Om een nieuwe Core Keeper-server bij PlayNHost te starten klik je op de pagina Overzicht op Starten en wacht je tot de badge Online zegt. De eerste start bouwt een gloednieuwe wereld, wat 3 tot 5 minuten duurt. Is hij klaar, dan verschijnt op Overzicht het Steam Game-ID waarmee je vrienden joinen.
Hoe start ik de server?
- Open je server in het panel. Je komt op Overzicht terecht.
- Stel de wereldopties in op het tabblad Instellingen, Game-instellingen, als je een harde wereld of je eigen seed wilt. Voor een normale wereld kun je deze stap overslaan.
- Klik op Starten. De badge zegt Wordt gestart.
- Open het tabblad Console, of bekijk de kleine console op Overzicht, om de start te volgen.
- Wacht op een regel in de Console met
Started session. De badge verandert in Online. - Kijk naar de serverkaart op Overzicht: er staat nu een rij Steam Game-ID met een kopieerknop.

Herstart de server niet terwijl hij de wereld bouwt. Een herstart laat de wachttijd alleen opnieuw beginnen. Geef het panel nadat hij Online is ongeveer 5 minuten om het Game-ID op te slaan voordat je herstart.
Moet ik instellingen wijzigen vóór de eerste start?
Alleen als je een harde wereld, je eigen seed of je eigen wereldnaam wilt. De hulptekst van het panel bij Game-instellingen zegt dat de wereldopties "apply when the world is first created", dus stel ze in voordat je op Starten drukt:
- Hardmodus: uit is een normale wereld, aan is een harde wereld.
- Wereldseed: het getal waaruit het terrein wordt opgebouwd.
- Wereldnaam: de naam die in het spel wordt getoond.
Details: Wereldnaam, seed en Hardmodus instellen op je Core Keeper-server. Is een normale wereld prima, start dan meteen.
Hoe weet ik dat de Core Keeper-server klaar is?
De server is klaar als de Console Started session toont en de badge Online zegt. Het panel toont dan het Game-ID dat de server heeft gemaakt op Overzicht, in de rij Steam Game-ID. Het slaat de code ook zelf op in je instellingen, binnen ongeveer 5 minuten na de eerste start, zodat de code na herstarts hetzelfde blijft. Niemand hoeft eerst Overzicht te openen. Zie Het Game-ID van je Core Keeper-server vinden.
Latere starts laden de opgeslagen wereld in plaats van een nieuwe te bouwen, dus ze gaan sneller.
Wat heeft een nieuwe Core Keeper-server al?
- Wereldindex:
0, de eerste wereldslot. - Wereldnaam:
Core Keeper Server. - Wereldseed:
0. - Hardmodus: uit.
- Game-ID: leeg tot de eerste start, daarna de code die de server heeft gemaakt, bewaard door het panel.
- Spelersslots: het aantal dat je pakket bevat.
- Automatisch bijwerken: aan, dus elke start installeert een nieuwe gamebuild als die er is.
- Mods: geen. De modmap
CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Modsbestaat al: Mods toevoegen aan je Core Keeper-server. - Automatische backup: als je pakket backups bevat, een planning die elke nacht een backup van de server maakt: Een backup maken en herstellen van je Core Keeper-wereld.
Wat doe ik na de eerste start?
- Join je server met het Game-ID.
- Nodig je vrienden uit.
- Controleer wie admin is in het spel.
Blijft de badge veel langer dan 5 minuten op Wordt gestart staan, zie dan Je Core Keeper-server blijft hangen op starten.



