NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Spelers kunnen niet joinen op je Vintage Story-server

Vintage StoryUpdated Oct 30, 20264 min read

Als spelers niet kunnen joinen op een Vintage Story-server bij PlayNHost, is de meest waarschijnlijke oorzaak een adres dat zonder poort is getypt, of een whitelist die aan staat terwijl de speler er niet op staat. Kopieer het Serveradres opnieuw van de pagina Overzicht, inclusief de poort, en controleer het veld Whitelist op de kaart serverconfig.json. Andere oorzaken, de meest waarschijnlijke eerst, staan hieronder.

Draait de server?

De badge naast de servernaam moet Online zeggen. Zolang er Wordt gestart staat, laadt het spel nog of genereert het de wereld: wacht op Dedicated Server now running on Port in de Console. Komt hij er nooit, zie dan Problemen met je Vintage Story-server en oplossingen.

Is het adres compleet?

PlayNHost geeft je server een eigen poort, dus het adres moet die na een dubbele punt bevatten, bijvoorbeeld address:port. Zonder poort probeert het spel zijn standaardpoort 42420 en vindt niets. Kopieer het opnieuw met het kopieericoon naast Serveradres, en laat de speler de server verwijderen en opnieuw toevoegen onder Multiplayer (Multiplayer).

Blokkeert de whitelist ze?

Open Instellingen, klik onder Configbestanden op serverconfig.json en kijk bij Whitelist:

  • 1: uit. De whitelist is niet de oorzaak.
  • 2 of 0: aan. Alleen spelers op de whitelist kunnen joinen, de eigenaar ook. Voeg elke speler toe in de Console met /player NAME whitelist on, of stel Whitelist in op 1 en klik op Opslaan en herstarten.

Sinds gameversie 1.20 gebruikt een dedicated server standaard de whitelist. PlayNHost zet hem één keer uit op een nieuwe server; een server die sindsdien op 0 of 2 is gezet, houdt hem aan. Zie De whitelist aan- of uitzetten op je Vintage Story-server.

Is er een joinwachtwoord ingesteld?

Als Joinwachtwoord op dezelfde kaart is ingevuld, moet elke speler het typen in het wachtwoordveld als hij de server toevoegt. Stuur het opnieuw, of wis het: Een wachtwoord instellen op je Vintage Story-server.

Is de speler gebanned?

Typ /unban PlayerName in de Console om een ban op te heffen: Spelers kicken, bannen en unbannen op je Vintage Story-server.

Komt de gameversie van de speler overeen?

Het spel van de speler moet de versie van de server draaien: de officiële gids voor probleemoplossing noemt een versieverschil als oorzaak van mislukte verbindingen en zegt dat spelers een update of een eerdere versie van het spel kunnen downloaden via de downloads in het Client Area op vintagestory.at. Nadat de server een patchupdate neemt, werken ook de spelers hun spel bij. Zijn spelers naar een nieuwere minor-versie gegaan dan de server, zie dan Je Vintage Story-server bijwerken.

Is de server vol?

Als elk slot bezet is, komt niemand anders binnen. Verhoog Slots op de pagina Overzicht, tot het aantal van je pakket, of stel een Join queue size (grootte van de wachtrij) in: Spelerslots wijzigen op je Vintage Story-server.

Heeft de speler een eigen account?

Elke speler heeft een eigen, ingelogd Vintage Story-account nodig. Met Verify player accounts (spelersaccounts verifiëren) aan (de standaard) controleert de server elke speler die joint bij de officiële accountserver.

Nog steeds vast?

Open een ticket met de naam van de speler, de tijd van de poging en de laatste regels van de Console: Een supportticket openen. Meer algemene controles: Joinen op je server.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS