Empyrion-problemen zitten meestal in het configbestand of de savenaam. Loop deze punten in volgorde na.
1. De server start niet na een wijziging
dedicated.yaml en adminconfig.yaml zijn YAML-bestanden, en YAML is onvergevingsgezind.
- Gebruik spaties, nooit tabs. Eén tabteken is genoeg om te voorkomen dat het bestand laadt.
- Houd de inspringing precies zoals ze was.
- Lees na een start de eerste regels van de Console. De parsefout noemt de regel.
- Zie je het niet, herstel het bestand dan uit een backup en doe één wijziging per keer opnieuw.
2. De galaxy heeft zichzelf gereset
De server laadt de save die wordt genoemd door GameName in dedicated.yaml. Een wijziging van die waarde, zelfs een hoofdletter, start een nieuw spel. Er is niets verwijderd.
- Stop de server.
- Open het tabblad Files en bekijk de savemap. Elk spel dat je hebt gemaakt, is daar een map.
- Zet
GameNameterug op de map die je wilt en start de server.
3. Spelers kunnen niet joinen
- Controleer
Srv_MaxPlayersen het wachtwoord. - Draai je een custom scenario, dan hebben spelers hetzelfde scenario in dezelfde versie nodig. Dit is de meest voorkomende oorzaak van een geweigerde join op een server met mods.
- Herstart de server na een game-update, zodat hij overeenkomt met de clients.
4. De server staat niet in de lijst
Srv_Publicmoet true zijn.- Geef de lijst na een start een paar minuten.
- Spelers kunnen de server ondertussen op adres toevoegen.
5. De server is traag of herstart uit zichzelf
- Empyrion laadt playfields terwijl spelers reizen, en een drukke galaxy gebruikt veel geheugen.
- Toont de console dat het proces wordt beëindigd in plaats van een gamefout, dan had hij te weinig geheugen. Verlaag de spelerslimiet of stap over op een groter pakket.
- Geplande herstarts helpen bij een server die lang draait. Je kunt er een instellen in het onderdeel Planningen van het panel.
Open een ticket via Ondersteuning in het Klantpaneel met de laatste 50 regels console-uitvoer als niets hiervan past.



