O que você precisa
| Item | O que é exigido |
| Sistema operacional | Windows de 64 bits ou Linux de 64 bits. A Jagex lista os dois como compatíveis. |
| RAM | 2 GB mais 1 GB por jogador, então 8 GB para um mundo cheio de 6 jogadores (guia da Jagex, escrito para a versão 0.11). |
| CPU | A Jagex não publica uma. Trate as quantidades de núcleos citadas por aí como palpites. |
| Disco | Não publicado pela Jagex. Um dos nossos volumes de instalação mediu 5,5 GB, então deixe 10 GB ou mais para saves e backups. |
| Rede | Porta UDP 7777 por padrão, acessível pela internet. Um segundo servidor na mesma máquina usa a 7778, e assim por diante. Você pode mudar a porta com -port=1234. |
| Conta da Steam | Não é necessária para baixar o servidor. O comando de instalação usa um login anônimo. |
| Seu Player ID | Um ID de 32 caracteres que vem do próprio jogo. Não é o seu Steam ID. |
| Versão do jogo | O servidor e o cliente de todos os jogadores precisam estar na mesma versão. |
O software do servidor é um produto gratuito da Steam chamado "RuneScape: Dragonwilds - Dedicated Servers". Você paga pelo hardware, pela energia e pela banda, não pelo software.
Opção 1: hospede você mesmo
Isto funciona em um PC sobrando, em um servidor doméstico ou em uma máquina virtual na nuvem. Os passos seguem o guia da Jagex e a página de Linux da wiki da comunidade, testados no Debian 12. As diferenças do Windows estão abaixo.
Linux (Debian 12)
- Pegue seu Player ID. Abra o Dragonwilds, abra o menu Settings do jogo, role até o fim e use o botão de copiar ao lado do seu Player ID.
- Instale as bibliotecas de que o SteamCMD precisa.
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install wget tar lib32gcc-s1 libc6:i386 libstdc++6:i386 -y
- Crie um usuário e pastas dedicados.
sudo useradd -m -s /bin/bash -U dragonwilds
sudo -u dragonwilds mkdir -p /home/dragonwilds/rs_server /home/dragonwilds/steamcmd
- Instale o SteamCMD como esse usuário.
sudo su - dragonwilds
cd ~/steamcmd
wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
./steamcmd.sh
Digite quit no prompt Steam> depois que ele se atualizar sozinho.
- Baixe o servidor.
~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir /home/dragonwilds/rs_server +login anonymous +app_update 4019830 validate +quit
chmod +x /home/dragonwilds/rs_server/RSDragonwildsServer.sh
Se o SteamCMD terminar com "Missing configuration" ou deixar a pasta vazia, rode de novo. Vemos esse erro ir e vir em instalações novas. Confira se o steamapps/appmanifest_4019830.acf existe antes de supor que a instalação funcionou.
- Inicie uma vez para gerar o arquivo de configuração.
~/rs_server/RSDragonwildsServer.sh -log -NewConsole -Port=7777
Pressione Ctrl+C depois que a inicialização terminar.
- Pare o servidor e depois edite a configuração. O arquivo é
RSDragonwilds/Saved/Config/LinuxServer/DedicatedServer.ini na pasta de instalação. O guia principal da Jagex escreve a pasta como Linux e a página de Linux da wiki escreve LinuxServer, então use a pasta que a primeira execução criou. As edições feitas com o servidor rodando se perdem.
[/Script/Dominion.DedicatedServerSettings]
OwnerId=YOUR_PLAYER_ID
ServerName=MyServer
DefaultWorldName=MyWorld
WorldPassword=
AdminPassword=choose-a-password
- Abra a porta. Permita a UDP 7777 no firewall da máquina (por exemplo
sudo ufw allow 7777/udp) e depois redirecione a UDP 7777 no seu roteador para a máquina. A Jagex diz que todas as portas do servidor precisam de redirecionamento UDP por firewalls, roteadores e pelo seu provedor. O TCP não é mencionado.
- Inicie o servidor de verdade com o mesmo comando do passo 6, de preferência sob um gerenciador de serviços para ele reiniciar depois de uma queda. A página de Linux da wiki tem uma unidade systemd para copiar.
