De veiligste manier om een nieuwe wereld te starten op een PlayNHost Core Keeper-server is een ongebruikte Wereldindex-slot: de server bouwt een verse wereld en houdt de oude. Om werelden echt te verwijderen verwijder je één wereldbestand in Files, of voer je Wereld-reset uit bij Snelle taken, die elke wereld op de server verwijdert.
Hoe start ik een nieuwe wereld en houd ik de oude?
- Open je server in het panel, klik op het tabblad Instellingen en dan op Game-instellingen.
- Stel een nieuw Wereldseed in of zet de Hardmodus om als je wilt.
- Zet Wereldindex op een nummer dat je nog niet hebt gebruikt, bijvoorbeeld
1. - Klik op Nu herstarten. De server bouwt in 3 tot 5 minuten een nieuwe wereld in die slot.
Je kunt op elk moment terugwisselen door het oude nummer in te stellen. Zie Meerdere werelden draaien op je Core Keeper-server.
Een wereld verwijderen, met een van de twee methoden hieronder, kan niet ongedaan worden gemaakt behalve met een backup. Maak er eerst een: Een backup maken en herstellen van je Core Keeper-wereld.
Hoe verwijder ik één wereld?
- Stop de server.
- Open in Files
.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds. - Open het menu van het wereldbestand van die slot, bijvoorbeeld
0.world.gzipvoor slot0, en kies Bestand verwijderen. - Start de server. Wijst Wereldindex naar die slot, dan bouwt hij daar een nieuwe wereld.
Laat de rest van de map DedicatedServer met rust, zodat je adminlijst en banlijst blijven bestaan.
Hoe wis ik elke wereld met Wereld-reset?
Wereld-reset bij Snelle taken verwijdert elke wereld op de server, elke Wereldindex-slot, niet alleen die in gebruik is. De adminlijst, de banlijst en je instellingen blijven bewaard.
- Klik in het linkermenu op Snelle taken.
- Zoek onder Alle taken, met Standaardtaken geselecteerd, Wereld-reset en klik op Uitvoeren.
- Lees het venster Wereld-reset uitvoeren?: daar staat wat er Verwijderd uit Files wordt. Laat Eerst een backup van de server maken aangevinkt als je pakket backups heeft.
- Klik op Wereld-reset uitvoeren.

Het panel zegt Gestart. Het draait als de planning “Wereld-reset”, en de serverconsole toont elke stap. Het wacht op de backup en stopt de server. De werelden worden pas verwijderd zodra de server Offline zegt, en niet eerder dan 90 seconden na het begin van de run: vanaf dan kijkt het panel elke 15 seconden. De server start 60 seconden na het verwijderen opnieuw, en de nieuwe wereld heeft dan 3 tot 5 minuten nodig om te bouwen. Is de server 10 minuten later nog steeds niet Offline, dan wordt er niets verwijderd, mislukt de wipestap en stuurt het panel je een melding, "World reset" did not run on <server>.
De eerste keer Uitvoeren voegt ook een planning Wereld-reset toe onder Planningen, uitgeschakeld. Die is het verslag van de reset, en hij draait alleen op een timer als je hem aanzet.
Kunnen de werelden elke maand vanzelf resetten?
Ja, als je dat wilt. Bij Snelle taken staat onder Kant-en-klaar voor Core Keeper een planning Wereld-reset. Klik op Toevoegen: hij komt uitgeschakeld binnen, en op zijn rij staat wanneer hij draait. Hij verwijdert elke wereld op de server, elke Wereldindex-slot, dus zet hem alleen aan als je dat op een timer wilt. Voor je eigen dag en uur open je het menu van Wereld-reset onder Alle taken, kies je Plannen…, typ je een Naam, klik je op Volgende stap, kies je Eenmalig of Herhaalt en de tijd, en klik je op Plannen: het panel voegt dezelfde kant-en-klare reset (stoppen, wissen, starten) toe met de naam, tijd en schakelaar die je koos. Beide stoppen eerst de server en verwijderen pas als hij Offline is. Zie Snelle taken gebruiken op je Core Keeper-server.
Wat blijft hetzelfde na een nieuwe wereld?
- Het Game-ID blijft hetzelfde, dus vrienden joinen als eerder.
- De adminlijst en de banlijst blijven bestaan.
- Wil je een nieuwe wereld proberen zonder deze server aan te raken, maak er dan eerst een kopie van: Een kopie van je server maken en eerst een wijziging uitproberen.



