Don't Starve Together gebruikt Steam Workshop-mods. Die voegen personages, items, spelregels en interfacewijzigingen toe, en de server downloadt en laadt ze voor zowel de bovenwereld als de caves.
Maak eerst een backup. Zie Een backup van je Don't Starve Together-wereld maken en herstellen.
Een mod toevoegen
- Zoek de mod op in de Steam Workshop en kopieer het getal aan het eind van het adres van zijn pagina, het getal na id=.
- Open het tabblad Workshop van je server, of open Instellingen, dan Game-instellingen, en zet de getallen in Steam Workshop-mods, gescheiden door komma's zonder spaties. Alleen cijfers en komma's worden geaccepteerd.
- Herstart de server. Hij downloadt de mods bij deze start zelf, dus de start duurt merkbaar langer dan normaal. Laat hem afmaken.
- Het panel schrijft de modbestanden van de server bij elke start vanuit deze ene lijst, dus bewerk de modbestanden niet zelf: je wijzigingen worden vervangen. Dit betekent ook dat de eigen configuratieopties van een mod niet via die bestanden te wijzigen zijn.
- Om mods te verwijderen, haal je hun nummers uit de lijst en herstart je. Maak je de lijst leeg, dan draait de server weer zonder mods. Een mod die items of wezens heeft toegevoegd, kan ontbrekende of kapotte dingen achterlaten in een bestaande wereld, dus maak eerst een panelbackup en verwijder één mod tegelijk.
Spelers hebben dezelfde mods nodig
Iedereen die joint, heeft dezelfde mods en versies nodig als de server.
Controleer of het gelukt is
Lees de Console tijdens het opstarten en zoek naar het nummer of de naam van de mod. Kun je hem niet vinden, controleer dan de lijst Steam Workshop-mods. Spelers downloaden de Workshop-mods van de server automatisch uit de Steam Workshop wanneer ze joinen. Zie Mods, plugins en modpacks toevoegen.
Stopt de server nadat je een mod hebt toegevoegd, verwijder dan de nieuwste mod of herstel je backup. Zie Een server repareren die niet start.



