Сервер Source, который работает, но не появляется в списке, почти всегда страдает от одной из этих причин.
1. Убедитесь, что сервер работает
Откройте консоль игры и выполните connect IP:Port с данными из вашей панели. Если подключение работает, сервер в порядке, а всё остальное касается только браузера.
2. sv_lan должен быть равен 0
- Остановите сервер и откройте
cstrike/cfg/server.cfg. - Укажите
sv_lan 0. - Сохраните файл и запустите сервер.
При sv_lan 1 сервер никогда не объявляет о себе, и снаружи это выглядит точно так же, как сломанный сервер.
3. Проверьте вкладку и фильтры браузера
- Смотрите на вкладке Интернет, а не LAN.
- Сбросьте фильтры по пустым серверам, полным серверам и серверам с паролем.
- Ищите по части названия, а не по всей строке.
- Когда сервер найдётся, добавьте его в Избранное, чтобы больше не искать.
4. Подождите несколько минут
Мастер-списку нужно время, чтобы заметить только что запущенный сервер. Избранное и команда connect работают сразу.
5. Посмотрите ошибки в консоли
- Откройте вкладку Console в панели и перезапустите сервер.
- Прочитайте первые 40 строк. Отсутствующая карта, сломанный плагин или ошибка в конфиге останавливают сервер ещё до регистрации.
- Когда сервер запустится, выполните
status. Команда покажет карту, число игроков и адрес, который сервер считает своим.
6. После изменения плагинов
Плагин, который падает при загрузке, может ронять сервер при каждой смене карты, и тогда кажется, что сервер пропадает случайным образом. Чтобы это проверить, уберите последний добавленный плагин из cstrike/addons/sourcemod/plugins и перезапустите сервер.
Если команда connect тоже не работает, откройте тикет в разделе Поддержка в Клиентской зоне и приложите вывод консоли.



