Voor een mod die niet op de Steam Workshop staat, upload je het bestand .tmod naar de map mods in Files, voeg je zijn naam toe aan mods/enabled.json en herstart je. Mods op de Workshop zijn makkelijker toe te voegen op de pagina Workshop, die ze ook bijgewerkt houdt: Steam Workshop-mods toevoegen aan je tModLoader-server.
Uploaden en aanzetten
- Stop de server.
- Open het tabblad Files en open de map
mods. - Klik op Uploaden en kies het bestand
.tmod, bijvoorbeeldMyMod.tmod. - Open
enabled.jsonin dezelfde map. Dat is een lijst met modnamen tussen aanhalingstekens, bijvoorbeeld:
[
"CalamityMod",
"MyMod"
]
- Voeg de naam van je mod toe, dat is de bestandsnaam zonder
.tmod, tussen aanhalingstekens, met een komma tussen de items. Sla het bestand op. - Start de server.
Het panel bewaart de namen die je met de hand toevoegt: bij elke start voegt het de Workshop-mods toe aan enabled.json en laat het je eigen items staan.
Controleer of hij is geladen
Typ modlist in de Console. Je mod hoort in de lijst te staan. Staat hij er niet in, lees dan de Console vanaf het begin voor een fout die hem noemt: Een tModLoader-mod is niet geladen op je server.
Goed om te weten
- Spelers moeten dezelfde mod hebben. De server biedt zijn mods aan als spelers verbinden.
- Een mod die is gebouwd voor een oudere tModLoader laadt misschien niet op de versie die de server draait.
- Om de mod uit te zetten haal je zijn naam uit
enabled.json, of verwijder je het bestand.tmod, en herstart je. - Meer over bestanden: Je serverbestanden uploaden, bewerken en beheren.



