Alle instellingen van een RimWorld Open World-server staan in de kaart Game-instellingen op de tab Instellingen van je server. Het panel schrijft ze vóór elke start naar Data/Config.json van de game, dus een wijziging gaat in na een herstart. De instelling waaraan spelers moeten voldoen is Spelerversie, die een nieuwe server op 1.3 zet.
Een instelling wijzigen
- Open je server in het panel en klik op de tab Instellingen.
- Zet in Game-instellingen een schakelaar om, of typ een nieuwe waarde en druk op Enter. Schakelaars worden direct opgeslagen als je ze omzet.
- De kaart zegt Opgeslagen. De server moet herstarten voordat dit van kracht wordt. Klik op Nu herstarten.

Alle instellingen
| Instelling | Standaard | Wat het doet |
|---|---|---|
| Spelerversie | 1.3 | De Open World-modversie die spelers moeten draaien. Spelers met een andere versie worden geweigerd. 1.3 is de laatste modversie. |
| Mods afdwingen | uit | Als dit aan staat, moeten spelers elke mod in Mods enforced draaien en niets buiten Mods enforced en Mods whitelisted. |
| Modblacklist gebruiken | uit | Als dit aan staat, worden spelers die een mod uit Mods blacklisted draaien geweigerd. |
| Eigen moeilijkheidsgraad gebruiken | uit | Als dit aan staat, krijgt elke speler de moeilijkheidswaarden uit Data/Difficulty.json. |
| Whitelist gebruiken | uit | Als dit aan staat, kunnen alleen gebruikersnamen uit Data/Whitelist.json inloggen. |
| Aangepaste scenario's toestaan | uit | Laat spelers aangepaste scenario's starten op deze server. |
| Max. spelers | je pakket | Hoeveel spelers tegelijk verbonden kunnen zijn. Hier gemarkeerd als Alleen lezen; wijzig het met het potlood op de regel Slots op Overzicht. |
| Open Wereld-versie | latest | De serverrelease die wordt geïnstalleerd. Alleen de installatie leest dit, dus een herstart verandert er niets aan. |
Wat elke instelling in de praktijk betekent
Spelerversie
Open World vergelijkt deze tekst met de versie die de mod van de speler meldt. De laatste mod, versie 1.3, meldt 1.3, en een nieuwe PlayNHost-server staat op 1.3. De beschrijving in het panel zegt: "The server refuses anyone whose mod version differs." Elke andere waarde weigert elke speler met "You have a different version of the mod from the server!". Zie Welke RimWorld-versie heeft een RimWorld Open World-server nodig?
Mods afdwingen en Modblacklist gebruiken
De twee schakelaars bepalen of de server de DLL-lijsten in Mods enforced, Mods whitelisted en Mods blacklisted controleert. Mods afdwingen staat ook op de tab Modding. Instellen en de berichten die spelers zien: Mods toevoegen aan je RimWorld Open World-server.
Eigen moeilijkheidsgraad gebruiken
Dwingt de waarden in Data/Difficulty.json af voor elke speler. In een nieuw bestand staat elke waarde op 0, dus vul het in voordat je dit aanzet: Een eigen moeilijkheidsgraad instellen op je RimWorld Open World-server.
Whitelist gebruiken
Alleen de gebruikersnamen in Data/Whitelist.json kunnen inloggen: Een whitelist gebruiken op je RimWorld Open World-server.
Max. spelers
Je pakket bepaalt de hoogste waarde. Je kunt hem binnen die limiet verlagen of verhogen: Hoeveel spelers kunnen op een RimWorld Open World-server?
Open Wereld-versie
De installatie gebruikt dit één keer, om de Open World-serverrelease te downloaden. De beschrijving in het panel zegt: "Only the install reads it, so changing it later does nothing to a running server." latest installeert v1.0.4 (5 mei 2023), de laatste release, dus er is niets nieuwers. De regel toont Geldt bij opnieuw installeren. Nadat je een nieuwe waarde hebt opgeslagen, zegt het panel "Opgeslagen. Dit wordt gelezen terwijl de server installeert, dus een herstart past het niet toe." met een knop Bijwerken en opnieuw installeren om toe te passen. Klik erop, of gebruik de kaart Bijwerken en opnieuw installeren onderaan Game-instellingen, om die release te installeren. Het panel maakt eerst een backup, vervangt alleen het serverprogramma (OpenWorldServer, OpenWorldServer.dll, Newtonsoft.Json.dll en twee .json-bestanden) en behoudt Data met Config.json, Saves, Players, Settlements, Factions, Logs en Backups.
Wat is er met Data/Config.json?
Data/Config.json staat onder Configbestanden op de tab Instellingen. De editor zegt dat je daar niets hoeft te wijzigen, omdat elke instelling in het bestand uit Game-instellingen komt. Het panel schrijft er vóór elke start ook LocalAddress (0.0.0.0) en ServerPort (de eigen poort van je server) in. Een wijziging die je met de hand in het bestand maakt, wordt bij de volgende start vervangen.
Welke instellingen heeft de game die het panel niet toont?
Andere bestanden in Data horen bij de game en worden niet door het panel beheerd: Difficulty.json, Whitelist.json, Values.json (kosten van factiegebouwen), Deep Config.json en AuthFile.json. Bewerk alleen de twee die de handleidingen hierboven beschrijven, maak eerst een backup en herstart daarna: de server leest ze als hij start.



