Om de instellingen van een open.mp-server bij PlayNHost te wijzigen open je Instellingen, klik je onder Configbestanden op config.json, wijzig je de rijen en klik je op Opslaan en herstarten. De editor toont elke optie op het hoogste niveau van config.json als schakelaar, getal of tekstvak en schrijft altijd geldige JSON. De lijsten met gamemodes, filterscripts en plugins bewerk je in het bestand zelf onder Files.
De config.json-instellingen openen
- Open je server in het panel en klik in het linkermenu op Instellingen.
- Klik in de lijst links, onder Configbestanden, op
config.json. De kaart zegt "De instellingen in config.json, zonder het bestand met de hand te bewerken." - Wijzig wat je nodig hebt. De kaart telt je wijzigingen en zegt "De server moet herstarten om ze toe te passen."
- Klik op Opslaan en herstarten om ze nu toe te passen, of op Alleen opslaan om ze bij de volgende start toe te passen. Terugzetten gooit je wijzigingen weg.

In Files heeft config.json een badge Config die dezelfde kaart opent. Klikken op de bestandsnaam opent in plaats daarvan de teksteditor.
Wat doet elke optie?
De rijlabels staan in het panel alleen in het Engels; hieronder staat bij elk label wat het betekent. De beschrijvingen komen uit de config.json-gids van open.mp voor open.mp 1.6; de standaardwaarden zijn die van een nieuwe PlayNHost-server.
| Rij | Standaard | Wat het doet |
|---|---|---|
| Name (naam) | open.mp server | De naam in de serverlijst van de launcher en wanneer spelers verbinden |
| Password (wachtwoord) | leeg | Joinwachtwoord. Leeg betekent dat iedereen met het adres kan joinen |
| Announce (aankondigen) | aan | Vraagt open.mp je server in zijn internetlijst te vermelden |
| Enable query (query aanzetten) | aan | Toont de gegevens van je server in de serverbrowser. Spelers kunnen ook met query uit joinen |
| Language (taal) | leeg | De taal die in de serverbrowser wordt getoond en waarop spelers kunnen filteren |
| Website | open.mp | De website die voor je server wordt getoond |
| Discord, Invite (uitnodiging) | leeg | Je Discord-uitnodigingslink, getoond in de open.mp-launcher |
| Logo | leeg | Link naar je logoafbeelding, getoond in de open.mp-launcher |
| Banners, Light en Dark (licht en donker) | leeg | Links naar je bannerafbeeldingen, getoond in de open.mp-launcher |
| Chat input filter (chatinvoerfilter) | aan | Zet uit om tekens zoals % in de chat toe te staan |
| Max bots (max. bots) | 0 | Hoeveel spelerslots NPC's mogen gebruiken |
| Game (spel) | Gameplay-opties, zie hieronder | |
| Logging (loggen) | Wat er in log.txt komt, zoals chat en doden |
De opties van Game
Game opent een groep opties, elk met zijn eigen rij:
- Weather (weer,
10) en Time (tijd,12): het weer en het uur waarmee de server start, getoond in de browser. - Mode (modus) en Map: de tekst voor gamemode en map in de browser. De meeste gamemodes stellen hun eigen modustekst in en die wint.
- Use_nametags: namen en gezondheidsbalken boven spelers.
- Use_zone_names: gebiedsnamen zoals "Vinewood" op het scherm.
- Use_stunt_bonuses: geld voor stunts in voertuigen.
- Chat_radius en Use_chat_radius: beperk de chat tot spelers in de buurt.
- Vehicle_respawn_time: in milliseconden,
10000is 10 seconden.
Een gamemode kan veel hiervan vanuit zijn eigen script wijzigen, dus een instelling hier kan bij sommige gamemodes geen effect hebben.
Wat stelt het panel voor mij in?
Vóór elke start schrijft het panel drie dingen in config.json. Wijzig ze niet in het bestand of in deze kaart, want ze worden bij de volgende start vervangen:
| In config.json | Komt van |
|---|---|
network.port | De eigen poort van je server. Wijzig hem nooit |
rcon.password, rcon.enable | RCON-wachtwoord onder Instellingen, Game-instellingen; remote RCON staat altijd aan |
max_players | De rij Slots op Overzicht, tot de limiet van je pakket. Hij staat niet in deze kaart |
Network (netwerk) en Rcon verschijnen nog steeds als groepen in de kaart, en de groep Rcon toont het RCON-wachtwoord als gewone tekst, dus iedereen die je deze kaart laat openen kan het lezen. Laat Network zoals het is: een verkeerde waarde daar kan spelers beletten te verbinden. Wijzig het adminwachtwoord onder Game-instellingen: Admin worden op je open.mp-server.
Wat kan ik alleen in het bestand wijzigen?
Het deel pawn bevat drie lijsten die de kaart niet kan tonen: main_scripts (gamemodes), side_scripts (filterscripts) en legacy_plugins (plugins). Bewerk ze in Files: klik op config.json, wijzig de regel, klik op Inhoud opslaan en herstart. Zie De gamemode van je open.mp-server wijzigen en Plugins toevoegen aan je open.mp-server.
Is het bestand kapot na een bewerking met de hand, dan toont de Console Error while parsing config file en start open.mp met zijn ingebouwde standaardwaarden, inclusief poort 7777 in plaats van de eigen poort van je server: Problemen en oplossingen voor je open.mp-server.
Kan ik in plaats daarvan server.cfg gebruiken?
Nee. open.mp leest nog steeds een SA-MP-server.cfg, maar zijn config.json-gids raadt config.json aan, en bij PlayNHost beheert het panel config.json. Zet geen server.cfg in je servermap: open.mp leest hem na config.json en de regels daarin winnen, dus een regel port zet de server van zijn eigen poort af en spelers kunnen niet verbinden. Kopieer je oude instellingen met de hand over: Je SA-MP-server naar open.mp verhuizen.