- Entre nele. No jogo, abra Worlds, escolha a aba Public e procure o nome do seu mundo exatamente como você o digitou.
Windows
Instale o produto "RuneScape: Dragonwilds - Dedicated Servers" pela Steam, ou use o SteamCMD:
steamcmd +force_install_dir C:\MyInstallFolder +login anonymous +app_update 4019830 +quit
Execute o executável do servidor na pasta de instalação (o guia da Jagex o chama de RSDragonwilds.exe) com as opções de inicialização -log -NewConsole para ter uma janela de console. O arquivo de configuração é RSDragonwilds\Saved\Config\WindowsServer\DedicatedServer.ini e aceita as mesmas configurações. Adicione uma regra de entrada no Firewall do Windows para a UDP 7777 e redirecione a porta no seu roteador.
Onde as coisas ficam e o que incluir no backup
- Logs:
RSDragonwilds/Saved/Logs/RSDragonwilds.log
- Saves:
RSDragonwilds/Saved/SaveGames no servidor
- Configuração:
DedicatedServer.ini como acima
Copie a pasta de saves e o arquivo ini antes de cada atualização.
Opção 2: hospede na PlayNHost
Alugar tira o redirecionamento de portas, o trabalho com firewall e a rotina de atualização. Você ainda define seu Player ID e escolhe um nome de mundo que as pessoas consigam digitar.
- Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidor de RuneScape: Dragonwilds, compare os planos (BRONZE, STEEL e RUNE na hora em que escrevemos) e clique em Comprar agora em um deles. Os preços mudam, então confira os planos naquela página.
- Passe pela janela do pedido. Ela tem quatro passos: Localização do servidor (a Europa é a localização oferecida), Ciclo de cobrança (Mensal, Trimestral ou Anual), Configurar opções (complementos como Prioridade de CPU, IP dedicado e Armazenamento de backup, que você pode deixar nos padrões) e Revisar pedido. Depois clique em Finalizar compra. Clientes novos recebem o desconto do primeiro mês automaticamente.
- Espere a instalação. Você recebe um e-mail de "servidor pronto" e o servidor aparece em panel.playnhost.com. Acompanhe a aba Console: o painel conta o servidor como rodando quando ele imprime
CREATE SESSION - Advertise.
- Abra Configurações, depois Configurações do jogo. Todas as configurações ficam aqui, então você não edita um arquivo de configuração à mão. Cada campo salva conforme você muda.
- Cole seu Player ID em ID do jogador dono. Ele fica no fim do menu Settings do jogo. Nosso campo aceita exatamente 32 letras e dígitos.
- Escolha um Nome do mundo. Até 16 caracteres: letras, números, espaços, pontos, hifens e sublinhados. Os amigos procuram por esse nome. Defina-o antes da primeira inicialização, se puder, porque mudá-lo depois começa um mundo novo e vazio.
- Defina o Nome do servidor e a Senha do mundo. O Nome do servidor é a linha "Created By" ao lado do seu mundo. A Senha do mundo é opcional, e vazio significa aberto. O painel recusa
# ; " e um acento grave nesses campos porque o jogo os lê errado.
- Reinicie o servidor com o botão Reiniciar, espere a linha de pronto e depois entre por Worlds, Public, pelo nome exato do mundo.
- Torne outras pessoas admins. Como dono, abra o Pause menu do jogo, vá em Server Management e promova jogadores pela lista de jogadores.
Editando as configurações principais depois
- Abra Configurações, depois Configurações do jogo, e mude o campo. Ele salva na hora.
- Clique em Reiniciar quando aparecer o aviso "Salvo. O servidor precisa reiniciar para isso valer."
- Os saves ficam em
RSDragonwilds/Saved/SaveGames em Files. Faça um backup em Backups antes de mudanças grandes. O backup do Dragonwilds pula os binários do jogo, e um que medimos tinha 25 MB.
- Para um mundo novo, use Resetar mundo em Tarefas rápidas. Ele apaga o mundo salvo e mantém suas configurações.
Mods: arquivos .pak avulsos vão em RSDragonwilds/Content/Paks/~mods e mods em formato de pasta em RSDragonwilds/Mods. Vimos o servidor montar um mod de teste de cada tipo.
