Заархивируйте папку вашего мира на ПК, откройте Миры в левом меню, нажмите Загрузить мир, выберите zip и нажмите Загрузить и проверить. Панель проверяет, что на месте каждый файл последнего сохранения, прежде чем поставить мир на место, сохраняет мир с тем же названием как копию и может сделать новый мир активным и перезапустить сервер за вас.
Храните исходные файлы на своём ПК, пока не сыграете в этот мир на сервере.
Шаг 1: заархивируйте папку мира на ПК
Начиная с Valheim 1.0, мир это папка, а не один или два файла. Серверу нужна вся папка.
- Закройте Valheim на ПК, чтобы он закончил сохранение.
Откройте папку, в которой Valheim хранит ваши миры:
- Windows:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local - Linux:
~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/
- Windows:
- Щёлкните правой кнопкой по папке вашего мира и выберите Отправить, затем Сжатая ZIP-папка. Именно это говорит сама справка панели для Windows.
Мир из версии до Valheim 1.0 состоит из двух файлов, <name>.fwl и <name>.db. Выберите оба, архивировать их не нужно.
Шаг 2: загрузите его
- Откройте сервер в панели и нажмите Миры в левом меню.
- На карточке Ваши миры нажмите Загрузить мир.
- Нажмите Выбрать файлы и выберите zip (или пару
.fwlи.db). Проверьте Название мира на этом сервере. Оно берётся из файла. До 20 букв, цифр или пробелов, без кавычек и косых черт.
- Если мир с таким названием уже есть на сервере, в окне написано, что он сохранится как копия, к которой можно вернуться, а загруженный мир займёт его место. Измените название, чтобы сохранить оба.
- Оставьте галочку Сделать активным миром, если на сервере нужно играть в этот мир. Если сервер запущен, он перезапустится с этим миром, как только загрузка будет проверена.
- Нажмите Загрузить и проверить. Полоса показывает ход загрузки.

Шаг 3: дайте панели проверить его
Страница показывает шаги: Проверка загрузки, Распаковка, Остановка и сохранение, Мир ставится на место и Запуск сервера. Со страницы можно уйти: процесс продолжится. Когда появятся Готово и The world is in place., мир окажется в списке Ваши миры.
Проверка отклоняет мир, который игра не смогла бы загрузить, и объясняет причину, например отсутствие файла или мир из более новой версии Valheim. Когда проверка отклоняет мир, на сервере ничего не меняется. См. Загрузка мира Valheim отклонена.
Миры из версий до 1.0
Старый мир показывается с пометкой Старый формат, конвертируется при первом запуске. Игра превращает его в мир версии 1.0 при первом сохранении, а старые файлы сохраняет как копию.
Правила загруженного мира
Загруженный и сделанный активным мир играет по правилам, которые в нём сохранены: панель ставит всем правилам мира значение «Оставить», поэтому правила, выбранные для вашего прошлого мира, в него не записываются. Измените их на вкладке Правила мира, если хотите: Как задать модификаторы мира и сложность Valheim.
Другие способы
- Из сохранения Xbox или Game Pass: Как перенести мир Valheim с Xbox или Game Pass на ваш сервер.
- С другого хостинга: Как перенести мир Valheim с другого хостинга.
- Очень большой мир при медленном соединении: окно принимает файлы до 2 GB. Можно также положить всю папку в
.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/через SFTP-программу, а затем переключиться на неё на странице Миры. См. Как подключиться к файлам сервера по SFTP.
Как проверить, что он загрузился
Откройте Console и найдите ZNet.LoadWorld: с названием вашего мира: Как проверить, какой мир загрузил сервер Valheim. Если сервер вместо этого создал новый мир, см. Загруженный мир Valheim пропал, и сервер создал новый.





