Większość tego, co chcesz zmienić na serwerze 7 Days to Die, jest na jednej stronie panelu.
Otwórz Ustawienia gry
- Otwórz serwer w panelu i kliknij kartę Ustawienia.
- Kliknij Ustawienia gry.

- Zmień wartość i kliknij poza polem albo naciśnij Enter. Panel ją zapisze. Przełączniki zapisują się, gdy tylko je przestawisz.
- Zrestartuj serwer, żeby zmiana zaczęła działać. Zobacz Jak uruchomić, zatrzymać, zrestartować i wymusić zatrzymanie serwera.
Opcje, które większość właścicieli zmienia na początku
- Nazwa serwera. Nazwa, którą gracze widzą w przeglądarce serwerów w grze. Tylko litery, cyfry, spacje i te symbole: _ . - [ ] ( ) ! (bez cudzysłowów i liter z akcentami), do 64 znaków.
- Opis serwera. Krótka linia pokazywana pod nazwą w przeglądarce serwerów, do 128 znaków. Tylko litery, cyfry, spacje i te symbole: _ . , ! ? ' - [ ] ( ).
- Hasło serwera. Gracze muszą je wpisać, żeby dołączyć. Zostaw puste, żeby wpuścić każdego. Do 32 znaków: tylko litery, cyfry, kropki, myślniki i podkreślniki.
- Lista serwerów. 0 = Ukryty, 1 = Tylko znajomi, 2 = Publiczny. Do ukrytego serwera nadal można dołączyć bezpośrednio przez adres.
- Poziom trudności gry. Jak mocno zombie biją i ile mogą wytrzymać: 0 Scavenger, 1 Adventurer, 2 Nomad (domyślny), 3 Warrior, 4 Survivalist, 5 Insane.
- Świat. Która mapa działa: Navezgane (ręcznie zbudowana), losowa mapa zbudowana z twojego seeda albo jedna z czterech gotowych map (dwie 6 km, dwie 8 km). Zmiana mapy zaczyna osobny zapis i zostawia stary nietknięty.
- Losowy seed świata. Używany tylko z losową mapą. Ten sam seed zawsze buduje tę samą mapę. Tylko litery, cyfry, spacje i _ . -, do 32 znaków.
- Losowy rozmiar świata. Używany tylko z losową mapą: 6144 = Small, 8192 = Medium, 10240 = Large (szerokość w metrach).
- Nazwa zapisu. Nazywa folder, w którym zapisywany jest twój świat. Jej zmiana zaczyna zupełnie nowy świat i zostawia stary na dysku. Tylko litery, cyfry, spacje i _ . -, do 32 znaków.
- EasyAntiCheat. Blokuje oprogramowanie do cheatowania. Zostaw włączony, chyba że instalujesz moda z plikiem .dll, z którym gracze nie mogą dołączyć, dopóki jest włączony. Wyłączenie odbiera twojemu serwerowi ochronę przed cheaterami.
- Automatyczna aktualizacja. Sprawdza aktualizację gry przy każdym starcie serwera. Wyłącz tylko po to, żeby zostać przy konkretnym buildzie ze względu na zgodność z modami.
- Oxide (uMod). Opcjonalny framework pluginów, domyślnie wyłączony. Zobacz sekcję o modach, zanim go włączysz.
- Gałąź beta. Zostaw puste, chyba że kazano ci użyć builda testowego, na przykład latest_experimental. Zmiana działa dopiero po ponownej instalacji, więc poproś support, żeby ją zrobił, po backupie.
Zrestartuj serwer po zmianie ustawienia, żeby zaczęło działać. Maks. graczy wynika z twojego planu i nie można tego edytować. Zmiana Gałąź beta działa dopiero po ponownej instalacji, więc poproś support, żeby zrobił ją za ciebie, po backupie. Mody są wczytywane raz przy starcie, więc zrestartuj po dodaniu lub usunięciu moda.
Każda opcja jest wymieniona w Ustawienia serwera 7 Days to Die: każda opcja wyjaśniona.





