Каждый мир Project Zomboid на вашем сервере называется по Название сервера. Чтобы переключить мир, смените Название сервера в разделе Настройки, затем Настройки игры, и перезапустите сервер. Название, которого сервер не видел, начинает новый мир. Название, которое он видел, возвращает к тому миру. При переключении ничего не удаляется.
Переключитесь
- Сначала сделайте бэкап: Как создать бэкап мира Project Zomboid и восстановить его.
- Откройте Настройки, затем Настройки игры. Смените Название сервера на название другого мира, только буквы и цифры.
- Перезапустите сервер. Console выведет
server name is "<name>".

Что у каждого мира своё
- Папка мира в
.cache/Saves/Multiplayer/<name>/. - Свои файлы настроек
.cache/Server/<name>.iniи<name>_SandboxVars.lua, поэтому новый мир начинается со свежих настроек и значений игры по умолчанию. Редакторы «Настройки сервера» и «Настройки песочницы» показывают файлы только текущего названия. - Своя база аккаунтов
.cache/db/<name>.db: новый мир означает новые аккаунты, баны и новый админ-аккаунт.
Что общее для всех миров
Значения в Настройки игры и на вкладке Мастерская принадлежат серверу, а не миру: списки модов, папки карт, PVP, Популяция зомби, пароли администратора и RCON и Бета-ветка. При переключении проверьте, что моды и карты подходят миру, на который вы переключаетесь. Папка карты, с которой мир не создавался, может его повредить: Как добавить мод карты на сервер Project Zomboid.
Осторожно с «Вайпом мира»
Задача Вайп мира удаляет все миры в .cache/Saves/Multiplayer и все базы данных в .cache/db, а не только текущее название. Если на сервере лежат запасные миры, не запускайте её: Как удалить мир Project Zomboid или начать с нуля.
Другие способы держать два мира
- Экземпляры хранят всю конфигурацию целиком, с файлами и настройками, и позволяют переключаться одним щелчком: Как использовать экземпляры, чтобы переключаться между мирами на одном сервере.
- Для мира Build 41 рядом с миром Build 42: Как держать мир Build 41 и мир Build 42 на одном сервере.





