Empyrion wordt geconfigureerd met dedicated.yaml in de hoofdmap van je server. Het is een YAML-bestand, dus de inspringing telt en tabs zijn niet toegestaan.
1. Open het bestand
- Stop de server in het Game Panel.
- Open het tabblad Files en klik op
dedicated.yaml.
2. Sectie ServerConfig
| Instelling | Wat het doet |
|---|---|
Srv_Name | De naam in de serverlijst. |
Srv_Description | Eén regel onder de naam. |
Srv_Password | Wachtwoord om te joinen. Leeg betekent open. |
Srv_MaxPlayers | Spelersslots. |
Srv_Public | Of de server openbaar wordt vermeld. |
Srv_Port | Al ingesteld op je toewijzing. Wijzig dit niet. |
SaveDirectory | Waar saves worden bewaard. |
AdminConfigFile | Het bestand met de adminlijst, normaal adminconfig.yaml. |
3. Sectie GameConfig
| Instelling | Wat het doet |
|---|---|
GameName | De naam van de save. Een nieuwe waarde start een nieuw spel. |
Mode | Survival of creative. |
Seed | De seed van de galaxy, alleen gebruikt wanneer het spel voor het eerst wordt aangemaakt. |
CustomScenario | De scenariomap die gedraaid wordt. Leeg betekent het standaardspel. |
4. Opslaan en herstarten
- Sla het bestand op. Houd de inspringing precies zoals ze was, alleen met spaties.
- Start de server en lees de console om te zien welke naam en welk spel hij heeft geladen.
5. Een nieuwe galaxy beginnen
Wijzig GameName naar een waarde die nog niet is gebruikt. De server maakt een nieuwe save en laat de oude in de savemap staan, dus terugschakelen is gewoon de oude naam terugzetten. Alleen Seed wijzigen doet niets met een galaxy die al bestaat.
Weigert de server te starten na een wijziging, dan is vrijwel zeker de YAML het probleem. Een tabteken of een verkeerde inspringing voorkomt dat het bestand laadt, en de console noemt de regel.



