Windrose sépare le serveur du monde qu’il fait tourner. Les paramètres du serveur décident qui peut rejoindre. Les paramètres du monde décident de ce qu’est le jeu une fois que les joueurs sont dedans.
Trouver le fichier
- Arrêtez le serveur et attendez que le panel indique qu’il est entièrement hors ligne.
- Dans le panel, ouvrez Files et trouvez
WorldDescription.json. Il se trouve plus profondément dans le chemin de sauvegarde que la configuration du serveur, dans le dossier propre au monde : utilisez donc la recherche du gestionnaire de fichiers si vous ne le voyez pas.
Le préréglage de difficulté
Windrose fournit des préréglages, généralement Easy, Medium et Hard. Définir le préréglage est le moyen le plus simple de changer l’exigence du monde, et il ajuste plusieurs valeurs sous-jacentes à la fois.
Paramètres personnalisés
Sous le préréglage, le même fichier contient les paramètres de jeu individuels. Les définir vous permet de construire un ensemble de règles que les préréglages n’offrent pas, par exemple un monde aux ressources généreuses mais au combat dangereux.
Changez une valeur à la fois et jouez une session entre deux changements. Il est bien plus facile d’annuler un changement que de trouver lequel de cinq était faux.
Ils appartiennent au monde
Comme ces paramètres se trouvent dans la sauvegarde plutôt que dans la configuration du serveur, ils suivent le monde. Démarrer un nouveau monde vous donne un nouvel ensemble, et restaurer une ancienne sauvegarde restaure aussi ses paramètres.
Faites un backup avant de changer quoi que ce soit
- Arrêtez le serveur et attendez qu’il indique hors ligne, pour que le monde soit entièrement écrit.
- Dans Files, téléchargez le dossier du monde, y compris
WorldDescription.json.
Appliquer et vérifier
- Enregistrez le fichier. C’est du JSON : chaque accolade et chaque virgule doivent être justes.
- Démarrez le serveur.
- Lisez la console du panel. Une erreur JSON empêche le monde de se charger et le message nomme le fichier.
- Rejoignez et confirmez que le changement est visible.
Si un changement ne fait rien
- Confirmez que vous avez modifié le
WorldDescription.jsondu monde que le serveur charge réellement. Avec plus d’un monde sur le disque, il est facile de modifier au mauvais endroit. - Confirmez que le serveur était entièrement arrêté quand vous avez modifié. Windrose peut réinitialiser des champs touchés pendant qu’il tourne.
- Certains paramètres ne s’appliquent qu’à la génération d’un monde. Ceux-là demandent un nouveau monde.
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