BeamMP si rifiuta di avviare un server senza una sua chiave di autenticazione, anche uno privato. Prendi una chiave gratuita su keymaster.beammp.com, incollala nella pagina Panoramica del tuo server o in Impostazioni, e clicca di nuovo Avvia.
Cosa vedi
Il server torna Offline un attimo dopo Avvia, e la Console mostra un riquadro:
The BeamMP server will not start without an auth key.
Dice di creare una chiave su keymaster.beammp.com sotto Keys, incollarla in Auth Key (il campo Chiave di autenticazione BeamMP in Impostazioni) e premere di nuovo Avvia. In Panoramica, la scheda Al tuo server serve ancora una cosa chiede la chiave, e la scheda Elenco server di BeamMP dice Nessuna chiave: BeamMP-Server does not start without a key, even for a private server. Paste one to go on.

Risolvi
- Crea una chiave su keymaster.beammp.com sotto Keys e copiala: Come ottenere una chiave di autenticazione BeamMP per il tuo server.
- In Panoramica, incollala nella scheda Al tuo server serve ancora una cosa e clicca Salva, oppure nel passaggio 1 della scheda Vai online, oppure nella scheda Elenco server di BeamMP e clicca Salva chiave.
- Clicca Avvia.
La Console allora mostra Vehicle data network online e il badge dice Online.
Se hai salvato una chiave e succede ancora
- La chiave è stata salvata su un altro server. Ogni server ha la sua Chiave di autenticazione BeamMP in Impostazioni, Impostazioni di gioco: controlla che sia compilata su questo.
- Qualcuno ha svuotato il campo. Incolla di nuovo la chiave.
Da sapere
- Scrivere la chiave in
ServerConfig.tomlnon serve: il pannello scrive quel file da Impostazioni a ogni avvio. - Una chiave con la forma sbagliata viene rifiutata dal pannello quando la salvi. Una chiave che BeamMP non accetta lascia partire il server, ma non viene messo nell'elenco: BeamMP ha rifiutato la chiave di autenticazione del tuo server.





