NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

BeamMP-server hosten (2026)

BeamMPUpdated Nov 5, 20269 min read

Kort antwoord. Je kunt zelf gratis een BeamMP-server hosten: maak een authenticatiesleutel aan op keymaster.beammp.com, download BeamMP-Server voor jouw systeem van de BeamMP-Server-releases op GitHub, start het één keer om ServerConfig.toml te maken, plak de sleutel erin en open poort 30814 voor TCP en UDP. Of huur een BeamMP-server en sla het netwerk over.

Spelers vinden een openbare server op naam in de serverlijst van BeamMP, of komen op elke server, openbaar of privé, met het IP-adres en de poort via het tabblad Direct Connect van die lijst.

Gecontroleerd op 5 november 2026 met BeamMP-Server v3.9.3 (uitgebracht op 23 mei 2026), de nieuwste release op GitHub.

Deze gids gebruikt de BeamMP-documentatie op docs.beammp.com, de GitHub-pagina van BeamMP-Server en wat wij draaien op elke BeamMP-server die we hosten. Wil je direct naar de huurroute, ga dan naar optie 2.

Wat je nodig hebt

  • Een BeamMP-authenticatiesleutel. Zonder sleutel draait de server niet. Je logt in met Discord op keymaster.beammp.com, opent Sleutels, drukt op de groene plusknop en vult een servernaam in. Deel de sleutel nooit: BeamMP zegt dat je hem als een wachtwoord moet behandelen.
  • De serversoftware. Die is gratis. De releasepagina biedt builds voor Windows (BeamMP-Server.exe) en voor Debian en Ubuntu op x86_64 en arm64.
  • Een machine die aan blijft: een reserve-pc, een thuisserver of een virtuele machine in de cloud.
  • Netwerk: poort 30814 (de standaard), open voor zowel TCP als UDP. De BeamMP-documentatie zegt dat de server alleen IPv4 ondersteunt.
  • Linux-runtimebibliotheek: liblua5.3-0 op Debian en Ubuntu, volgens de README van BeamMP-Server.
  • De game: elke speler heeft BeamNG.drive nodig met BeamMP geĂŻnstalleerd.

Optie 1: zelf hosten

Deze stappen gelden voor Ubuntu 24.04 op x86_64. Kies voor een ander systeem het bijpassende bestand op de releasepagina. BeamMP raadt aan de server niet als root te draaien.

  1. Installeer de bibliotheek en maak een gebruiker aan.
    sudo apt-get update
    sudo apt-get install -y liblua5.3-0
    sudo useradd -m beammpserver
    sudo -iu beammpserver
  2. Download de server.
    mkdir ~/beammp && cd ~/beammp
    curl -L -o BeamMP-Server https://github.com/BeamMP/BeamMP-Server/releases/latest/download/BeamMP-Server.ubuntu.24.04.x86_64
    chmod +x BeamMP-Server
  3. Start hem één keer om ServerConfig.toml te maken. Zonder sleutel in het bestand meldt de server dat er geen AuthKey is ingesteld en sluit hij zichzelf na ongeveer 10 seconden af.
    ./BeamMP-Server
  4. Bewerk ServerConfig.toml. De instellingen die de meeste mensen aanpassen:
    [General]
    Name = 'My BeamMP Server'
    Port = 30814
    AuthKey = 'paste-your-key-here'
    Private = false
    MaxCars = 1
    MaxPlayers = 8
    Map = '/levels/gridmap_v2/info.json'
    Description = 'My first server'
    ResourceFolder = 'Resources'
    Een nieuw bestand begint met Private = true, waardoor de server buiten de openbare lijst blijft. Zet het op false om in de lijst te komen. Mods gaan in Resources/Client.
  5. Open de poort. Sta poort 30814 voor TCP en UDP toe in de firewall van de machine (met ufw: sudo ufw allow 30814/tcp en sudo ufw allow 30814/udp) en forward beide op je router naar deze machine. De BeamMP-documentatie zegt dat je, als je router interne en externe poorten toont, ze gelijk moet maken. Een virtuele machine bij een cloudprovider heeft geen routerforwarding nodig, alleen eigen firewallregels.
  6. Start de server opnieuw met ./BeamMP-Server en lees de console op regels met [ERROR] of [WARN]. Om hem draaiend te houden na het uitloggen gebruik je een systemd-service of screen.
  7. Test de poort. De pagina van BeamMP over portforwarding verwijst naar de tool CheckBeamMP: status: ok betekent dat de poort open is. Een fout kan betekenen dat je internetprovider CGNAT gebruikt, wat forwarding blokkeert.

Windows

Download BeamMP-Server.exe, zet het in een eigen map en start het één keer om ServerConfig.toml te maken. Bewerk dat bestand zoals in stap 4, installeer de Visual C++ Redistributables (de BeamMP-documentatie noemt ze nodig om de server op Windows te draaien) en sta poort 30814 voor TCP en UDP toe in Windows Firewall en op je router.

Zo komen spelers binnen

  • Openbare server: zoek op de naam in de serverlijst van BeamMP.
  • PrivĂ©server, of een snelle test: open het tabblad Direct Connect van de serverlijst en voer het IP-adres en de poort in. Op dezelfde pc gebruik je 127.0.0.1, op hetzelfde netwerk het lokale IP van de machine en van buitenaf het openbare IP.

Optie 2: hosten bij PlayNHost

Huren scheelt je firewall, portforwarding en updates. De poort en het configuratiebestand worden voor je ingesteld, en je brengt nog steeds je eigen gratis BeamMP-sleutel mee.

