Чтобы сделать одну часть карты снова новой, откройте Живую карту, выберите Reset an area (сбросить область), протяните прямоугольник над нужным местом и нажмите Reset this area (сбросить эту область). Игра перестроит эту область как на свежей карте, с её зданиями, лутом и зомби. Всё, что там построено или брошено, исчезнет, а персонажи, машины в других местах и остальная карта останутся. Сначала делается бэкап, поэтому сброс можно отменить.
Когда это использовать
- Город, который игроки сожгли, обчистили или завалили мусором.
- Место, где карта повреждена. Когда игра не может загрузить часть мира, карточка панели Почему ваш сервер остановился сообщает об этом и предлагает Show on the Live map (показать на Живой карте) в этом месте: Как узнать, почему остановился сервер Project Zomboid.
Чтобы сбросить всю карту, используйте вайп карты: Как сделать вайп сервера Project Zomboid.
Сбросьте область
- Откройте свой сервер в панели и нажмите Живая карта в левом меню: Как пользоваться живой картой сервера Project Zomboid.
- Вверху карты нажмите Reset an area. Панель справа показывает три шага: Draw the area (нарисуйте область), Saved chunks in it (сохранённые чанки в ней) и Reset (сброс).
- Сначала приблизьте карту для небольшой области, затем протяните прямоугольник по карте. Прямоугольник привязывается к чанкам игры размером 8 на 8 клеток, а панель показывает его размер, например "48 x 32 squares" (48 x 32 клетки). Самая большая область: 768 на 768 клеток.

- В разделе Saved chunks in it панель считает, что будет сделано новым, например "9 saved chunks will be made new." (9 сохранённых чанков станут новыми). Если там написано "Nobody has been here since the world began, so there is nothing to reset" (здесь никто не был с начала мира, поэтому сбрасывать нечего), область уже такая же, как на свежей карте.
- Нажмите Reset this area. В окне Reset this area? (сбросить эту область?) сказано, сколько чанков удаляется, что базы, предметы и изменения там будут потеряны и что сначала делается бэкап. Если игроки в сети, там написано, что их предупредят за 60 секунд. Подтвердите.
Что будет дальше
Панель показывает каждый шаг по мере выполнения: Warn players (предупредить игроков, только если кто-то в сети), Save the world (сохранить мир), Stop the server (остановить сервер), Back up (бэкап), Reset the area (сбросить область), Start the server (запустить сервер) и Done (готово). Страницу можно покинуть: сброс продолжится, а результат появится здесь.
Когда всё готово, панель пишет, сколько файлов чанков удалено: "The game makes them new when someone goes there." (игра сделает их новыми, когда кто-то туда придёт). Сервер снова запускается, если он работал до этого.
Отмените сброс
Восстановите бэкап, который сделал сброс. Ссылка Undo: restore (отмена: восстановить) с именем бэкапа в результате открывает Бэкапы, где этот бэкап назван "Before area reset" (перед сбросом области) и датой. Выберите Восстановить на сервер в его меню: Как восстановить мир Project Zomboid из бэкапа. Восстановление возвращает весь мир таким, каким он был на момент этого бэкапа, а не только область.
Что для этого нужно
- Reset an area видят только те, кто может удалять файлы, делать бэкапы, останавливать и запускать сервер.
- Сервер должен быть запущен или остановлен, а не запускаться или останавливаться. Одновременно идёт один сброс.
- Свободный слот для бэкапа и десять минут с последних двух бэкапов. Сброс, отклонённый из-за бэкапа, ничего не удаляет.
Что полезно знать
- Карта это базовая карта. Области, добавленные модами карт, не рисуются, поэтому поверх них здесь рисовать нельзя.
- Сброс делает область новой для всех сразу. Предупредите игроков, особенно тех, кто там живёт.





