Mods komen van ficsit.app (de Satisfactory Mod Repository). Ze hebben de Satisfactory Mod Loader nodig, die de server voor je installeert samen met elke mod waarvan hij afhankelijk is. Alleen mods met een dedicated serverbuild worden geaccepteerd.
Maak eerst een backup. Zie Een backup maken en herstellen van je Satisfactory-wereld.
Een mod toevoegen
- Zoek de mod op ficsit.app en kopieer zijn Mod Reference.
- Vul een of meer references, gescheiden door komma's, in bij de instelling ficsit.app-mods onder Instellingen, dan Game-instellingen, bijvoorbeeld RefinedPower, LoadBalancers.
- Zet Automatische updates uit terwijl je mods draait, zodat een gameupdate niet voor de modloader uit loopt. Zolang het uit staat, blijft de server op zijn huidige gameversie, dus zet het weer aan als spelers na een gameupdate niet kunnen joinen.
- Herstart de server. De modloader en afhankelijkheden worden gedownload passend bij de gameversie die de server draait en worden bij elke start opnieuw gecontroleerd.
- Je kunt ook de Linux-serverbuild van een mod met de hand uploaden in de map FactoryGame/Mods in Files. Mods die zo zijn geüpload, worden nooit aangeraakt door de lijst ficsit.app-mods.
Waar bestanden heen gaan
Open Files en gebruik deze plekken:
- FactoryGame/Mods (in Files)
Spelers hebben dezelfde mods nodig
Iedereen die joint heeft dezelfde mods en versies nodig als de server.
Controleren of het gelukt is
Lees de Console zodra de server is herstart. Een mod die is geladen, verschijnt tijdens het opstarten, en problemen staan onder Fouten en Waarschuwingen. Zie De console gebruiken en commando's uitvoeren en Mods, plugins en modpacks toevoegen.
Stopt de server nadat je een mod hebt toegevoegd, verwijder dan de nieuwste mod of herstel je backup. Zie Een server repareren die niet start.





