Grupa Zombies (Zombie) ustala, jacy są umarli: jak szybko się poruszają, jak mocno biją, co widzą i słyszą, jak działa infekcja i co potrafią zniszczyć. To, ile jest zombie, to Populacja zombie w Ustawienia gry, a nie tutaj: Jak zmienić populację zombie, odnawianie zombie i odnawianie łupu na serwerze Project Zomboid.
Otwórz edytor
- Otwórz serwer w panelu i kliknij zakładkę Ustawienia.
- Na liście po lewej, w Pliki konfiguracyjne, kliknij Ustawienia sandboxa. Nazwa pliku jest widoczna u góry.
- Jeśli lista pokazuje Brak plików konfiguracyjnych, uruchom serwer raz. Gra zapisuje swój plik sandbox przy pierwszym uruchomieniu.

Edytor zapisuje tylko przy zatrzymanym serwerze. Zatrzymaj serwer, zmień poniższe ustawienia, a potem kliknij Tylko zapisz albo Zapisz i uruchom. Pełne kroki są w Jak zmienić ustawienia sandbox Project Zomboid w panelu. Nagłówki takie jak Zombies pojawiają się w edytorze wielkimi literami. Edytor pokazuje tylko pliki Build 42: na serwerze z Build 41 otwiera się z komunikatem, że plik jest z innego buildu, zobacz Ustawienia sandboxa Project Zomboid mówią, że plik jest z innego buildu.
Każde ustawienie w Zombies
| Ustawienie | Co robi | Wartości | Nowy serwer startuje z |
|---|---|---|---|
| Szybkość | Jak szybko poruszają się zombie. | Sprinters, Fast Shamblers, Shamblers, Random (sprinterzy, szybkie powolniaki, powolniaki, losowo) | Random |
| Sprinterzy z losową szybkością (%) | Gdy Szybkość jest ustawiona na Random, procent zombie, które są sprinterami. | Liczba całkowita od 0 do 100 | 0 |
| Siła | Obrażenia zadawane przez zombie przy każdym ataku. | Superhuman, Normal, Weak, Random (nadludzka, normalna, słaba, losowo) | Normal |
| Wytrzymałość | Trudność zabicia zombie. | Tough, Normal, Fragile, Random (twarde, normalne, kruche, losowo) | Random |
| Jak rozprzestrzenia się infekcja | Jak rozprzestrzenia się wirus Knox. | Blood and Saliva, Saliva Only, Everyone's Infected, None (krew i ślina, tylko ślina, wszyscy są zarażeni, brak) | Blood and Saliva |
| Czas od zakażenia do śmierci | Jak szybko działa infekcja. | Instant, 0-30 Seconds, 0-1 Minutes, 0-12 Hours, 2-3 Days, 1-2 Weeks, Never (natychmiast, sekundy, minuty, godziny, dni, tygodnie, nigdy) | 2-3 Days |
| Czas od śmierci do powstania | Jak szybko zarażone zwłoki powstają jako zombie. | Instant, 0-30 Seconds, 0-1 Minutes, 0-12 Hours, 2-3 Days, 1-2 Weeks (natychmiast, sekundy, minuty, godziny, dni, tygodnie) | 0-1 Minutes |
| Inteligencja | Inteligencja zombie. | Navigate and Use Doors, Navigate, Basic Navigation, Random (nawigują i używają drzwi, nawigują, podstawowa nawigacja, losowo) | Basic Navigation |
| Pamięć | Jak długo zombie pamiętają gracza po tym, jak go zobaczą lub usłyszą. | Long, Normal, Short, None, Random, Random between Normal and None (długa, normalna, krótka, brak, losowo, losowo między normalną a brakiem) | Normal |
| Wzrok | Zasięg wzroku zombie. | Eagle, Normal, Poor, Random, Random between Normal and Poor (orli, normalny, słaby, losowo, losowo między normalnym a słabym) | Random between Normal and Poor |
| Słuch | Zasięg słuchu zombie. | Pinpoint, Normal, Poor, Random, Random between Normal and Poor (precyzyjny, normalny, słaby, losowo, losowo między normalnym a słabym) | Random between Normal and Poor |
| Aktywne w trakcie | Czy zombie są bardziej „aktywne” w dzień, czy w nocy. „Aktywne” zombie używają szybkości ustawionej w opcji „Szybkość”. „Nieaktywne” zombie są wolniejsze i zwykle nie gonią. | Both, Night, Day (oba, noc, dzień) | Both |
| Czołganie się pod samochodami | Jak często zombie mogą czołgać się pod zaparkowanymi pojazdami. | Crawlers Only, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very Often, Always (tylko czołgające się, wyjątkowo rzadko, rzadko, czasami, często, bardzo często, zawsze) | Often |
| Niszczenie budowli graczy | Czy zombie mogą niszczyć konstrukcje i obronę graczy. | Włączone lub wyłączone | Włączone |
| Uruchamianie alarmów w domach | Czy zombie uruchamiają alarmy w domach, przebijając się przez okna lub drzwi. | Włączone lub wyłączone | Włączone |
| Ściąganie graczy w dół | Czy kilka atakujących zombie może cię przewrócić i zabić. Zależy od siły zombie. | Włączone lub wyłączone | Włączone |
| Udające martwe zombie | Czy niektóre zombie wyglądające na martwe ożyją i zaatakują gracza. | World Zombies, World and Combat Zombies, Never (zombie ze świata, zombie ze świata i z walki, nigdy) | World Zombies |
| Rozmieszczenie | Jak zombie są rozmieszczone na mapie. | Urban Focused, Uniform (skupione w miastach, równomierne) | Urban Focused |
| Migracja na puste obszary | Zombie mogą zapuszczać się na oczyszczone części mapy. | Włączone lub wyłączone | Włączone |
Ustawienia, które najmocniej zmieniają trudność
- Szybkość (Sprinters, Fast Shamblers, Shamblers albo Random), Siła i Wytrzymałość.
- Wzrok, Słuch i Pamięć decydują, jak łatwo zombie znajdują gracza i za nim idą.
- Jak rozprzestrzenia się infekcja, Czas od zakażenia do śmierci i Czas od śmierci do powstania decydują, jak groźne jest ugryzienie.
Żeby szybko zmienić całą trudność, najpierw zastosuj preset: Jak wybrać preset sandbox dla serwera Project Zomboid.
Warto wiedzieć
- Większość zasad sandbox działa od następnego startu. Kilka, takie jak data startu i miesiące od wybuchu epidemii, ma znaczenie tylko przy tworzeniu nowego świata.
- Czterech wartości sandbox nie ma w tym edytorze, bo panel zapisuje je przy każdym starcie: Populacja zombie, Odradzanie zombie, Odnawianie łupu (godziny) i Zablokowane ID przedmiotów. Są w Ustawienia, Ustawienia gry: Jak zmienić populację zombie, odnawianie zombie i odnawianie łupu na serwerze Project Zomboid.
- Kolumna „Nowy serwer startuje z” pokazuje wartość, którą ma nowy serwer, zanim cokolwiek zmienisz (zasady Apocalypse z gry). Jeśli zastosowałeś preset, twoje wartości są inne: Jak wybrać preset sandbox dla serwera Project Zomboid.
- Zrób najpierw backup, jeśli w świecie jest postęp: Jak zrobić backup i przywrócić świat Project Zomboid.





