Вы можете перенести уже существующий мир Unturned со своего компьютера или от другого хостинга на свой сервер PlayNHost.
Сначала сделайте бэкап. Загрузка мира с тем же именем, что и мир на сервере, заменяет его. Создайте бэкап текущего мира (см. Как создавать, скачивать и восстанавливать бэкапы), остановите сервер и храните свои исходные файлы, пока сервер не загрузит новый мир.
Загрузите и подключите свой мир
- Остановите сервер и сначала сделайте бэкап в панели («Бэкапы», затем «Начать бэкап»), потому что загрузка заменяет ваш текущий мир.
- Откройте Files, перейдите в Servers, затем в папку вашего сервера.
- Загрузите сохранённые данные мира из папки вашего старого сервера, заменив то, что там есть. Если нужны те же настройки, сохраните также Commands.dat и Config.txt со старого сервера.
- Убедитесь, что строка Map в Server/Commands.dat называет ту же карту, что и ваш старый мир.
- Запустите сервер и следите за консолью, пока она не сообщит о завершении загрузки и не выведет Server Code.
Большие файлы лучше загружать по SFTP. См. Как подключиться к файлам сервера по SFTP и Как загружать, редактировать и упорядочивать файлы сервера.
Начните с нового мира
Начало с нуля может безвозвратно удалить текущий мир. Сначала сделайте бэкап.
- Остановите сервер и сначала сделайте бэкап в панели. Следующие шаги безвозвратно удалят с сервера ваш мир, постройки, данные игроков, настройки и плагины Rocket, и бэкап остаётся единственным способом вернуть их.
- Скопируйте Server/Commands.dat, Config.txt и файлы плагинов Rocket в надёжное место, если хотите их сохранить.
- В Files удалите папку вашего сервера в Servers. Это удалит всё, что в ней есть, включая мир, настройки и плагины.
- Запустите сервер. При первом запуске создаются новая папка и новые файлы по умолчанию.
- Верните свои сохранённые Commands.dat, Config.txt и плагины на место и перезапустите сервер, если хотите прежние настройки.