Há mais detalhes na nossa base de conhecimento: como conectar ao seu servidor, como mudar as configurações do seu servidor e como consertar um servidor que não inicia.
Hospedar você mesmo ou alugar: uma comparação honesta
| Tópico | Hospede você mesmo | Alugue um servidor |
| Custo | O software é gratuito. Você paga pela energia, pelo hardware e pela banda, ou por uma máquina virtual na nuvem. | Uma mensalidade, definida pelo plano. Veja os planos atuais. |
| Tempo no ar | Tão bom quanto a sua máquina, a energia e a internet de casa. Ela precisa ficar ligada para os amigos que jogam em outros horários. | Roda no hardware do host, não no seu PC nem na sua conexão de casa. |
| Exposição de rede | Os jogadores se conectam ao seu endereço IP público. Você também cuida do firewall e das configurações do roteador. | Seu IP de casa não entra na história. A proteção contra DDoS está listada na página do nosso jogo. |
| Conhecimento necessário | Linha de comando, redirecionamento de portas, regras de firewall, rotinas de atualização e backup. Bem possível, e um bom jeito de aprender. | Um painel web. As configurações são campos de formulário. |
| Atualizações | Manuais: pare, atualize com o SteamCMD, inicie e confira se a configuração sobreviveu. | As Atualizações automáticas do jogo ficam ligadas por padrão e valem ao reiniciar. |
Hospedar você mesmo serve se uma máquina já roda o dia todo e você se sente à vontade com redes. Alugar serve se você prefere não cuidar de hardware.
Configurações que valem a pena mudar
| Configuração | Chave da configuração (hospedagem própria) | Campo do painel | O que faz |
| ID do dono | OwnerId | ID do jogador dono | Faz de você o dono do mundo: expulsar, banir, desbanir, promover admins. A Jagex a lista como obrigatória. |
| Nome do mundo | DefaultWorldName | Nome do mundo | Nome do mundo criado na primeira inicialização e o que os jogadores procuram. Diferencia maiúsculas de minúsculas, cortado em 16 caracteres. |
| Nome do servidor | ServerName | Nome do servidor | Aparece como "Created By" ao lado do seu mundo. Não dá para buscar por ele. |
| Senha do mundo | WorldPassword | Senha do mundo | Senha para entrar. Vazio significa aberto. Ela substitui qualquer senha guardada em um mundo enviado. |
| Senha de admin | AdminPassword | Senha de administrador (não usada pelo jogo) | Obrigatória no guia da Jagex, mas na build 1.0.0.5 descobrimos que não faz nada. Veja a observação abaixo. |
| Máximo de jogadores | Opção de inicialização -ini:Game:[/Script/Engine.GameSession]:MaxPlayers= (a linha de início que nossos servidores usam) | Máximo de jogadores (definido pelo seu plano) | Limite de jogadores. O jogo suporta até 6 em um servidor dedicado. |
| Porta | Opção de inicialização -port= | Atribuída pelo painel | UDP 7777 por padrão. Não mexa na porta atribuída em um servidor alugado. |
| Atualizações automáticas | Não se aplica | Atualizações automáticas do jogo | Instala uma build nova a cada inicialização. Deixe ligado, a menos que você precise ficar parado. |
Sobre a senha de admin. O guia e a wiki da Jagex ainda descrevem uma senha de admin que abre a aba Server Management. Na build 1.0.0.5, nossas próprias verificações mostraram o servidor apagando o AdminPassword da configuração pouco depois de inicializar, sem nenhum código do servidor que confira uma. Então o admin vem do OwnerId, e o dono promove os outros pela lista de jogadores do jogo. Se um patch trouxer a senha de volta, siga o guia da Jagex. Preencher o campo não faz mal.
Sobre o ID do dono: o guia da Jagex o lista como obrigatório. Nossas próprias anotações para a build 1.0.0.5 dizem que o servidor inicia sem um ID de dono de verdade, mas então ninguém é dono do mundo. De qualquer forma, defina-o antes de compartilhar o endereço.
