Пустой сервер Necesse через десять минут после запуска использовал 440 МБ памяти по замеру PlayNHost от 5 октября 2026 года, когда никого не было онлайн. Это нижняя граница: память растёт вместе с игроками, загруженными областями, поселениями и модами, поэтому смотрите память своего сервера, когда на нём играют.
Что измерил PlayNHost?
Руководство по RAM для игровых серверов, страница Necesse показывает по одному замеру в минуту в первые десять минут после запуска на тестовом сервере без игроков: от 440 до 445 МБ. Это память всего сервера в том виде, как её показывает панель.
От чего сервер Necesse использует больше памяти?
- Игроки: каждый игрок загружает область вокруг себя.
- Загруженные области и поселения: Unload levels cooldown (пауза перед выгрузкой уровней) держит область загруженной 30 секунд после того, как её покинул последний игрок, а Unload settlements (выгружать поселения) решает, остаются ли поселения загруженными. Обе настройки это строки в
cfg/server.cfg. - Моды: каждый jar в
modsзагружается при запуске.
Настройки, которые снижают нагрузку: Как сделать так, чтобы сервер Necesse работал плавнее.
Как Necesse использует память в PlayNHost?
Necesse работает на Java. Сервер позволяет Java использовать всю память вашего тарифа и со временем возвращает неиспользуемую, поэтому график может расти, пока на сервере играют, и позже успокаиваться. Когда мир пуст, в Console может появиться строка Suggesting garbage collection due to empty server. Это нормально.
Как проверить свой расход?
- Откройте свой сервер в панели. Откроется страница Обзор.
- В карточке Использование смотрите на память, пока игроки онлайн.
- Сравнивайте её с памятью вашего тарифа за оживлённый вечер, а не за один момент.

Как читать графики: Как читать графики использования сервера. Сколько игроков выдерживает ваш сервер: Сколько игроков может быть на сервере Necesse?.



