Om één deel van de kaart weer nieuw te maken open je de Live-map, kies je Reset an area (Een gebied resetten), sleep je een rechthoek over de plek en klik je op Reset this area (Dit gebied resetten). De game bouwt dat gebied opnieuw op zoals op een verse kaart, met zijn gebouwen, loot en zombies. Alles wat daar is gebouwd of neergelegd, is weg, terwijl personages, voertuigen elders en de rest van de kaart blijven. Eerst wordt een backup gemaakt, dus je kunt het ongedaan maken.
Wanneer je het gebruikt
- Een stad die spelers hebben afgebrand, leeggeplunderd of vol rommel hebben gezet.
- Een plek waar de kaart beschadigd is. Kan de game een deel van de wereld niet laden, dan zegt de kaart Waarom je server is gestopt van het panel dat, en biedt op die plek Show on the Live map (Op de Live-map tonen) aan: Uitzoeken waarom je Project Zomboid-server is gestopt.
Om in plaats daarvan de hele kaart te resetten gebruik je een map wipe: Je Project Zomboid-server wipen.
Een gebied resetten
- Open je server in het panel en klik op Live-map in het linkermenu: De Live-map van je Project Zomboid-server gebruiken.
- Klik bovenaan de kaart op Reset an area. Het paneel rechts toont drie stappen: Draw the area (Teken het gebied), Saved chunks in it (Opgeslagen chunks erin) en Reset.
- Zoom eerst in voor een klein gebied en sleep dan over de kaart. De rechthoek springt naar de chunks van 8 bij 8 vakjes van de game, en het paneel toont zijn grootte, bijvoorbeeld "48 x 32 squares" (48 x 32 vakjes). Het grootste gebied is 768 bij 768 vakjes.

- Onder Saved chunks in it telt het paneel wat opnieuw wordt gemaakt, bijvoorbeeld "9 saved chunks will be made new." (9 opgeslagen chunks worden nieuw gemaakt.) Staat er "Nobody has been here since the world began, so there is nothing to reset" (Hier is niemand geweest sinds de wereld begon, dus er valt niets te resetten), dan is het gebied al als op een verse kaart.
- Klik op Reset this area. Het venster Reset this area? (Dit gebied resetten?) zegt hoeveel chunks worden verwijderd, dat bases, items en wijzigingen daar verloren gaan en dat eerst een backup wordt gemaakt. Zijn er spelers online, dan zegt het dat ze een waarschuwing van 60 seconden krijgen. Bevestig.
Wat er daarna gebeurt
Het panel toont elke stap terwijl hij loopt: Warn players (Spelers waarschuwen) (alleen als er iemand online is), Save the world (De wereld opslaan), Stop the server (De server stoppen), Back up (Backup maken), Reset the area (Het gebied resetten), Start the server (De server starten) en Done (Klaar). Je kunt de pagina verlaten: de reset gaat door en het resultaat verschijnt hier.
Als hij klaar is, zegt het panel hoeveel chunkbestanden zijn verwijderd: "The game makes them new when someone goes there." (De game maakt ze nieuw als iemand daarheen gaat.) De server start weer als hij daarvoor draaide.
Een reset ongedaan maken
Herstel de backup die de reset heeft gemaakt. De link Undo: restore (Ongedaan maken: herstel) met de naam van de backup, bij het resultaat, opent Backups, waar die backup "Before area reset" (Voor gebiedsreset) heet, met de datum. Kies Herstellen naar server in het menu ervan: Je Project Zomboid-wereld herstellen vanaf een backup. Een herstel brengt de hele wereld terug zoals die was bij die backup, niet alleen het gebied.
Wat het nodig heeft
- Reset an area wordt alleen getoond aan mensen die bestanden mogen verwijderen, backups mogen maken en de server mogen stoppen en starten.
- De server moet draaien of gestopt zijn, niet aan het opstarten of stoppen. Er draait telkens één reset.
- Een vrij backupslot, en tien minuten sinds de laatste twee backups. Een reset die wordt geweigerd vanwege de backup, verwijdert niets.
Goed om te weten
- De kaart is de basiskaart. Gebieden die door mapmods zijn toegevoegd, worden niet getekend, dus je kunt er hier niet overheen tekenen.
- De reset maakt het gebied voor iedereen tegelijk nieuw. Vertel het je spelers, vooral wie daar woont.