Crossplay: as notas da 1.0 da Jagex dizem que os servidores dedicados têm uma opção de crossplay. O nome da configuração não está no guia escrito da Jagex, então, em um servidor hospedado por você, procure no DedicatedServer.ini gerado depois da primeira execução.
Atualizações
A Jagex avisa que há grandes chances de versões diferentes sempre que uma atualização ou hotfix é lançado, e um servidor em uma build antiga some do navegador para quem já atualizou. A build 1.0.0.5 veio dez dias depois do lançamento completo de 15 de setembro de 2026, então espere patches frequentes.
Hospedagem própria. Pare o servidor, copie o DedicatedServer.ini e o SaveGames para um lugar seguro, rode de novo o comando do SteamCMD com +app_update 4019830 validate, confira se suas configurações e o Owner ID ainda estão no ini (o script de Windows da wiki faz backup do ini e o restaura por esse motivo) e depois inicie.
Na PlayNHost. Com as Atualizações automáticas do jogo ligadas, cada inicialização instala uma versão nova antes de abrir. Depois de um patch, clique em Reiniciar. Desligue o campo só para ficar um tempo na build atual e ligue de novo.
Problemas comuns e soluções
1. Os amigos não acham o servidor
Causa: Só o nome do mundo é pesquisável, e a busca diferencia maiúsculas de minúsculas. O jogo também corta o nome anunciado em 16 caracteres, então um nome mais longo não pode ser digitado inteiro.
Solução: Mantenha o nome do mundo em 16 caracteres ou menos, copie-o exatamente e procure em Worlds, Public. As notas da 1.0.0.5 da Jagex adicionaram uma dica sobre maiúsculas e minúsculas à barra de busca.
2. O servidor não está na lista depois de uma atualização do jogo
Causa: O cliente está em uma build mais nova que a do servidor.
Solução: Reinicie com as atualizações ligadas, ou rode a atualização do SteamCMD em uma máquina de hospedagem própria, e procure de novo.
3. Uma configuração volta ao valor antigo
Causa: O arquivo de configuração foi editado com o servidor rodando. A Jagex lista isso como um problema conhecido.
Solução: Pare o servidor, edite e inicie. Em um servidor alugado, use os campos de Configurações do jogo, que o painel grava para você na inicialização.
4. Ninguém tem direitos de admin
Causa: O ID do dono ainda é um espaço reservado, ou é um Steam ID e não o seu Player ID do Dragonwilds.
Solução: Copie o Player ID do fim do menu Settings do jogo para o OwnerId (ID do jogador dono no painel), reinicie e entre de novo.
5. Apareceu um mundo novo e vazio
Causa: O nome do mundo foi mudado. Um nome novo começa um mundo novo. O save antigo continua no disco, mas não é carregado.
Solução: Defina o nome do mundo antigo de novo e reinicie. O mundo antigo carrega de novo. Olhe em RSDragonwilds/Saved/SaveGames para confirmar que os dois saves ainda estão lá.
6. A senha do mundo não funciona, ou o mundo está aberto quando deveria estar trancado
Causa: Um #, ;, aspas duplas ou acento grave na senha. Medimos o jogo mantendo os acentos graves que o nosso daemon adiciona em volta de valores assim, e lendo uma senha com acento grave como vazia.
Solução: Use letras, números e pontuação simples, sem espaço no começo nem no fim.
7. O painel diz que está rodando, mas ninguém consegue entrar
Causa: O processo está no ar, mas a sessão do jogo ainda está iniciando.
Solução: Espere por CREATE SESSION - Advertise no console. Se nunca aparecer, leia o console desde o início da última inicialização para achar um erro de configuração.
8. Amigos de fora da sua casa não conseguem se conectar a um servidor de hospedagem própria
Causa: A porta UDP está fechada na máquina, no roteador ou no provedor, ou foi redirecionada como TCP.
Solução: Abra e redirecione a UDP 7777 (combinando com -Port na linha de inicialização) e teste de fora da sua rede.
9. A instalação termina, mas a pasta do servidor está vazia
Causa: O SteamCMD pode responder "Missing configuration" e mesmo assim informar sucesso.
Solução: Rode a atualização de novo e confira se o steamapps/appmanifest_4019830.acf existe.
10. Digitar comandos no console não faz nada
Causa: O jogo não lê comandos digitados, e não há RCON.
