У сервера Necesse в PlayNHost пять настроек в Настройки, Настройки игры и остальные параметры Necesse в редакторе cfg/server.cfg на той же вкладке. На этой странице перечислены все с допустимыми значениями и значением на новом сервере. Изменения применяются при следующем запуске сервера.
Что есть на странице «Настройки игры»?
| Параметр | Что делает | Допустимо | Новый сервер |
|---|---|---|---|
| Имя сохранения | «Имя сохранения мира, которое загружает сервер. Измените его, чтобы начать свежий мир или вернуться к сохранению, которое уже есть на сервере». | от 1 до 20 символов. Пробелы, косые черты, кавычки, * и ? использовать нельзя, а .. не принимается | Save1 |
| Слоты игроков | Лимит игроков вашего тарифа. Только чтение: меняйте карандашом в строке Слоты на странице Обзор. | до слотов вашего тарифа | слоты вашего тарифа |
| Пароль сервера | «Пароль, который игроки должны ввести, чтобы зайти. Оставьте пустым для публичного сервера». | до 32 символов. Запятые и // использовать нельзя: файл настроек использует их, чтобы разделять настройки и начинать комментарии | пусто |
| Автообновление Steam | «Проверять наличие обновления игры при каждом запуске сервера. Оставьте включённым: обновления Necesse часто требуют, чтобы серверы обновились, прежде чем игроки снова смогут зайти. Отключайте, только если нужно остаться на определённом билде ради совместимости с модами». Находится под Показать расширенные (2). | вкл. или выкл. | вкл. |
| Бета-ветка Steam | «Оставьте пустым, чтобы запускалась обычная публичная версия, а она нужна почти всем». Находится под Показать расширенные (2). | до 64 символов | пусто |
Текстовые поля сохраняются, когда вы нажимаете Enter или щёлкаете вне них, а переключатель сохраняется при переключении. Руководства: Как задать пароль на сервере Necesse, Как обновить сервер Necesse, Как переключаться между мирами Necesse на сервере.

Что есть в cfg/server.cfg?
Редактор показывает каждую строку файла настроек Necesse как ряд, а описанием служит собственный комментарий игры. Ниже значения, с которыми запускается новый сервер PlayNHost.
| Строка | Что делает | Новый сервер |
|---|---|---|
| Max client latency seconds (максимальная задержка клиента в секундах) | «Насколько игрок может отставать, прежде чем сервер его отключит, в секундах» (описание панели, в файле для неё нет комментария) | 30 |
| Pause when empty (пауза, когда пусто) | В файле описания нет. Вики: «Pauses the world when there are no players in server» («ставит мир на паузу, когда на сервере нет игроков») | вкл. |
| Give clients power (дать клиентам права) | «If true, clients will have much more power over what hits them, their position etc» («если включено, у клиентов будет намного больше власти над тем, что их бьёт, над их позицией и так далее») | вкл. |
| Logging (журналирование) | «If true, will create log files for each server start» («если включено, создаёт файлы журнала для каждого запуска сервера») | вкл. |
| Language (язык) | «Язык, на котором работает сервер, в виде кода» (описание панели, в файле для неё нет комментария) | en |
| Unload levels cooldown (пауза перед выгрузкой уровней) | «The number of seconds a level will stay loaded after the last player has left it» («число секунд, в течение которых уровень остаётся загруженным после ухода последнего игрока») | 30 |
| World border size (размер границы мира) | «The max distance from spawn players can travel. -1 for no border» («максимальное расстояние от точки появления, на которое могут уйти игроки. -1 без границы») | -1 |
| Dropped items life minutes (время жизни выброшенных предметов в минутах) | «Minutes that dropped items will stay in the world. 0 or less for indefinite» («сколько минут выброшенные предметы остаются в мире. 0 или меньше значит бессрочно») | 0 |
| Unload settlements (выгружать поселения) | «If the server should unload player settlements or keep them loaded» («должен ли сервер выгружать поселения игроков или держать их загруженными») | выкл. |
| Max settlements per player (максимум поселений на игрока) | «The maximum amount of settlements per player. -1 or less means infinite» («максимальное число поселений на игрока. -1 или меньше значит без ограничения») | -1 |
| Max settlers per settlement (максимум поселенцев в поселении) | «The maximum amount of settlers per settlement. -1 or less means infinite» («максимальное число поселенцев в поселении. -1 или меньше значит без ограничения») | -1 |
| Job search range (радиус поиска работы) | «The tile search range of settler jobs» («радиус поиска работы поселенцами в клетках») | 100 |
| Zip saves (сжимать сохранения в zip) | «If true, each world is saved compressed, as one .zip file in the saves folder. Leave this on.» («если включено, каждый мир сохраняется сжатым, одним .zip файлом в папке saves. Оставьте это включённым»). Панель показывает этот текст, потому что собственный комментарий файла говорит обратное; в вики сказано, что настройка решает, «If saves should be compressed, defaults to 1» («сжимать ли сохранения, по умолчанию 1») | вкл. |
| Motd (сообщение дня) | «Message of the day» («сообщение дня») | пусто |
Порт, слоты и пароль строками не являются: панель записывает их в файл из вашего тарифа и Настройки игры при каждом запуске. Значения с запятой, // или переводом строки не принимаются. Как пользоваться редактором: Как изменить настройки server.cfg сервера Necesse.
Какие настройки живут в мире?
Сложность, штраф за смерть, частота рейдов и другие настройки мира не входят ни в один из списков. Они сохраняются вместе с миром и меняются командами в Console: Как изменить сложность сервера Necesse.



