное число участников хранится в файлах цикла событий (save/*.becl), а не в server_config.scnf. У совсем нового сервера такого файла нет, пока игра не запустится один раз, поэтому первая сессия может стартовать со значением игры по умолчанию, а не с числом вашего плана. Поэтому при установке мы пытаемся один раз запустить игру без интерфейса, чтобы записать цикл событий по умолчанию до вашего первого запуска; если этот запуск не смог записать файл, это делает первый запуск, и число вашего плана действует со следующего. При каждом запуске панель записывает число вашего плана в каждый файл .becl.
Консоль. Вкладка Консоль показывает журнал сервера. Текст, введённый в неё, до игры не доходит, поэтому перечисленные выше команды сервера там недоступны. В Wreckfest 2 нет RCON.
Админ. В Wreckfest 2 нет пароля администратора. Администратор и модератор являются ролями, которые принадлежат аккаунтам Steam, а команда role, которая их назначает, относится к консоли сервера, поэтому с вкладки Консоль она недоступна.
Workshop. Для Wreckfest 2 пока нет Steam Workshop.
Свой сервер или аренда: честное сравнение
Стоимость. Свой сервер: программа бесплатна, а вы платите за машину с Windows, электричество и трафик. Аренда: ежемесячная плата по плану. Смотрите актуальные планы.
Доступность. Свой сервер: надёжен настолько, насколько надёжны ваш ПК и домашний интернет, и должен работать, пока друзья гоняют. Аренда: работает на оборудовании хостера, а не на вашем ПК.
Сетевая открытость. Свой сервер: игроки подключаются к вашему публичному IP, брандмауэром и роутером занимаетесь вы, а CGNAT может вообще не дать разместить сервер. Аренда: ваш домашний IP не задействован.
Управление. Свой сервер: вы можете вводить команды в окне сервера, включая команды трассы, погоды и цикла событий. Аренда: настройки берутся из раздела Настройки игры, а консоль на практике только для чтения.
Обновления. Свой сервер: остановите сервер, снова выполните команду SteamCMD и запустите его. Аренда: Автообновление включено по умолчанию и ищет новую сборку при каждом запуске.
Свой сервер подойдёт, если ПК с Windows и так работает весь день, а вам нужны команды сервера. Аренда подойдёт, если вы не хотите заниматься оборудованием.
Частые проблемы и решения
Сервер не запускается: "Save directory is already in use"
Причина: другой процесс сервера Wreckfest 2 использует ту же папку сохранений.
Решение: остановите другой процесс или задайте этому свой --save-dir.
Друзья не видят ваш собственный сервер или не могут подключиться
Причина: UDP-порт игры не проброшен или не разрешён в брандмауэре, либо провайдер ставит вас за CGNAT.
Ваши правки в файле конфигурации пропадают (PlayNHost)
Причина: ключ относится к тем, которые панель записывает при каждом запуске: название, пароль или игровой порт. Число игроков перезаписывается в файлах цикла событий.
Решение: меняйте название и пароль в разделе Настройки игры.
FAQ
Можно ли создать сервер Wreckfest 2 бесплатно?
Да. Инструмент Wreckfest 2 Dedicated Server бесплатен в Steam. Вы всё равно платите за машину, электричество и интернет, и она должна работать, пока люди играют.
Какой ID приложения у выделенного сервера Wreckfest 2?
3519390 у серверного инструмента. У самой игры 1203190, это число указано в steam_appid.txt сервера.
Сколько игроков может подключиться?
Мультиплеер Wreckfest 2 вмещает до 24 машин, согласно странице игры в Steam. На собственном сервере максимум задаёт grid_size. Наши планы рассчитаны на 17, 24 и 24 игрока.
Можно ли запустить Wreckfest 2 на Linux?
Bugbear поставляет сервер для Windows. Мы запускаем его под Wine на наших Linux-машинах. Это наша собственная настройка, а не то, что описывает Bugbear.
Можно ли добавить контент из Steam Workshop?
Пока нет. В Wreckfest 2 нет Steam Workshop, а Bugbear сообщает, что поддержка модов появится позже в раннем доступе или с выходом версии 1.0.
Мы используем файлы cookie, чтобы сайт работал, чтобы понимать, как им пользуются, и чтобы оценивать наш маркетинг. Вы можете принять всё, принять только необходимые файлы cookie или выбрать по категориям.Мы используем файлы cookie, чтобы сайт работал, чтобы понимать, как им пользуются, и чтобы оценивать наш маркетинг. Здесь они включены по умолчанию. Вы можете отключить всё, что не хотите.Читать политику конфиденциальности