De groep Players (spelers) bepaalt wat spelers zien en kunnen doen: of de tijd stilstaat als de server leeg is, waar nieuwe personages verschijnen, of namen en coördinaten zichtbaar zijn, slaapregels, chat en voice. Alles geldt vanaf de volgende start.
De editor openen
- Open je server in het panel en klik op de tab Instellingen.
- Klik in de lijst links, onder Configbestanden, op Serverinstellingen. De bestandsnaam staat bovenaan.
- Zegt de lijst Nog geen configbestanden, start de server dan één keer. De game schrijft zijn instellingenbestand de eerste keer dat hij draait.

De editor slaat alleen op terwijl de server is gestopt, omdat de game dit bestand schrijft terwijl hij draait. Stop de server, wijzig de onderstaande instellingen en klik op Alleen opslaan of Opslaan en starten. De volledige stappen staan in Project Zomboid-serverinstellingen wijzigen in het panel. Koppen zoals Players verschijnen in de editor in hoofdletters, en met het zoekvak bovenaan vind je elke instelling op naam.
Elke instelling in Players
De waarden uit lijsten toont het panel in het Engels, met de Nederlandse vertaling erachter tussen haakjes.
| Instelling | Wat ze doet | Waarden |
|---|---|---|
| Pauzeren als leeg | De gametijd staat stil als er niemand online is. | Aan of uit |
| Gebruikersnamen tonen | Toont gebruikersnamen boven de hoofden van spelers. | Aan of uit |
| Personagenamen tonen | Toont de voor- en achternaam van elk personage boven zijn hoofd. | Aan of uit |
| Namen alleen bij mouse-over | Spelers moeten naar iemand wijzen om zijn naam te zien. | Aan of uit |
| Vast spawnpunt | Elke nieuwe speler spawnt op deze x,y,z-coördinaten op de map. 0,0,0 laat spelers zoals gewoonlijk een spawn kiezen. map.projectzomboid.com toont coördinaten. | Drie gehele getallen, x,y,z, bijvoorbeeld 10745,9412,0 (0,0,0 is uit) |
| Splitscreenspelers | Laat co-op- en splitscreenspelers samen met iemand joinen. | Aan of uit |
| Slapen toegestaan | Spelers kunnen slapen als ze moe zijn. | Aan of uit |
| Slaap nodig | Spelers worden moe en moeten slapen. Vereist dat Slapen toegestaan aan staat. | Aan of uit |
| Doden aankondigen | Plaatst een bericht in de chat elke keer dat een speler doodgaat. | Aan of uit |
| Respawnen waar je doodging | Spelers kunnen respawnen op de plek waar hun laatste personage doodging. | Aan of uit |
| Respawnen bij een splitscreenpartner | Spelers kunnen respawnen bij een splitscreen- of Remote Play-partner. | Aan of uit |
| Andere spelers op de kaart | Welke andere spelers op de kaart in de game worden getoond. | Hidden, Friends, Friends and nearby players, Everyone (verborgen, vrienden, vrienden en spelers in de buurt, iedereen) |
| Coördinaten tonen | Toont de kaartcoördinaten van elke speler rechtsonder. | Aan of uit |
| Globale chat | Spelers kunnen met /all met iedereen die online is praten. | Aan of uit |
| Voicechat | Spelers kunnen met elkaar praten via voicechat in de game. | Aan of uit |
| Richtinggevoelige voice | Stemmen komen uit de richting van de speler die praat. | Aan of uit |
De instellingen die de meeste eigenaren wijzigen
- Pauzeren als leeg: de gametijd staat stil als er niemand online is.
- Vast spawnpunt: Een spawnpunt instellen op je Project Zomboid-server.
- Andere spelers op de kaart, Gebruikersnamen tonen en Coördinaten tonen bepalen hoe makkelijk je vrienden en vijanden vindt.
- Globale chat en Voicechat zetten de chat met alle spelers en voice in de game aan of uit.
Goed om te weten
- Instellingen die je hier wijzigt, gelden vanaf de volgende start. Een sandboxregel of serverregel die niet in deze editor staat, kun je nog steeds bewerken onder Files, met de server gestopt.
- Deze instellingen horen bij de save die wordt genoemd door Servernaam onder Instellingen en dan Game-instellingen. Een nieuwe servernaam begint een wereld met eigen instellingenbestanden: Wisselen tussen Project Zomboid-werelden op je server.
- Maak eerst een backup als een wijziging de voortgang van spelers kan raken: Een backup van je Project Zomboid-wereld maken en herstellen.





