NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Minecraft-serverlag oplossen: TPS, zichtafstand, entiteiten en mods

Geplaatst op Oct 8, 2025Bijgewerkt op Nov 2, 2026door Amine

Een Minecraft-server lagt wanneer hij een tick niet binnen 50 ms kan afronden. Het spel draait op 20 ticks per seconde, en de Minecraft Wiki zegt dat de server 20 TPS haalt "alleen als de MSPT niet hoger is dan 50". De gebruikelijke oplossingen zijn zichtafstand, entiteiten, hoppers, chunk loading en de serversoftware, niet meer geheugen. PaperMC zegt het duidelijk: "meer geheugen betekent boven een bepaald punt geen betere prestaties."

Let dus op de TPS, niet op het RAM-gebruik. Onder 20 heeft de server tijd tekort, geen ruimte. Het paneel toont de TPS op de kaart Servergezondheid: Je Minecraft-serverprestaties controleren met TPS en spark.

Wat pak je eerst aan op een laggy Minecraft-server?

1. Zichtafstand en simulatieafstand. Beide staan standaard op 10 chunks in elke richting van elke speler. Simulatieafstand is hoe ver weg entiteiten nog worden bijgewerkt. Als je de zichtafstand van 10 naar 6 verlaagt, krimpt het vierkant rond elke speler van 441 chunks naar 169, ongeveer 60 procent minder. Een lagere simulatieafstand stopt farms en machines die ver weg staan, en dat is de prijs.

2. Entiteiten. Mobs, gedropte items, mijnkarretjes en armor stands zijn entiteiten, en de server tickt elke entiteit binnen de simulatieafstand. Gedropte items verdwijnen na 5 minuten in een geladen chunk. Beperk mobspawns en kijk kritisch naar elke farm die de hele tijd draait.

3. Hoppers en redstone. De Minecraft Wiki zegt dat hoppers "meestal elke game tick controleren op gedropte items". In Java kost een hopper met een vol blok of een composter erboven minder, en de wiki noemt de composter "het beste blok voor prestaties".

4. Chunk loading. Chunks die op andere manieren geladen blijven, worden ook getickt, zonder dat er een speler in de buurt is. Controleer je chunk loaders voordat je van plan wisselt.

5. Serversoftware. PaperMC beschrijft Paper als "ontworpen om de prestaties sterk te verbeteren". Paper draait alleen plugins: PaperMC zegt dat Forge- en Fabric-mods "niet op Paper draaien". Forge, NeoForge en Fabric voegen het werk van elke mod toe bovenop het spel: de prijs van de mods, geen fout.

Wanneer is geheugen het echte probleem?

Twee signalen:

  • java.lang.OutOfMemoryError in de console. Java heeft het geheugen gevuld dat het mag gebruiken. Controleer eerst wat er veranderd is: een nieuwe mod of plugin, meer spelers, een grotere verkende wereld. Zie Je Minecraft-server had geen geheugen meer.
  • De server wordt gestopt bij het geheugen van zijn plan. Het paneel toont dan een kaart Deze server had geen geheugen meer op Overzicht.

Geheugen dat in de grafiek stijgt en weer terugvalt is normaal: Java vult zijn heap en ruimt hem daarna op. Al het andere dat als lag voelt, is de tick. Hoeveel RAM heeft een Minecraft-server nodig behandelt de dimensionering en hoe het paneel de Java-heap instelt.

Waarom gebruiken servers met mods zoveel geheugen?

Mods laden bij het opstarten en blijven geladen, dus:

  • Hoog geheugengebruik zonder dat iemand online is, is normaal. De mods staan in het geheugen, of er nu iemand speelt of niet. Zie Een modpack installeren op je Minecraft-server.
  • Machines blijven werken. Machines, farms en chunk loaders binnen de simulatieafstand, of in chunks die geladen blijven, voegen bij elke tick werk toe, of de speler die ze heeft gebouwd nu online is of niet.

Voeg mods een paar tegelijk toe, zodat een daling van de TPS ergens naar wijst.

Wat te doen voordat je een groter plan koopt

  1. Verlaag de zichtafstand en de simulatieafstand (bijvoorbeeld naar 6 en 4; het toegestane bereik is 3 tot 32). Meet.
  2. Beperk mobspawns en ruim gedropte items en ongebruikte farms op. Meet.
  3. Voer Profiel 60 s uit op de kaart Servergezondheid om te zien welke plugin of mod de tijd kost. Meet.
  4. Als je Vanilla zonder mods draait, overweeg dan Paper. Paper slaat werelden op in een andere indeling dan Vanilla, dus maak eerst een backup. Meet.
  5. Pas daarna kijk je naar het plan.

Op onze Minecraft-server huren staan zichtafstand en simulatieafstand onder Instellingen, Server Properties (Java). Servertype bewerken op Overzicht wijzigt de software, waardoor de server opnieuw wordt geïnstalleerd. Flags voor geheugen en de garbage collector worden door het paneel voor je plan ingesteld. Meer stappen: Lag op je Minecraft-server verminderen.

Wat als de TPS 20 is en het toch traag voelt?

Als de TPS prima is en het spel soepel draait, maar spelers hoge ping en vertraagde treffers zien, dan is dat netwerklag: de afstand tussen die spelers en de server. Geen enkele serverinstelling verandert afstand. Als de TPS 20 is, de spelers dichtbij zijn en het toch niet goed voelt, open dan een ticket met het tijdstip waarop het gebeurde en wat de spelers zagen.

MAAK JE EIGEN GAMESERVER
KLAAR OM TE BEGINNEN?

Bespaar tot 70% op je eerste maand.
Premium prestaties, directe activatie en ongeëvenaarde betrouwbaarheid voor een betere prijs.

ONZE NIEUWSTE BLOGS