Eco bewaart zijn instellingen in een map Configs, met één bestand per onderdeel. De identiteit van de server staat in Network.eco.
1. Open het bestand
- Stop de server in het Game Panel en wacht tot hij offline meldt. Eco herschrijft zijn configbestanden bij het afsluiten, dus bewerkingen terwijl hij draait gaan verloren.
- Open het tabblad Files en ga naar de map
Configs. - Open
Network.eco. Het is een JSON-achtig bestand, dus laat de aanhalingstekens en komma's intact.
2. De instellingen die je wijzigt
| Instelling | Wat het doet |
|---|---|
Description | De servernaam en korte tekst in de browser. |
DetailedDescription | De langere tekst op de serverpagina. |
Password | Wachtwoord om te joinen. Leeg betekent open. |
MaxConnections | Spelersslots. |
PublicServer | Of de server openbaar wordt aangeboden. |
WebServerPort | De poort van de webinterface. Laat hem zoals hij is. |
GameServerPort | De gamepoort. Staat al op je toewijzing, dus blijf eraf. |
3. Wereld- en moeilijkheidsinstellingen
Die staan in andere bestanden in dezelfde map. Difficulty.eco bevat de moeilijkheidsinstellingen, en de instellingen voor wereldgeneratie gelden alleen als een wereld wordt aangemaakt. Wereldgrootte of seed wijzigen doet niets met een wereld die al bestaat.
4. Opslaan en herstarten
- Sla het bestand op.
- Start de server en lees in de console welke naam hij heeft geregistreerd.
5. Whitelisten
De whitelist van Eco werkt alleen als er een wachtwoord is ingesteld. Wil je een server alleen voor de whitelist, stel dan ook een wachtwoord in en geef dat aan niemand. Spelers op de whitelist slaan de wachtwoordvraag over.
Werkt een instelling niet, controleer dan of het bestand na je bewerking nog geldig is. Een ontbrekende komma of aanhalingsteken laat Eco voor het hele bestand terugvallen op de standaardwaarden.



