Rust kan een eigen .map-bestand laden in plaats van een map te genereren. Plak een directe link naar het bestand in URL van eigen map en herstart. De server downloadt de map bij zijn volgende start, en je spelers downloaden hem van dezelfde link als ze joinen.
Maak eerst een backup. Een eigen map gebruiken laat de huidige wereld achter. Zie Een backup van je Rust-wereld maken en herstellen.
Een eigen map gebruiken
- Zet je .map-bestand op een site die een directe link naar het bestand geeft, een link die de download zelf start.
- Open je server in het panel, klik op het tabblad Instellingen en dan op Game-instellingen.
- Plak de link in URL van eigen map.
- Herstart de server. Zie Je server starten, stoppen, herstarten en geforceerd stoppen.
- Kijk naar de Console terwijl hij start. Als de server klaar is, toont hij Server startup complete.
- Join en controleer de map. Zie Joinen op je Rust-server.
Regels voor de link
- Het moet een directe http- of https-link naar een .map-bestand zijn.
- Een querystring is prima, bijvoorbeeld
?dl=1&v=2. - Geen spaties, aanhalingstekens of puntkomma's.
- Hij mag maximaal 512 tekens zijn.
- Een link naar een webpagina in plaats van het bestand mislukt. Een link naar een Discord-bericht mislukt. Een link die de bezoeker eerst door een pagina laat klikken, mislukt.
- Dropbox-links hebben
dl=1aan het eind nodig, nietdl=0.
Is de link niet geldig, dan weigert het panel hem en zegt dat. Is de link geldig maar niet het mapbestand, dan kan de server hem niet laden en stopt hij: maak het veld leeg en herstart om terug te gaan naar een normale map.
Wat niet geldt
Wereldgrootte en Wereldseed gelden niet voor een eigen map. Op de pagina Wipe zijn Een nieuwe willekeurige seed genereren en Deze seed gebruiken ook uitgeschakeld, en de pagina zegt dat de seed hier niets bepaalt.
De map bijwerken
Gebruik voor elke nieuwe versie van de map een nieuwe bestandsnaam. Hergebruik je een naam, dan kunnen spelers een oude gecachete kopie krijgen en World cache version mismatch zien: zie Spelers zien World cache version mismatch op je Rust-server. Wijzig dan de link in URL van eigen map en herstart.
Om de wereld te herstarten op de nieuwe versie van dezelfde map voer je ook een wipe uit: Je Rust-server wipen.
Teruggaan naar een gegenereerde map
- Maak URL van eigen map leeg.
- Controleer of Level
Procedural Mapis en stel Wereldgrootte en Wereldseed in: Je Rust-wereldgrootte en seed kiezen. - Herstart. Er wordt een nieuwe map gegenereerd.
Goed om te weten
- De eerste keer dat een speler joint, wordt de map van je link gedownload voordat hij spawnt. De link moet online blijven zolang je de map gebruikt.
- Om bij elke wipe te wisselen tussen meerdere maps, zet je hun links, of gegenereerde maps, in een maprotatie: Een maprotatie instellen op je Rust-server. Het panel merkt op dat maps met eigen prefabs ook de RustEdit-extensie op Oxide of Carbon nodig hebben.
- Sommige eigen maps hebben een plugin of extensie van de auteur van de map nodig. Volg de instructies van de auteur en kijk in de Console naar fouten.
- Om een map samen met zijn saves van een andere computer of host mee te nemen, zie Je eigen Rust-wereld uploaden.





