Eco-mods zijn codebestanden die de server compileert als hij start. Er is geen workshop en geen automatische download, dus je uploadt ze zelf.
1. Haal een mod die bij je versie past
Eco-mods hangen nauw samen met de gameversie. Een mod die voor een oudere release is gemaakt, compileert meestal niet, en de server start dan zonder. Controleer op de modpagina welke Eco-versie hij ondersteunt voordat je hem downloadt.
2. Upload hem
- Stop de server in het Game Panel.
- Open het tabblad Files en ga naar de map
Mods, en daarbinnen naar de map voor gebruikerscode. - Upload de mod en behoud de mapstructuur die de modmaker gebruikte.
- Start de server.
3. Volg het compileren
- De Console meldt welke mods hij compileert terwijl de server start.
- Een compilatiefout noemt het bestand en de regel. Dat betekent dat de mod niet compatibel is, niet dat je server kapot is.
- Verwijder de mod die de fout geeft, herstart, en de server komt weer op.
4. Mods die wereldinhoud veranderen
- Maak een backup voordat je een mod toevoegt die blokken, items of recepten toevoegt.
- Zo'n mod later verwijderen kan kapotte objecten in de wereld achterlaten.
- Sommige mods hebben een nieuwe wereld nodig om goed te werken. De modpagina zegt dat.
5. Na een game-update
Eco-updates breken vaak mods. Als de server update, controleer dan de console bij de eerste start. Houdt een mod de server tegen bij het opstarten, verplaats hem dan uit de map Mods, krijg de spelers weer online en zoek daarna een bijgewerkte versie van de mod.
Weet je niet zeker welke mod het probleem veroorzaakt, open dan een ticket via Ondersteuning in het Klantpaneel met de compilatiefout.



