Grupa Players (Gracze) kontroluje, co gracze widzą i mogą robić: czy czas staje, gdy serwer jest pusty, gdzie pojawiają się nowe postacie, czy pokazują się nazwy i współrzędne, zasady snu, czat i głos. Wszystkie działają od następnego startu.
Otwórz edytor
- Otwórz serwer w panelu i kliknij zakładkę Ustawienia.
- Na liście po lewej, w Pliki konfiguracyjne, kliknij Ustawienia serwera. Nazwa pliku jest widoczna u góry.
- Jeśli lista pokazuje Brak plików konfiguracyjnych, uruchom serwer raz. Gra zapisuje swój plik ustawień przy pierwszym uruchomieniu.

Edytor zapisuje tylko przy zatrzymanym serwerze, bo gra zapisuje ten plik podczas działania. Zatrzymaj serwer, zmień poniższe ustawienia, a potem kliknij Tylko zapisz albo Zapisz i uruchom. Pełne kroki są w Jak zmienić ustawienia serwera Project Zomboid w panelu. Nagłówki takie jak Players pojawiają się w edytorze wielkimi literami, a pole wyszukiwania u góry znajduje każde ustawienie po nazwie.
Każde ustawienie w Players
| Ustawienie | Co robi | Wartości |
|---|---|---|
| Pauza, gdy serwer jest pusty | Czas w grze zatrzymuje się, gdy nikogo nie ma online. | Włączone lub wyłączone |
| Pokazuj nazwy użytkowników | Pokazuje nazwy użytkowników nad głowami graczy. | Włączone lub wyłączone |
| Pokazuj imiona postaci | Pokazuje imię i nazwisko każdej postaci nad jej głową. | Włączone lub wyłączone |
| Nazwy tylko po najechaniu myszą | Gracze muszą wskazać kogoś, aby zobaczyć jego nazwę. | Włączone lub wyłączone |
| Wymuszony punkt spawnu | Każdy nowy gracz spawnuje się w tych współrzędnych mapy x,y,z. 0,0,0 pozwala graczom wybrać spawn normalnie. Współrzędne znajdziesz na map.projectzomboid.com. | Trzy liczby całkowite, x,y,z, na przykład 10745,9412,0 (0,0,0 to wyłączone) |
| Gracze split-screen | Pozwala graczom co-op i split-screen dołączać razem z kimś. | Włączone lub wyłączone |
| Spanie dozwolone | Gracze mogą spać, gdy są zmęczeni. | Włączone lub wyłączone |
| Potrzeba snu | Gracze się męczą i muszą spać. Wymaga włączenia opcji Spanie dozwolone. | Włączone lub wyłączone |
| Ogłaszaj śmierci | Publikuje wiadomość na czacie za każdym razem, gdy gracz zginie. | Włączone lub wyłączone |
| Odrodzenie w miejscu śmierci | Gracze mogą odradzać się w miejscu, w którym zginęła ich ostatnia postać. | Włączone lub wyłączone |
| Odrodzenie przy partnerze ze split-screen | Gracze mogą odradzać się przy partnerze ze split-screen lub Remote Play. | Włączone lub wyłączone |
| Inni gracze na mapie | Którzy inni gracze są pokazywani na mapie w grze. | Hidden, Friends, Friends and nearby players, Everyone (ukryci, znajomi, znajomi i pobliscy gracze, wszyscy) |
| Pokazuj współrzędne | Pokazuje współrzędne każdego gracza na mapie w prawym dolnym rogu. | Włączone lub wyłączone |
| Czat globalny | Gracze mogą pisać do wszystkich online przez /all. | Włączone lub wyłączone |
| Czat głosowy | Gracze mogą rozmawiać ze sobą przez czat głosowy w grze. | Włączone lub wyłączone |
| Kierunkowy głos | Głosy dochodzą z kierunku, w którym jest mówiący gracz. | Włączone lub wyłączone |
Ustawienia, które właściciele zmieniają najczęściej
- Pauza, gdy serwer jest pusty: czas w grze zatrzymuje się, gdy nikogo nie ma online.
- Wymuszony punkt spawnu: Jak ustawić punkt spawnu na serwerze Project Zomboid.
- Inni gracze na mapie, Pokazuj nazwy użytkowników i Pokazuj współrzędne decydują, jak łatwo znaleźć przyjaciół i wrogów.
- Czat globalny i Czat głosowy włączają lub wyłączają czat do wszystkich graczy i głos w grze.
Warto wiedzieć
- Zmiany, które tu wprowadzisz, działają od następnego startu. Zasadę sandbox albo zasadę serwera, której nie ma w tym edytorze, nadal możesz edytować w Files, przy zatrzymanym serwerze.
- Te ustawienia należą do zapisu o nazwie z Nazwa serwera w Ustawienia, Ustawienia gry. Nowa Nazwa serwera zaczyna świat z własnymi plikami ustawień: Jak przełączać się między światami Project Zomboid na serwerze.
- Zrób najpierw backup, jeśli zmiana może wpłynąć na postęp graczy: Jak zrobić backup i przywrócić świat Project Zomboid.





