Un serveur dédié Palworld consomme la mémoire d’une manière qui surprend ceux venant d’autres jeux de survie. La recommandation officielle est de 16 Go, un monde très actif de 32 joueurs nécessite 32 Go, et le processus est connu pour augmenter au fil du temps.
Palworld limite à 32 joueurs par serveur dédié, et contrairement à certains jeux, ce chiffre est réel et non théorique. Ce qui détermine si vous avez besoin du maximum de cette capacité n’est pas uniquement le nombre de joueurs, mais surtout combien votre groupe construit.
Ce qui consomme vraiment la mémoire
| Configuration | RAM | Remarques |
|---|---|---|
| Recommandation officielle | 16 Go | La base publiée pour un serveur dédié |
| Petit groupe, bases modestes | 16 Go | Confortable pour quelques joueurs |
| 16 à 32 joueurs, grandes bases | 32 Go | Lobby complet avec tout construit |
| Serveur long terme ou moddé | 24 à 32 Go | La mémoire augmente avec le temps de fonctionnement, pas seulement le nombre de joueurs |
Deux comportements sont plus importants que le chiffre affiché :
- Les bases coûtent plus que les joueurs. Chaque structure, chaque Pal travaillant sur une base, et chaque conteneur d’objets est un état que le serveur doit gérer. Un monde de six joueurs avec de grandes bases peut peser plus lourd qu’un monde de vingt joueurs débutants.
- La mémoire augmente avec le temps. Le processus serveur de Palworld grossit plus il tourne longtemps. Un redémarrage programmé est un outil légitime, pas une défaite.
Les redémarrages sont de la maintenance, pas un contournement
Sur la plupart des jeux, un redémarrage programmé est un outil brut. Sur Palworld, c'est une pratique normale, car récupérer la mémoire qui a augmenté au fil des jours est exactement à cela que cela sert.
- Redémarrez quotidiennement ou tous les quelques jours dans un monde très actif, à un moment où votre groupe ne joue pas. Les redémarrages programmés aident les serveurs moddés Terraria pour la même raison : une mémoire qui grimpe doucement plutôt que brusquement.
- Sauvegardez avant le redémarrage, pas après. Les nôtres s’exécutent automatiquement.
- Observez la tendance, pas le moment précis. Une mémoire élevée après une semaine de fonctionnement est normale. Une mémoire atteignant le plafond en quelques heures ne l’est pas, et c’est un problème de dimensionnement.
Crossplay et plateformes
Palworld est un des jeux où la question de la plateforme importe vraiment, car un serveur doit être accessible depuis les versions que vos amis possèdent réellement. Vérifiez quelles plateformes un hébergement supporte avant d’acheter, quel que soit l’hébergeur, plutôt que d’assumer qu’un serveur dédié couvre tout le monde.
Avant d’acheter
- Dimensionnez en fonction de ce que vous construirez, pas du nombre de joueurs au jour 1. Ce sont les bases qui font croître la demande.
- Préparez-vous à redémarrer selon un planning. Si un hébergeur s’y oppose, demandez pourquoi.
- La distance est la seule chose qu'aucun réglage ne corrige. Nos serveurs sont à Francfort: un groupe réparti entre l'Europe et l'Australie le sentira. Les combats et la construction dans Palworld se dégradent avec la distance.
- N’achetez pas 32 slots pour six personnes. Vous paierez pour de la mémoire que seules les bases peuvent justifier, pas les joueurs.
Notre hébergement de serveur Palworld supporte jusqu’à la limite de 32 joueurs avec sauvegardes automatiques et redémarrages programmés via le panneau.
Si vous comparez avec un autre jeu de survie, Project Zomboid présente un profil opposé : il est gourmand en mémoire à cause de l’exploration de la carte plutôt que de la construction, et il plante quand les joueurs s’éparpillent plutôt que quand ils construisent.
Quand un serveur dédié n’est pas nécessaire
Palworld permet d’héberger depuis le jeu pour un petit groupe. Si vous êtes quatre à jouer aux mêmes heures et que ça ne dérange personne que le monde ne soit accessible que lorsque l’hôte est en ligne, cela suffit et c’est gratuit. Un serveur dédié mérite d’être payé quand les joueurs jouent à des heures différentes ou lorsque la base est devenue quelque chose que vous seriez vraiment triste de perdre.

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