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Smalland: Survive the Wilds server hosting
Disponível em Steam

Smalland: Survive the Wilds Hospedagem de Servidor

Tudo é maior do que tu, e o mundo continua estejas lá ou não. Um servidor dedicado significa que o acampamento a meio de um caule ainda lá está amanhã, e que qualquer um pode entrar sem esperar por um anfitrião. Duração do dia, estações e força das criaturas são ajustáveis.

Configuração Instantânea de Servidor
Atualizações automáticas
99,99% de tempo de atividade
Proteção DDoS
Suporte ao vivo 24/7
Garantia de reembolso de 72h
Suporte a mods e plugins

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10 jogadores | 8GB RAM
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US$26.99US$20.24/mês

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10 jogadores | +12GB RAM
25% DE DESCONTO NO PRIMEIRO MES
US$38.49US$28.87/mês

Pagamentos seguros e confiáveis

Recursos Exclusivos

  • Atualizações automáticas
  • Validação automática de arquivos
  • Reinicializações programadas
  • Backups automáticos
  • Totalmente configurável
  • Acesso SFTP completo
  • Painel de controle
  • 99,99% de uptime
  • Proteção DDoS
  • Suporte 24/7
  • Baixa latência
  • Console do servidor
  • Configuração instantânea

Perguntas
frequentes

As perguntas mais frequentes sobre Smalland. O resto está na base de conhecimento.

Porquê um servidor dedicado para Smalland?
Para que o mundo persista. As sessões alojadas por um jogador terminam quando o anfitrião sai, e levam o mundo partilhado com elas. Um servidor dedicado mantém-no online, por isso construir em conjunto deixa de depender da disponibilidade de uma pessoa.
Quantos jogadores cabem?
Os planos indicam dez, o tamanho cooperativo para o qual o jogo foi pensado. Sendo diretos: o servidor dedicado de Smalland não aceita qualquer definição de limite de jogadores. Esse número descreve o jogo, não um limite que apliquemos.
O que posso mesmo configurar?
Mais do que na maioria dos jogos de sobrevivência. Duração do dia e das estações, vida e dano das criaturas, perda de nutrição, dano de queda, fogo amigo, manter o inventário, modo pacífico e se o servidor é privado, tudo a partir do painel.
De quanta memória precisa o Smalland?
Mais do que parece. Medimos um servidor em repouso, sem um único jogador, estável em cerca de 2.632 MB. É o valor em repouso mais alto entre os jogos que acrescentámos este mês, e por isso o plano de entrada começa nos 8 GB e não nos 4 GB.
Qual é a diferença entre os dois planos?
Memória para um mundo maior e mais movimentado. O número de jogadores é o mesmo nos dois porque o servidor não nos deixa defini-lo; fingir que os planos diferem nisso seria vender o que não conseguimos entregar.
O servidor atualiza-se sozinho?
Por predefinição sim. Em cada arranque verifica se há uma versão nova e valida os ficheiros. É um interruptor do painel se preferires ficar numa versão específica.

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