Коротко. Сервер Squad можно создать самому бесплатно: установите выделенный сервер (приложение Steam 403240) через SteamCMD с анонимным входом, запустите его с Port=7787 QueryPort=27165 и откройте UDP 7787 и 7788 для игры, а также порты query и beacon. Или арендуйте сервер Squad и забудьте про настройку сети.
Сервер работает на Linux и Windows. Игроки находят его по названию в браузере серверов игры, а сервер без лицензии Offworld появляется в Custom Servers. Арендованный сервер PlayNHost не имеет лицензии, поэтому он тоже там.
Проверено 5 ноября 2026, актуально для Squad Hotfix 10.6.3 (22 октября 2026), самой новой сборки сервера, которую мы смогли проверить. Squad патчат часто.
В этом руководстве использованы страницы вики Squad о серверах (Server Installation и Server Configuration), инструменты SteamCMD от Valve, анонсы Steam о Squad, правила Offworld для серверов и настройка, которую наша панель применяет для Squad. Чтобы сразу перейти к аренде, смотрите вариант 2.
Что вам понадобится
Операционная система: 64-разрядный Linux (вики требует GLIBC 2.17 или новее) или Windows. Для Windows вики также перечисляет распространяемые пакеты Visual C++ 2013 и 2015 и среды выполнения DirectX за июнь 2010.
Железо: на странице магазина Steam указаны требования для игры, а не для сервера. Offworld публикует требования к железу для лицензированных серверов на своей странице с правилами для серверов. Наши собственные заметки смотрите в статье Сколько RAM нужно серверу Squad?
Сеть: игровой порт (UDP 7787 и 7788), порт beacon (15000), порты query Steam (27165 и 27166) и порт RCON (21114), доступные из интернета. Вики указывает все как UDP и TCP, кроме игровых портов, которые указаны как UDP.
Аккаунт Steam: для загрузки сервера не нужен. Установка использует login anonymous.
Игра: игроки заходят из Squad в Steam, который, по данным страницы магазина, выходит только на Windows.
Серверное ПО бесплатное. Вы платите за машину, электричество и трафик, а не за программу.
Вариант 1: хостинг своими силами
Это работает на домашнем сервере или в облачной виртуальной машине. Правила Offworld не лицензируют серверы на виртуальных машинах, поэтому облачная виртуальная машина даст вам сервер, который виден в Custom Servers. Шаги следуют странице Server Installation вики Squad.
Скрипт запуска сначала обновляет игру, потом запускает её, так что при каждом старте подтягивается новая сборка. FIXEDMAXPLAYERS задаёт потолок, выше которого число игроков не поднимется, а RANDOM=NONE сохраняет порядок ротации карт.
Запустите его в screen, чтобы он продолжал работать после закрытия SSH.
Вики предупреждает, что игра не перезаписывает файлы конфигурации, поэтому новые параметры нужно добавлять вручную в существующий файл.
Откройте порты. Разрешите порты из списка выше в брандмауэре машины, затем пробросьте их на роутере. Вики добавляет, что Squad также использует UDP-порты выше 30000 между сервером и каждым подключённым игроком, поэтому некоторым провайдерам нужно разрешить и их.
Проверьте. Найдите название своего сервера в браузере игры. Если вы играете из той же сети, что и сервер, вики говорит, что нужен NAT loopback.
Windows
Скачайте SteamCMD в C:\steamcmd и сохраните там те же четыре строки как update_squad.txt, поставив force_install_dir C:\squad первой строкой.
Один раз выполните steamcmd +runscript update_squad.txt, чтобы скачать сервер.
Отредактируйте SquadGame\ServerConfig\Server.cfg как в шаге 6 для Linux и разрешите порты в брандмауэре Windows.
Другие файлы в ServerConfig
Admins.cfg: группы с правами (например, Group=Admin:changemap,balance,chat,kick,ban), затем по одной строке Admin=<SteamID64>:<Group> на человека. Нужен именно SteamID64.
