Aby uruchomić serwer Space Station 14 w PlayNHost, kliknij Uruchom na stronie Przegląd serwera i poczekaj, aż plakietka pokaże Działa (Online). Console wypisze wtedy linię zaczynającą się od Server Version i kończącą na -> Ready, co znaczy, że serwer przyjmuje graczy. W testach PlayNHost zajęło to około 20 sekund.
Jak go uruchomić?
- Otwórz serwer w panelu. Plakietka przy nazwie pokazuje Offline.
- Kliknij Uruchom. Plakietka zmieni się na Uruchamianie.
- Kliknij zakładkę Console, żeby obserwować start serwera.
- Poczekaj na linię zaczynającą się od
Server Versioni kończącą na-> Ready. Plakietka pokaże wtedy Działa (Online), a gracze mogą dołączać.
Co pokazuje Console przy starcie Space Station 14?
Serwery Space Station 14 działają na silniku Robust. Start wypisuje Server -> Starting, potem ustawienia serwera tak, jak je odczytał: Name: z twoją Nazwa serwera, TickRate: i Max players:. Ostatnia linia, na którą czekasz, to Server Version <version> -> Ready. Te linie pochodzą z samego silnika (kod źródłowy RobustToolbox), więc wyglądają tak samo na każdym serwerze Space Station 14.
Przed każdym startem panel zapisuje sześć linii w server_config.toml: port, nazwę serwera, tickrate, limit graczy (zarówno jako max_connections, jak i soft_max_players) oraz tryb uwierzytelniania. Dlatego wartości w Console zgadzają się ze stroną Ustawienia.
Jak długo trwa pierwszy start?
Gdy zamawiasz serwer, PlayNHost pobiera najnowszy oficjalny build serwera Space Station 14 ze strony buildów Space Wizards i go rozpakowuje. W własnym teście PlayNHost serwer działał około 20 sekund po Uruchom. Dopóki w Console pojawiają się nowe linie, serwer nadal pracuje: nie używaj Wymuś zatrzymanie.
Co ma już nowy serwer Space Station 14?
- Nazwa serwera:
MyServer, czyli nazwa, którą gracze widzą w launcherze i w lobby. Zmień ją, zanim zaprosisz ludzi: Jak zmienić nazwę i opis serwera Space Station 14. - Uwierzytelnianie:
1(wymagane), więc każdy gracz potrzebuje konta Space Station 14: Jak kontrolować, kto może dołączyć do serwera Space Station 14. - Sloty na stronie Przegląd: limit graczy twojego planu.
- Tickrate serwera:
60. - Oficjalny domyślny plik konfiguracyjny
server_config.tomlw głównym folderze w Files. Po pierwszym starcie pojawia się tam folderdata: zawiera bazę serwera z postaciami, czasem gry i ustawieniami adminów. - Harmonogram Automatyczny backup w Szybkie zadania, jeśli twój plan ma sloty na backupy.
- Nikt nie jest jeszcze adminem: Jak zostać adminem na serwerze Space Station 14.
- Serwera nie ma na publicznej liście serwerów. Dołączyć mogą tylko ludzie z adresem: Jak dodać serwer Space Station 14 do publicznego huba.
Ilu graczy może dołączyć?
Tylu, ile pozwalają Sloty na stronie Przegląd, które na początku równają się limitowi twojego planu. Panel zapisuje tę liczbę zarówno w max_connections, jak i w soft_max_players, limicie gry dla graczy niebędących adminami, więc nie ma drugiego limitu do podniesienia: Jak zmienić limit graczy na serwerze Space Station 14.
Co robić dalej?
Jeśli plakietka nigdy nie dojdzie do Działa, zobacz Problemy z serwerem Space Station 14 i ich rozwiązania oraz Jak naprawić serwer, który się nie uruchamia.



