Большая часть того, что вы хотите изменить на сервере Arma 3, находится на одной странице панели.
Откройте «Настройки игры»
- Откройте сервер в панели и нажмите вкладку Настройки.
- Нажмите Настройки игры.

- Измените значение и щёлкните за пределами поля или нажмите Enter. Панель сохранит его. Переключатели сохраняются сразу, как только вы их переключите.
- Перезапустите сервер, чтобы изменение вступило в силу. См. Как запустить, остановить, перезапустить и принудительно остановить сервер.
Параметры, которые владельцы меняют в первую очередь
- Пароль сервера. Он нужен игрокам, чтобы зайти. Оставьте пустым, чтобы пароля не было. Не используйте в пароле двойную кавычку, потому что сервер записывает его в server.cfg при каждом запуске, и кавычка сломает этот файл.
- Макс. игроков. Показывается для информации и задаётся вашим тарифом, поэтому не редактируется. Итоговое число равно меньшему из этого значения и числа слотов игроков в миссии.
- Автоматические обновления. Когда включено, сервер проверяется на обновления при каждом запуске. Моды Workshop, перечисленные по ID, тоже проверяются, но их автоматическая загрузка не гарантируется, поэтому проверьте их папки @ в Files.
- Ветка Arma 3 (CDLC и т. д.). Выберите public (по умолчанию), creatordlc (нужна для запуска Creator DLC) или profiling (специальная сборка для измерения производительности, для опытных пользователей). Применяется при следующем обновлении при запуске.
- Исполняемый файл сервера. По умолчанию 64-разрядный сервер. Есть и 32-разрядный вариант, а для профилирующих сборок нужен соответствующий профилирующий исполняемый файл.
- FPS сервера. Максимальное число циклов симуляции в секунду, по умолчанию 50. Большие значения расходуют больше CPU, а польза зависит от миссии.
- Headless-клиенты (HC). От 0 до 5 дополнительных процессов, которые берут на себя работу ИИ. Полезны только с миссией, написанной для headless-клиентов, и каждый добавляет нагрузку и расход памяти.
- Загружать миссию в память. По умолчанию включено. Хранит обработанную миссию в памяти после первой загрузки, чтобы экономить CPU сервера для следующих входящих игроков.
- Автоинициализация миссии. Запускает миссию сама, как это сделал бы первый игрок. Работает, только если в server.cfg persistent равно 1, иначе пропускается.
- Включить File Patching. Позволяет игре загружать распакованные данные. По умолчанию выключено и нужно только для некоторых сред разработки.
- Отключить подробное логирование. По умолчанию включено, чтобы убрать шум в консоли. Пока оно включено, файлы логов .rpt не записываются, поэтому выключите его, когда эти логи нужны для диагностики проблемы.
- Пароль RCON. Не действует на наших серверах, потому что удалённый доступ к консоли на них недоступен. Оставьте пустым.
- Приводить файлы модов к нижнему регистру. Включите на один запуск после загрузки модов, сделанных в Windows, или если моды не загружаются.
- Проверять файлы сервера. Заново проверяет каждый файл игры, когда включены «Автоматические обновления». Сильно замедляет запуск, поэтому включайте только при необходимости.
- Файл со списком модов (экспорт из A3 Launcher). Имя HTML-пресета, экспортированного из Arma 3 Launcher, например modlist.html, который вы загружаете в основную папку сервера. Очистите поле, чтобы не читать пресет.
- Дополнительные моды. Папки модов для загрузки через точку с запятой, также используется для папок Creator DLC вроде vn;.
- Моды только для сервера. Папки модов, которые работают только на сервере и не нужны игрокам.
- Необязательные клиентские моды. Моды Workshop, которые игроки могут использовать, но не обязаны. Их ключи принимаются, но мод игрокам не навязывается.
Изменения в разделе «Настройки», «Настройки игры» применяются при следующем запуске сервера. Название сервера (hostname), пароль администратора, список миссий, persistent и другие правила находятся в server.cfg в основной папке сервера (верхний уровень Files) и тоже применяются после перезапуска. Сервер при каждом запуске переписывает строки пароля и лимита игроков в server.cfg значениями из панели, поэтому меняйте эти две в «Настройки», а не в файле.
Все параметры перечислены в статье Настройки сервера Arma 3: все параметры с пояснениями.