Rcon.cfg: порт RCON (по умолчанию 21114) и пароль. Пустой Password= оставляет RCON выключенным.
LayerRotation.cfg и LevelRotation.cfg: ротация. MapRotationMode в Server.cfg выбирает, какая используется, а LayerList_Vote включает голосование за layer в конце матча.
Bans.cfg, Motd.cfg и ServerMessages.cfg.
Вариант 2: хостинг на PlayNHost
Аренда избавляет вас от брандмауэра, проброса портов и рутины обновлений. Порты и файл конфигурации уже настроены.
Выберите план. Откройте страницу хостинга серверов Squad и сравните планы (на момент написания LEADER на 15 игроков и COMMANDER на 40). Нажмите Создать сервер у LEADER или Настроить план у COMMANDER и завершите заказ. Цены меняются, так что проверяйте их на этой странице.
Дождитесь установки. Вы получите письмо «сервер готов», и сервер появится на panel.playnhost.com. Установка скачивает Squad из Steam (app 403240) с анонимным входом. На вкладке Консоль панель считает сервер запущенным, когда он выводит Engine Initialization.
Откройте Настройки, затем Настройки игры. Эти поля записываются в SquadGame/ServerConfig/Server.cfg при каждом запуске сервера:
Название сервера: название в браузере серверов.
Макс. игроков: отображается как Только чтение. Значение зависит от вашего плана.
Разрешить смену команды и Запрещать смену команды при дисбалансе: могут ли игроки менять команду и могут ли они делать это, когда команды неравны.
Анонсировать сервер: выключите, чтобы скрыть сервер из браузера.
Зарезервированные слоты: от 0 до 10 слотов, которые держатся для админов и игроков из белого списка.
Записывать демо: запись демо на стороне сервера. На наших серверах она включена по умолчанию, так что выключите её, если записи вам не нужны.
Перезапустите. Когда панель покажет «Сохранено. Чтобы изменения вступили в силу, сервер нужно перезапустить.», нажмите Перезапустить сейчас и дождитесь Engine Initialization.
Настройте ротацию. Собственная заметка панели о Squad говорит, что ротация карт находится в SquadGame/ServerConfig и редактируется в разделе Файлы. Смотрите Как настроить сервер Squad: основные параметры.
Зайдите. Найдите название своего сервера в браузере игры. Как зайти на сервер Squad описывает подробности.
Что наша настройка делает за вас
Порты. Панель запускает сервер с его игровым портом, портом query и портом beacon, так что ни роутер, ни брандмауэр настраивать не нужно.
Ключи, которые записывает панель. При каждом запуске панель перезаписывает ServerName, MaxPlayers, AllowTeamChanges, ShouldAdvertise, NumReservedSlots, PreventTeamChangeIfUnbalanced и RecordDemos в Server.cfg. Ручная правка любого из них будет заменена при следующем запуске, так что меняйте их в Настройках игры. Любой другой ключ в файле ваш.
Повтор установки. Steam иногда отвечает «Missing configuration», а SteamCMD всё равно выглядит завершившимся. Наш скрипт установки пробует до трёх раз и считает манифест приложения Steam доказательством того, что игра на месте, поэтому сервер не остаётся пустым.
Моды Workshop. ID предметов Workshop вносятся в поле Скачивать предметы Workshop (страница Мастерская редактирует тот же список). Squad читает этот список только во время установки сервера, поэтому перезапуск его не применяет. В панели для Squad пока нет кнопки переустановки, поэтому после изменения списка обратитесь в поддержку, чтобы переустановить сервер. Переустановка заменяет файлы сервера, так что сначала сделайте резервную копию всего, что вы изменили.
Обновления.Автообновление (под пунктом Показать расширенные параметры в Настройках игры) включено по умолчанию: сервер проверяет в Steam новую сборку при каждом запуске. Если патч не даёт игрокам зайти, перезапустите сервер, чтобы получить новую версию.
