Gdy autor moda opublikuje aktualizację, klienty Steam twoich graczy pobierają ją od razu. Serwer pobiera aktualizacje tylko przy starcie, więc gracze z nową wersją są odrzucani komunikatem, że wersja elementu Workshop jest inna niż na serwerze, dopóki serwer się nie zrestartuje. Przełącznik Restart po aktualizacji moda w zakładce Workshop restartuje serwer za ciebie.
Włącz to
- Otwórz zakładkę Workshop i przewiń pod listy modów do Restart po aktualizacji moda.
- Włącz przełącznik.

Co się dzieje, gdy jest włączone
Panel sprawdza co dziesięć minut. Gdy mod z twojej listy został zaktualizowany na Steam, serwer robi restart, żeby go zainstalować:
- Od razu, jeśli nikogo nie ma online.
- W przeciwnym razie po ostrzeżeniach w grze 5 minut i 1 minutę wcześniej, potem zapis, potem restart.
- Najwyżej raz na 30 minut i jeden restart na aktualizację moda.
Ostrzeżenia brzmią „A mod was updated on Steam. The server restarts in 5 minutes to install it.” i „The server restarts in 1 minute to install a mod update.” Dziennik Aktywność zapisuje każdy restart.
Co się dzieje, gdy jest wyłączone
Domyślnie jest wyłączone. Panel niczego nie restartuje. Dostajesz powiadomienie, że mod został zaktualizowany, a dziennik Aktywność mówi „Steam Workshop update for” i nazwy modów oraz „Players on the new version cannot join until the server restarts”. Zrestartuj serwer sam, najlepiej z ostrzeżeniem: Jak wysłać wiadomość do wszystkich na serwerze Project Zomboid.
Inne sposoby, żeby nadążać
- Zadanie Sprawdź aktualizacje modów pyta serwer, czy mod ma nowszą wersję. Odpowiedź trafia do logu serwera. Restart instaluje nowe wersje.
- Gotowy harmonogram Restart z ostrzeżeniami robi restart według zegara: Jak zaplanować restarty i backupy serwera Project Zomboid.
- Żeby uniknąć niespodzianek w środku sesji, zostaw wyłączone i restartuj o czasie, który sam wybierzesz.
Jeśli gracze są odrzucani
Gracze, którzy widzą komunikat o wersji: Gracze dostają komunikat „Workshop item version is different than the server”.





