Om een nieuwe RimWorld Open World-server op PlayNHost te starten klik je op Starten. De server is klaar als de Console Server Launched toont en de badge verandert in Online, wat ongeveer 11 seconden duurde toen PlayNHost het mat. De Spelerversie van een nieuwe server onder Instellingen staat al op 1.3, de versie die de laatste Open World-mod meldt, dus je hoeft eerst niets te wijzigen. De server weigert elke speler van wie de modversie er niet exact mee overeenkomt.
Start hem
- Open je server in het panel en klik op de tab Instellingen.
- Controleer in de kaart Game-instellingen dat Spelerversie
1.3zegt. Staat er iets anders, typ dan1.3en druk op Enter. - Klik op Starten. De badge bij de servernaam verandert in Wordt gestart.
- Klik op de tab Console en wacht op de regel
Server Launched. De badge zegt nu Online.


Wat toont de Console?
Na de datum, de tijd en de tag [Info] van het panel begint elke regel met de tijd van de server tussen haakjes, bijvoorbeeld [18:04:12] | Server Launched. Vóór de regel dat hij klaar is toont de server de mappen die hij gebruikt (Main folder path, Enforced mods folder path en de andere), daarna Local address [0.0.0.0] en Server port [...] met de eigen poort van je server. De poort stel je nooit zelf in: vóór elke start schrijft het panel de poort van je server naar Data/Config.json, samen met de spelerslimiet en de andere Game-instellingen.
Wat heeft een nieuwe server?
PlayNHost installeert Open World-serverrelease v1.0.4 (5 mei 2023), de laatste release van de Open World-server. Een nieuwe server heeft:
- Nog geen wereld. De eerste speler die verbindt genereert de wereld voor iedereen, in RimWorld met alleen Open World, Harmony en HugsLib actief. Doe dit zelf, als eerste: De wereld genereren op je RimWorld Open World-server.
- Geen accounts. Elke speler registreert een gebruikersnaam en wachtwoord de eerste keer dat hij verbindt.
- Spelerslots: het aantal dat je pakket bevat, op de regel Slots van de kaart Serverdetails op Overzicht.
- Elke schakelaar uit: Mods afdwingen, Modblacklist gebruiken, Eigen moeilijkheidsgraad gebruiken, Whitelist gebruiken en Aangepaste scenario's toestaan. Dus iedereen met het adres en de juiste modversie kan joinen, met alle mods. Zie Instellingenoverzicht van de RimWorld Open World-server.
- Mappen die de server bij de eerste start maakt:
Players,Saves,Settlements,Factions,Data,Logs,Backups,Mods enforced,Mods whitelistedenMods blacklisted. - Een nachtelijke panelbackup: het schema Automatische backup, als je pakket backupslots heeft. De game kopieert ook elke 6 uur zijn eigen data naar
Backups. Zie Een backup maken en herstellen van je RimWorld Open World-server.
Wat doe ik daarna?
- Controleer of jij en je vrienden de mod kunnen draaien: Open World is gemaakt voor RimWorld 1.4. Zie Welke RimWorld-versie heeft een RimWorld Open World-server nodig?
- Join je server en genereer de wereld.
- Maak jezelf admin met
open je gebruikersnaam, en log dan uit op de server en weer in. - Nodig je vrienden uit.
Wat als hij nooit Online zegt?
Lees de laatste regels in de Console. Een rode regel noemt het probleem. Gebruik Stoppen in plaats van Geforceerd stoppen om hem af te sluiten: Stoppen stuurt het commando shutdown van de game, dat eerst de spelerbestanden opslaat. Zie Problemen met je RimWorld Open World-server en oplossingen en de algemene handleiding Een server repareren die niet start.



