NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Mods toevoegen aan je Sons of the Forest server

Sons of the ForestUpdated Nov 3, 20264 min read

Om mods toe te voegen aan een Sons of the Forest server op PlayNHost zet je RedLoader modloader aan op het tabblad Modding, upload je de .dll van elke mod naar de map Mods in Files en herstart je. Sons of the Forest heeft geen Steam Workshop: de mods zijn plugins die voor RedLoader zijn gebouwd, en die de server voor je installeert bij de eerste start nadat je hem aanzet.

Voeg een mod toe

  1. Maak een backup bij Backups met Backup starten: Een backup van je Sons of the Forest wereld maken en herstellen.
  2. Open je server in het panel en klik op het tabblad Modding. De kaart RedLoader toont Uit.
  3. Zet RedLoader modloader aan. De badge verandert in Aan en de kaart zegt Opgeslagen, maar nog niet toegepast.
  4. Onder Waar de add-ons heen gaan noemt de kaart de map Mods. Klik op Files openen en open dan de map Mods.
  5. Klik op Uploaden en kies de .dll van de mod, of sleep hem naar de pagina. Upload wat de eigen pagina van de mod zegt dat in de map Mods hoort, meestal één .dll-bestand per mod.
  6. Herstart de server: klik op Herstarten om toe te passen op het tabblad Modding, of op Herstarten op de pagina Overzicht.
  7. Open de Console en controleer de RedLoader-regels (hieronder), en wacht dan op #DSL Dedicated server loaded.
De kaart RedLoader op het tabblad Modding van een Sons of the Forest server, aangezet, met de map Mods en Herstarten om toe te passen

De eerste start nadat je RedLoader aanzet, duurt een paar minuten langer, terwijl de loader zich voorbereidt. Latere starts zijn normaal.

Hoe controleer ik of de mods geladen zijn?

Bij elke start toont de server zijn RedLoader-regels bovenaan de uitvoer van de Console, voordat de game zelf start. De regel met installing verschijnt alleen bij de eerste start nadat je het aanzet; de andere twee verschijnen bij elke start zolang RedLoader aan staat:

pnh-redloader: installing RedLoader 0.8.6
pnh-redloader: on, 2 plugin(s) in Mods/
pnh-redloader: the first start after enabling rebuilds the game's interop assemblies and takes a couple of minutes

Het getal telt de .dll-bestanden in Mods. Staat er 0 plugin(s), dan staan de bestanden niet in de map Mods bovenaan je server, of het zijn geen .dll-bestanden. Zie je pnh-redloader: the download failed, starting without the loader, dan kon de server RedLoader die keer niet ophalen: herstart nog een keer.

Hebben spelers de mod ook nodig?

Dat hangt van de mod af. Sommige mods veranderen alleen de server, andere moeten door elke speler worden geïnstalleerd. Kijk op de eigen pagina van de mod voordat je hem toevoegt. De link Documentatie op de kaart opent de eigen pagina van RedLoader.

Wat gebeurt er met mijn wereld?

De eigen tekst van het panel zegt het: “Je save wordt niet aangeraakt door dit aan of uit te zetten, maar een save die met een mod is gebouwd kan zonder die mod vreemd gedrag vertonen.” Bewaar de backup uit stap 1 tot je zeker weet dat de mod werkt.

Als de server stopt nadat je een mod hebt toegevoegd

Verwijder de nieuwste .dll uit Mods en herstart, of herstel de backup: Mods verwijderen van je Sons of the Forest server.

Gerelateerd

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS