Сервер Vintage Story в PlayNHost вмещает столько игроков одновременно, сколько показывает строка Слоты на странице Обзор: это число слотов игроков, включённых в ваш тариф. На практике удобное число определяет память: по оценке официального руководства нужно 1 GB плюс около 300 MB на каждого игрока.
Где задаётся лимит игроков?
На странице Обзор, на карточке сервера, лимит показывает строка Слоты. Нажмите на карандаш рядом с ней, чтобы уменьшить число или снова поднять его, но не выше числа слотов вашего тарифа: Как изменить число слотов игроков на сервере Vintage Story. Панель передаёт это число игре при каждом запуске, поэтому оно всегда и есть настоящий лимит.
Сколько игроков поместится в память моего тарифа?
Официальное руководство по выделенному серверу даёт грубую оценку с запасом:
| Игроков онлайн | Примерный объём RAM (1 GB + 300 MB на игрока) |
|---|---|
| 2 | 1.6 GB |
| 4 | 2.2 GB |
| 8 | 3.4 GB |
| 12 | 4.6 GB |
| 16 | 5.8 GB |
Моды и большая дальность прорисовки увеличивают эти цифры. Проверьте реальное потребление на графике RAM, когда в игре вся ваша компания: Сколько RAM нужно серверу Vintage Story?.
Могут ли игроки ждать в очереди, если сервер заполнен?
Да. Задайте Join queue size (размер очереди на вход) на карточке serverconfig.json в Настройки, Конфигурационные файлы: столько игроков смогут ждать в очереди и зайдут, когда освободится место. По умолчанию 0, то есть очереди нет.
Кто может зайти?
Любой, у кого есть собственный аккаунт Vintage Story, на Windows, Mac или Linux, и кто знает адрес и, если вы их задали, пароль или есть в вайтлисте: Как пригласить друзей на сервер Vintage Story.



