Gra zapisuje świat sama, gdy gracze opuszczają obszar i gdy serwer zatrzymuje się czysto. Jeśli serwer ulegnie awarii albo naciśniesz Wymuś zatrzymanie, wszystko, co nie było jeszcze zapisane, przepada. Zwykłe Zatrzymaj najpierw zapisuje. Żeby stracić mniej następnym razem, użyj Zapisz świat przed ryzykownymi zmianami i trzymaj nocny backup.
Co przepadło i jak to odzyskać
- Zajrzyj do Backupy. Znajdź najnowszy backup sprzed problemu: Jak zrobić backup i przywrócić świat Project Zomboid.
- Przywróć go: Jak przywrócić świat Project Zomboid z backupu. Nocny Automatyczny backup najpierw uruchamia
save, więc zawiera świat na tę godzinę. - Powiedz graczom, z jakiej godziny jest backup. Tracą to, co działo się po nim.
Jeśli zmieniłeś ustawienia i chcesz tylko stare ustawienia z powrotem, przywróć tylko te pliki: Jak przywrócić tylko ustawienia albo graczy serwera Project Zomboid.
Dlaczego tak się dzieje
- Wymuś zatrzymanie. Kończy grę od razu, bez zapisu. Używaj tylko wtedy, gdy serwer się zawiesił: Jak bezpiecznie zatrzymać i zapisać serwer Project Zomboid.
- Awaria. Serwer zatrzymał się sam, na przykład z braku pamięci. Spójrz na Console i kartę Użycie: Ile RAM-u potrzebuje serwer Project Zomboid.
- Przywrócenie albo zmiana Nazwa serwera, która wróciła do starszego świata: Twój świat Project Zomboid wygląda na zniknięty.
Strać mniej następnym razem
- Uruchom zadanie Zapisz świat przed zmianą ustawień, dodaniem modów albo restartem.
- Ustaw Zapisuj świat co (minuty) w grupie World (Świat) w Ustawieniach serwera na kilka minut: Jak zmienić ustawienia świata na serwerze Project Zomboid. Wartość domyślna 0 zapisuje tylko wtedy, gdy gracze opuszczają obszar.
- Trzymaj nocny Automatyczny backup włączony i rób backup przed dużą zmianą.
- Opcją są też własne kopie gry: Jak zmienić ustawienia backupów gry na serwerze Project Zomboid.