Свой хостинг или аренда: честное сравнение
Стоимость. Свой хостинг: ПО бесплатное, а вы платите за железо, электричество и трафик или за облачную виртуальную машину. Аренда: ежемесячная плата по плану. Смотрите актуальные планы.
Доступность. Свой хостинг: надёжность зависит от вашей машины и интернета, и она должна быть включена, когда играют ваши игроки. Аренда: работает на оборудовании хостера, а не на вашем ПК.
Сетевая открытость. Свой хостинг: игроки подключаются к вашему публичному IP, а вы отвечаете за брандмауэр, роутер, шесть портов и диапазон UDP-портов. Аренда: ваш домашний IP в этом не участвует.
Нужные навыки. Свой хостинг: командная строка, проброс портов, файлы конфигурации и рутина обновлений. Вполне по силам и хороший способ научиться. Аренда: веб-панель с полями формы, плюс правка файлов для админов и ротации.
Обновления. Свой хостинг: скрипт запуска выше обновляет игру перед каждым стартом. Аренда: автообновление проверяет новую сборку при каждом запуске.
Лицензирование. Правила Offworld лицензируют серверы только у Offworld Hosting Partner или на одобренном собственном железе, но не на виртуальных машинах. PlayNHost нет в списке доверенных провайдеров серверов Offworld, поэтому сервер PlayNHost не имеет лицензии и появляется в Custom Servers. Только лицензированные серверы видны на главной вкладке браузера серверов. Если вам нужен лицензированный сервер, поднимите его на собственном выделенном железе и подайте заявку в Offworld.
Свой хостинг подойдёт, если какая-то машина и так работает весь день, а с сетями вы на «ты». Аренда подойдёт, если вы не хотите заниматься железом.
Частые проблемы и решения
Сервер не виден в браузере
Причина: порт query Steam заблокирован, или ShouldAdvertise равен false. Offworld показывает серверы без лицензии в Custom Servers, а не в основном списке.
Решение: откройте 27165 и 27166 (или свой порт query и следующий за ним), проверьте «Анонсировать сервер» и загляните в Custom Servers. Смотрите Проблемы с сервером Squad и их решения.
Вы не видите свой сервер из той же сети
Причина: на вашем роутере выключен NAT loopback. Вики говорит, что он нужен, чтобы хостить и играть в одной сети.
Решение: включите его, если он есть у роутера, или попросите друга вне вашей сети проверить.
Ваши изменения в Server.cfg пропадают (PlayNHost)
Причина: этот ключ входит в семь тех, что панель записывает при каждом запуске.
Решение: меняйте его в разделе Настройки игры.
FAQ
Можно ли создать сервер Squad бесплатно?
Да. Выделенный сервер бесплатен в Steam (app 403240) и скачивается с анонимным входом. Вы по-прежнему платите за машину, электричество и интернет, и сервер должен работать, пока люди играют.
Сколько игроков может зайти?
В примере Server.cfg из вики указано 100, а FIXEDMAXPLAYERS задаёт жёсткий предел. В наших планах 15 и 40 игроков.
Какие порты использует сервер Squad?
По списку вики: UDP 7787 и 7788 для игры, 15000 для beacon, 27165 и 27166 для query Steam, 21114 для RCON и UDP выше 30000 для подключённых игроков.
Нужно ли владеть игрой, чтобы запустить сервер?
Для установки нет. Игрокам нужен Squad, чтобы зайти.
Мы используем файлы cookie, чтобы сайт работал, чтобы понимать, как им пользуются, и чтобы оценивать наш маркетинг. Вы можете принять всё, принять только необходимые файлы cookie или выбрать по категориям.Мы используем файлы cookie, чтобы сайт работал, чтобы понимать, как им пользуются, и чтобы оценивать наш маркетинг. Здесь они включены по умолчанию. Вы можете отключить всё, что не хотите.Читать политику конфиденциальности