Solução: Expulse, bana e desbana no jogo, em Server Management no Pause menu. Use o console para ler o log. Os convites da Steam também não conectam a servidores dedicados, um problema conhecido que a Jagex lista, então compartilhe o nome do mundo.
De quanta RAM eu preciso
A fórmula da Jagex é 2 GB mais 1 GB por jogador. Com 6 jogadores como limite, nenhum servidor precisa de mais de 8 GB por essa regra, e não há uma faixa de 8 a 16 jogadores para planejar. A Jagex pretende aumentar o limite mais tarde.
| Jogadores | Fórmula da Jagex | Plano da PlayNHost que atende |
| 1 a 2 | 3 a 4 GB | STEEL, 4 GB (5 slots de jogadores) |
| 3 a 6 | 5 a 8 GB | RUNE, 8 GB (6 slots de jogadores) |
O BRONZE (2 GB, 4 slots de jogadores) é o nosso plano de entrada e fica abaixo dessa fórmula até para um jogador. Mantivemos um servidor de Dragonwilds por um quarto de hora sem ninguém conectado, medindo a cada 30 segundos, e ele se estabilizou em 741 MB. Isso mostra que um mundo vazio cabe em 2 GB. Não mostra o que quatro pessoas construindo e lutando vão usar, porque não temos uma medição de um mundo carregado. Para ficar dentro da orientação da Jagex, escolha o STEEL para um ou dois jogadores e o RUNE para três ou mais. Para dois amigos em um mundo jovem, o BRONZE é uma aposta razoável: acompanhe a memória na aba Visão geral e mude de plano pela página Meu plano se ela subir. A memória também cresce conforme as bases e os itens guardados se acumulam.
Veja os planos atuais para os preços.
Perguntas frequentes
Quantos jogadores podem entrar em um servidor dedicado de Dragonwilds?
Até 6, segundo a Jagex. Nossos planos têm 4, 5 e 6 slots de jogadores.
Posso hospedar um servidor de Dragonwilds de graça?
O software é gratuito, então você pode rodá-lo na sua própria máquina. Você ainda paga pela eletricidade, pelo hardware e pela internet, e a máquina precisa ficar ligada.
Preciso ter o jogo para rodar o servidor?
Não para instalar: o download usa um login anônimo da Steam. Os jogadores precisam do jogo para entrar, e você precisa dele para ler seu Player ID.
Por que meu amigo não vê meu servidor na lista?
Quase sempre é o nome do mundo: a busca diferencia maiúsculas de minúsculas, não há conexão direta por IP, o nome do servidor não é pesquisável e nomes com mais de 16 caracteres são cortados. Depois confira se o cliente e o servidor estão na mesma versão.
Jogadores de console podem entrar?
As notas da 1.0 da Jagex dizem que os servidores dedicados têm uma opção de crossplay, e o jogo está no PS5, no Xbox Series X|S e no Switch 2. O patch 1.0.0.5 corrigiu saves de console corrompidos ao entrar em um servidor dedicado com mods.
O mundo continua rodando quando ninguém está online?
O mundo é salvo no servidor e continua disponível quando você está offline.
Posso levar meu mundo atual para um servidor?
Com o servidor parado, envie o arquivo .sav para RSDragonwilds/Saved/SaveGames, inicie e confira em Worlds, Public qual mundo carregou. Um mundo enviado mantém o próprio nome, e a configuração Senha do mundo substitui qualquer senha guardada nele. Faça backup antes.
Posso rodar mods?
Nos nossos servidores, sim: coloque os mods .pak em RSDragonwilds/Content/Paks/~mods. Um servidor com mods é marcado como modificado na lista do jogo. Se o servidor parar ao iniciar depois de você adicionar um, remova-o e reinicie.
O que provavelmente vai mudar
O guia da Jagex é da versão 0.11 (março de 2026). Espere mudanças nas regras da senha de admin e do ID do dono, na configuração de crossplay, no limite de jogadores, no navegador de servidores e no nome da pasta de configuração. Confira as páginas datadas da wiki oficial do Dragonwilds e o guia de servidor dedicado da Jagex antes de confiar em qualquer detalhe isolado daqui.