Open op een tModLoader-server de pagina Workshop, plak de Steam Workshop-link of het nummer van een mod, of een hele collectie, en klik op Toevoegen. Voeg de mods die hij nodig heeft toe met Alles toevoegen, klik op Opslaan en dan op Herstarten om toe te passen. Bij elke start downloadt de server de mods en zet ze aan, en spelers krijgen dezelfde mods als ze joinen.
Je server moet eerst het type tModLoader hebben: Je Terraria-server overzetten naar TShock of tModLoader.
Een mod toevoegen
- Open je server in het panel en klik op het tabblad Workshop.
- Plak op de kaart Workshop-mods het Steam Workshop-adres van de mod, of het nummer aan het einde ervan, in
Paste a Steam Workshop address or id, or a collection(Plak een Steam Workshop-adres of -id, of een collectie) en klik op Toevoegen. Of klik op Bladeren, zoek in de Workshop en klik bij een mod op Toevoegen. - De mod verschijnt in de lijst met zijn naam en afbeelding, gecontroleerd bij Steam.
- Veel mods hebben andere mods nodig, vaak een bibliotheek. Ontbreekt er een, dan zegt de kaart
A required mod is missing(Er ontbreekt een vereiste mod) ofN required mods are missing(Er ontbreken N vereiste mods), en op de rij van de mod staatNeeds(Heeft nodig) en de namen. Klik op Alles toevoegen, of op Toevoegen bij de rij. - Klik op Opslaan. Tot je dat doet zegt de kaart
Not saved yet.(Nog niet opgeslagen.) en gooit Verwerpen de wijzigingen weg. - De pagina zegt Opgeslagen, maar nog niet toegepast. Klik op Herstarten om toe te passen, of herstart later.


Wat er bij de volgende start gebeurt
De Console toont regels die met [pnh-mods] beginnen: Updating en het aantal Workshop-items, dan Workshop: N ready, N failed. Enabled: en de modnamen (bezig met bijwerken, N klaar, N mislukt, ingeschakeld). De eerste start na een wijziging downloadt de nieuwe mods, wat voor grote een paar minuten kan duren. Daarna laadt tModLoader ze en start de server.
Om te controleren wat er geladen is, typ je modlist in de Console.
Collecties
Een Steam Workshop-collectie werkt ook: plak het adres zoals bij een mod, en de server downloadt elke mod erin. Een collectie kan mods en de bibliotheken die ze nodig hebben bevatten, zodat je één lijst op Steam bijhoudt. De server onthoudt een dag lang wat een collectie bevat, dus een mod die je op Steam aan de collectie toevoegt bereikt de server bij een herstart binnen een dag. Er worden tot 200 Workshop-items gedownload.
Wat spelers nodig hebben
Spelers starten tModLoader op Steam, dat gratis is, en joinen zoals gewoonlijk met het IP en de poort. Ze krijgen de mods van de server aangeboden als ze verbinden. Zie Joinen op je Terraria-server.
Wie de lijst kan wijzigen
De pagina Workshop vereist het recht Opstarten wijzigen. Zie Een vriend laten helpen je Terraria-server te beheren.
Goed om te weten
- Grote mods hebben geheugen nodig: de hulptekst van het panel zegt dat grote mods zoals Calamity meerdere GB vragen. Als het systeem de server stopt door geheugentekort, toont Overzicht Deze server had geen geheugen meer: Je Terraria-server had geen geheugen meer. Zie ook Hoeveel RAM heeft een Terraria-server nodig?
- Een badge zoals
Wrong game,Not foundofNot an idop een rij (verkeerde game, niet gevonden, geen id) betekent dat die invoer niet laadt. De rij zegt waarom. - Een mod die voor een oudere tModLoader is gemaakt kan downloaden en toch niet laden: Een tModLoader-mod is niet geladen op je server.
- Mods bijwerken en verwijderen: tModLoader-mods bijwerken of verwijderen op je server.
- Maak een backup voordat je veel mods toevoegt aan een wereld waar je om geeft: Een backup maken en herstellen van je Terraria-wereld.