  1. Kies een plan. Open de BeamMP-serverhostingpagina. Het plan op het moment van schrijven is COVET, voor 10 spelers. Druk daarop op Plan aanpassen en rond de bestelling af. Prijzen veranderen, dus controleer ze op die pagina.
  2. Maak je sleutel. Terwijl de server wordt geĂŻnstalleerd, log je in op keymaster.beammp.com en maak je een sleutel zoals hierboven beschreven.
  3. Open je server via panel.playnhost.com. Op het tabblad Overzicht leidt de kaart Live gaan je langs de sleutel, een naam en beschrijving, tags, een map en de keuze tussen openbaar of privé.
  4. Plak de sleutel in stap 1 van de kaart. Je kunt hem ook plakken in het veld BeamMP-authenticatiesleutel op de pagina Instellingen.
  5. Start de server. Druk op de kaart op Opslaan en starten (Opslaan en herstarten als de server al draait). Het paneel telt de server als draaiend zodra de Console de regel [INFO] Vehicle data network online on port ... toont.
  6. Doe mee. De kaart Live gaan controleert de serverlijst van BeamMP elke 30 seconden en toont Je bent live zodra je openbare server erin staat. Spelers vinden hem dan op naam. Voor een privéserver gebruiken vrienden Direct Connect met het Adres voor Direct connect dat in het Overzicht staat. Dat is ook het toetredingsadres in de e-mail die we sturen als de server online is.
  7. Voeg mods en maps toe (optioneel). Gebruik de pagina Mods en maps. Maps die je daar uploadt, staan bovenaan in de maplijst van de kaart Live gaan.

Wat het paneel voor je doet

  • De startpoort. Als er geen authenticatiesleutel is ingesteld, start de server niet op. De Console toont een bericht dat BeamMP niet start zonder sleutel en zegt waar je hem moet plakken. Voeg de sleutel toe en druk opnieuw op Start.
  • Het configuratiebestand. Bij elke start geeft het paneel je instellingen door aan BeamMP, dat ze wegschrijft in ServerConfig.toml: naam, beschrijving, map, tags, spelerslimiet, autolimiet, privĂ©, gasten, chatlogging en de sleutel. Handmatige wijzigingen aan die instellingen worden overschreven, en een regel die de server niet kan lezen voorkomt dat hij start. Wijzig instellingen daarom in het paneel. De spelerslimiet volgt je plan.
  • De poort. Het paneel geeft de server zijn spelpoort en schrijft die voor je weg. Je hoeft niets te forwarden.
  • Add-onmappen. De installatie maakt Resources/Client en Resources/Server aan vóór de eerste start. Client neemt .zip-mods op die elke speler bij het toetreden downloadt. Server neemt één map per Lua-plugin op.
  • Updates. De installer downloadt de nieuwste BeamMP-release. Met automatisch updaten aan controleert het paneel bij elke start op een nieuwe release en installeert die, en je configuratie en je map Resources blijven onaangeroerd. Het eigen configuratiebestand van BeamMP vraagt serverbeheerders te updaten zodra er een nieuwe versie is. Een vastgepinde versie wordt nooit bijgewerkt.

Zelf hosten of huren: een eerlijke vergelijking

  • Kosten. Zelf gehost: de software en sleutel zijn gratis, en je betaalt voor hardware, stroom en bandbreedte, of voor een virtuele cloudmachine. Gehuurd: een maandbedrag per plan. Zie het huidige plan.
  • Beschikbaarheid. Zelf gehost: zo betrouwbaar als je machine en thuisinternet, en hij moet aan staan zodra vrienden willen rijden. Gehuurd: draait op de hardware van de host, niet op je pc.
  • Netwerk. Zelf gehost: je opent poort 30814 voor TCP en UDP en loopt misschien tegen CGNAT aan. Gehuurd: geen routerwerk, en je thuis-IP speelt geen rol.
  • Benodigde kennis. Zelf gehost: opdrachtregel, een TOML-bestand, portforwarding en updates. Een goede manier om te leren. Gehuurd: een webpaneel met invulvelden.
  • Updates. Zelf gehost: download de nieuwe build en vervang het bestand. Gehuurd: automatisch updaten installeert een nieuwe build wanneer de server start.

Zelf hosten past bij je als er al de hele dag een machine draait en je je thuis voelt in netwerken. Huren past bij je als je liever tijd besteedt aan rijden.

Veelvoorkomende problemen en oplossingen

De server start niet zonder sleutel

Oorzaak: AuthKey is leeg. BeamMP-Server toont No AuthKey specified en sluit af, ook als de server privé is.

Oplossing: maak een sleutel aan op keymaster.beammp.com en plak hem erin. Zie Je BeamMP-server start niet zonder auth key en Een BeamMP auth key voor je server krijgen.

Vrienden kunnen niet verbinden

Oorzaak: de poort is dicht voor TCP of UDP, of je internetprovider gebruikt CGNAT. Volgens de BeamMP-documentatie wijzen de fouten 10060, 10061 en 10030 hierop.

Oplossing: forward 30814 voor beide protocollen en test het met CheckBeamMP. Meer in BeamMP-poorten en firewall uitgelegd.

FAQ

Kan ik gratis een BeamMP-server hosten?

Ja. De server en de authenticatiesleutel kosten niets. Je betaalt voor de machine, stroom en internet, en hij moet aan blijven zolang mensen spelen.

Welke poort gebruikt een BeamMP-server?

Standaard 30814, voor zowel TCP als UDP. Je kunt hem aanpassen in ServerConfig.toml.

Heb ik een authenticatiesleutel nodig voor een privéserver?

Ja. BeamMP-Server v3.9.3 sluit bij het starten af als AuthKey leeg is, of de server nu openbaar of privé is.

Kan ik mods toevoegen?

Ja. Zet .zip-mods in Resources/Client. Zie Mods toevoegen aan je BeamMP-server.

Klaar om de installatie over te slaan? Bekijk de BeamMP-serverplannen.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS