Zwykłe Zatrzymaj w panelu wysyła grze komendę quit, która zapisuje świat i wyłącza serwer. Żeby zapisać bez zatrzymywania, uruchom zadanie Zapisz świat. Używaj Wymuś zatrzymanie tylko wtedy, gdy serwer się zawiesił, bo kończy grę bez zapisu.
Zapisz teraz
- Otwórz Szybkie zadania w lewym menu.
- W Wszystkie zadania znajdź Zapisz świat: „Zapisuje świat na dysk teraz, bez czekania na następny autozapis.” Kliknij Uruchom.
- Console wypisuje odpowiedź gry. Ta sama komenda wpisana w Console to
save.

Przypnij je do Przeglądu przez Przypnij do przeglądu w menu zadania, jeśli używasz go często.
Zatrzymaj serwer
- Otwórz zakładkę Console albo Przegląd i kliknij Zatrzymaj.
- Console pokazuje
Quit, potemShutdown handling started, potemSaving players,Saving worldgen params,Saving GlobalModDataiSaving finish. Na małym świecie trwa to około dziesięciu sekund, na dużym dłużej. - Plakietka zmienia się na Offline, gdy gra skończy.
Restart robi to samo, a potem startuje ponownie. Gracze są rozłączani.
Wymuś zatrzymanie
Wymuś zatrzymanie, w Dodatkowe akcje zasilania, kończy grę natychmiast. Panel ostrzega, że „może skończyć się nieodwracalną utratą danych”. Używaj tego tylko wtedy, gdy serwer nie odpowiada albo nie potrafi zatrzymać się sam w rozsądnym czasie. Wszystko, czego gra jeszcze nie zapisała, przepada.
Włącz automatyczny zapis
- Gra zapisuje się sama, gdy gracze opuszczają obszar. Zmienia to Zapisuj świat co (minuty) w grupie World (Świat) w Ustawieniach serwera: Jak zmienić ustawienia świata na serwerze Project Zomboid.
- Nocny Automatyczny backup najpierw uruchamia
save, a potem robi backup: Jak zaplanować restarty i backupy serwera Project Zomboid.
Jeśli mimo to postęp przepadł, zobacz Postęp w Project Zomboid przepadł po awarii albo zatrzymaniu. Ogólne przyciski zasilania: Jak uruchamiać, zatrzymywać, restartować i wymuszać zatrzymanie serwera.





