Это параметры на странице Настройки, Настройки игры сервера Space Engineers на PlayNHost, взятые из собственных определений панели. Строки с пометкой «только для чтения» задаются вашим тарифом или сервером и не могут быть изменены.
Все настройки
| Настройка | Что она делает | Допустимо | По умолчанию |
|---|---|---|---|
| Название сервера | Название, которое игроки видят для этого сервера в списке серверов Space Engineers. Его изменение переименовывает запись, которую видят игроки, и не влияет на мир и сохранённый прогресс. | до 64 символов | A PlaynHost Space Engineers Server |
| Описание сервера | Короткая строка о вашем сервере, которая показывается под его названием в списке серверов. Это просто описание, на игровой процесс в мире оно не влияет. | до 200 символов | A PlaynHost Space Engineers server. |
| Режим игры | По каким правилам живёт мир. В Survival игрокам нужно добывать руду, перерабатывать её и собирать компоненты, прежде чем что-то строить, а корабли, инструменты и персонажи получают урон. Creative даёт всем неограниченные ресурсы, мгновенное строительство и никакого урона. Применяется к существующему миру при следующем запуске сервера, так что мир можно переключать между двумя режимами. | одно из: Survival, Creative | Survival |
| Включить сохранение | Определяет, записывается ли мир на диск. Когда включено, сервер сохраняет мир по расписанию, заданному в «Интервал автосохранения», так что всё построенное переживает перезапуск. Когда выключено, ничего не сохраняется, и после перезапуска мир возвращается к последнему сохранённому состоянию. | вкл или выкл | вкл |
| Интервал автосохранения | Как долго сервер ждёт между автосохранениями, в минутах. Игра считает это значение минутами, поэтому 5 означает запись мира на диск каждые пять минут. Меньшие значения означают меньше потерянной работы при внезапной остановке сервера; большие дают меньше пауз на загруженном мире. Действует только при включённой настройке «Включить сохранение». | число от 1 до 180 | 5 |
| Автообновление | Вкл.: сервер устанавливает новейшую сборку Space Engineers при каждом запуске. Выкл.: он остаётся на текущей версии, что нужно, когда новая сборка ломает используемые вами моды. Игроки с обновлённой игрой не могут зайти на отставший сервер, поэтому обычно стоит включить. | вкл или выкл | вкл |
| Включить экспериментальный режим | Вкл.: мир работает с включёнными экспериментальными функциями Space Engineers. Они нужны большинству модов Workshop, поэтому оставьте включённым, если задавал какие-либо ID модов Steam Workshop. Выкл.: сервер использует только стабильный набор функций, и моды, зависящие от экспериментальных функций, не загрузятся. Вступает в силу при следующем запуске сервера. | вкл или выкл | выкл |
| Включить внутриигровые скрипты | Вкл.: программируемые блоки выполняют скрипты, которые игроки в них записывают, так что работает автоматика игроков вроде таймеров дверей, сортировщиков инвентаря и буровых установок. Выкл.: программируемые блоки по-прежнему принимают скрипты, но никогда их не запускают. Выключите, если не хотите, чтобы на сервере выполнялся код, написанный игроками. | вкл или выкл | выкл |
| ID модов Steam Workshop | ID модов Steam Workshop для загрузки, через запятую без пробелов, например: 1902970975,514062285. ID указан в конце адреса мода в Steam Workshop (.../sharedfiles/filedetails/?id=1902970975). Здесь работают только ID из Workshop игры Space Engineers. Только цифры и запятые. Space Engineers хранит список модов внутри самого мира, поэтому этот список записывается в конфигурацию вашего сохранения, а сервер скачивает каждый мод из Workshop при запуске. Первый запуск после изменения этого списка заметно дольше обычного: дайте ему закончить. Перезапустите сервер, чтобы применить любое изменение списка; переустанавливать никогда не нужно. | до 512 символов, числа через запятую | пусто |
| Название мира (только для чтения) | Название мира, который запускает этот сервер. Оно задаётся при создании вашего сервера и показано здесь для справки. Ваш сохранённый мир хранится под этим названием, поэтому его нельзя изменить здесь: переименование оставило бы сервер без мира для загрузки. | задаётся вашим тарифом или сервером | World |
| Макс. игроков (только для чтения) | Сколько игроков может быть в мире одновременно. Это число слотов, входящих в ваш тариф, поэтому оно показано здесь, но изменить его нельзя; увеличить его можно только переходом на тариф побольше. | задаётся вашим тарифом или сервером | задаётся вашим тарифом |
Полезно знать
- Перезапустите сервер после изменения настроек. «Режим игры» и «Включить экспериментальный режим» вступают в силу при следующем запуске, а изменённый список модов применяется при перезапуске (первый запуск после изменения медленнее). «Макс. игроков» равно числу слотов вашего тарифа, а «Название мира» фиксируется при создании сервера, поэтому оба показаны, но не редактируются; тариф побольше увеличивает число слотов.
- Панель сохраняет значение, когда вы покидаете поле. Если значение недопустимо, панель сообщает об этом и сохраняет прежнее.
- Чтобы открыть страницу, следуйте статье Как настроить сервер Space Engineers или Как изменить настройки сервера.





